ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (856レス)
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262: 10/10(金)22:25:14.11 ID:i6wSRhSh(3/16) AAS
まあ野球マンがエンタメ = “作品を売るために安易に美少女やパンツやエロでテコ入れして釣る”ならば
オーロラはエンタメを排除して純粋に戦闘機の挙動とか世界観を突き詰めた作品となるが
284: 10/10(金)23:05:14.11 ID:0NsTCTKx(3/3) AAS
なるほど、これは売れないわ…
353
(1): 10/11(土)17:56:29.11 ID:6+rKergQ(4/27) AAS
それに血罰はプロモートや資金援助を受けて数千本売ったんだから個人制作の実績としては成功だろう。
375: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/11(土)20:24:30.11 ID:MDmP7Vy0(1/5) AAS
印象論で切られても仕方ないですが、
少なくとも実際にプレイして理解してくれている層はいます。
作品の性質上、最初から全員に分かるようには作ってません。
436: 10/13(月)22:39:53.11 ID:19N8ZkqY(1) AAS
ターン式の対戦格闘ゲームなんてあるの?
451: 10/14(火)15:56:17.11 ID:cYf2A5TB(2/2) AAS
スクリプトガイジはあれだけ騒いでいたのに静かだな
オーロラ〜に絡んでいた人も消えたな
732: 10/22(水)14:48:47.11 ID:09KKAkzz(5/31) AAS
粘着する暇あるなら、恒例の土日Jamでも開いて3日ぐらいでゲーム制作対決して白黒つければいいじゃん。
過去に野球マンやら忍者くんとか争ったらしいぞ
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