ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (856レス)
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160(1): 10/07(火)19:28:38.13 ID:cK34tZdV(1/3) AAS
このクローンゲームはバカ売れして何も問題なかったけれど
動画リンク[YouTube]
今見たら撤去してるし何か訴訟などの問題あったんじゃないか
212: 10/09(木)12:38:43.13 ID:lvbU71Jn(1) AAS
ええ、いくら何でもそれだけで1万はいかんでしょ
246: 10/10(金)10:13:29.13 ID:+lWO9Eoj(1) AAS
>>244
スクリプトガイジには何を言っても無駄だよ
二言目にはIDコロコロして逃げるからなw
264(2): 野球ボーイ 10/10(金)22:30:18.13 ID:I1fYyVaL(2/7) AAS
>>258
フライトシューティングって「自機」と「敵機」の関係性で具体的に
何が起こるかってのを考えないとゲームにならないと思ってる
例えばクリエイターの桜井氏はインベーダーの面白さについて
「自機が敵機の下に移動したら敵機が弾を下に発射する。
敵の弾を食らうか自機の攻撃を当てるかの緊張感が発生して
それがゲーム性になってる」
と言ってたわけ
その辺オーロラ何とかは動画見たら希薄な気がしたんだよね
まぁ大きなお世話なのは確かだ
俺のゲームについては次作はBakinを使うことになってるので
まともなゲームになるはず
337: 野球ボーイ 10/11(土)11:52:07.13 ID:x2sUCCza(1/9) AAS
まぁ戦闘機氏は実力確かだから多少のわがままは容認しても
問題ないと思うけどね
347(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/11(土)13:01:22.13 ID:i0nCdrB6(4/9) AAS
進捗報告
ミッション11がだいたいできたぞ
外部リンク:x.com
466: 10/14(火)21:54:32.13 ID:pSd+sTne(5/6) AAS
>>459
パズドラ(ぷよぷよ、テトリス、ツムツム、スイカゲーム、倉庫番等)
パズドラとツムツムはどうでしょう?
詰みが無いのでパズル的アクションな感じがして。
問いが有り解がある、それは必須の気がしますね。
564: ◆tCknqwQz5tZC 10/19(日)15:41:35.13 ID:iP+uo8tK(3/9) AAS
結局556は「俺に与えないなら書き込むな」って言いたいんでしょ?
自由な場所だと思ってたけど違うんだね
まあ、俺もここには用はないけど
599: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/19(日)17:45:20.13 ID:XNCyJY4u(3/14) AAS
すげえ
戦闘機は450や
すぐ抜かれそう
728: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/22(水)14:46:16.13 ID:E8GVB6Hi(10/17) AAS
>>725
売上の話なんかしてないよ。
制作や発想の話をしてるのに、そこでマウント取ろうとする時点で会話にならない。
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