ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (876レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/
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51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:08:09.01 ID:MsBZLTVR 他スレならほっとけばいいじゃん馬鹿なのかこいつは あぁ馬鹿じゃないと埋め立てるなんて思考にはならないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/51
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 21:46:33.01 ID:9pzDiXlC アジア圏は超絶整形ホストかホステスだし 英語圏はゴリッって感じだし まあアートスタイルは世界中で特徴あって面白いよな 個人的にはマスクとか被り物とかしてるやつが好きだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/85
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 19:34:09.01 ID:Lm6QZ9NX >>133 頼むって、タダじゃないんだから、基本的な事わかってないね。仕事なんだよ 無職にはわからんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/134
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 19:47:52.01 ID:Tm7hv0NP L:判定距離, X:x方向の差, Y:y方向の差 とすると L^2 => X^2 + Y^2 を1回処理ですね 数学的には L => 右辺に平方根 だけどSQRT関数が重いから両辺二乗して高速化してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/164
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 21:45:38.01 ID:QrwF4U5O >>156 それは著作権侵害の改ざんやん 1から描きなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/168
276: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/10(金) 22:49:59.01 ID:58RdgKKy よく「エースコンバットと何が違うのか?」と聞かれるけど、 そもそも目指している方向が根本的に違う。 エスコンは“ヒーロー体験”のゲーム。 カットシーンや演出、編隊戦、BGM、無線ドラマを通して、 「プレイヤーが空の英雄になる」ことを最大化してる。 一方オーロラは、“空そのものの知性を体験する”側。 プレイヤーを主役に置かず、戦場の一部としてどう生き残るか、 空とどう関わるかを描いてる。 だから演出よりも挙動、セリフよりも沈黙、 “敵を倒す”より“状況を読む”方に比重がある。 操縦桿の入力ひとつで、 機体の重さ・風・雲の抵抗が伝わるような設計にしてる。 また、AIが戦場全体で判断を共有しているから、 プレイヤーは単なる主人公ではなく、群れの中の一員。 誰かが撃墜されても戦況は続き、空は動き続ける。 自分が中心ではなく、“空が主観”という構造。 つまりエスコンが「英雄のドラマ」なら、 オーロラは「空の生態系」なんだと思う。 そこに“静かなリアリティ”を求めてる。 だからこそ、見た目が地味でも、 その静けさの中に“意思のぶつかり合い”があるように作ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/276
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 02:18:10.01 ID:zM/d1228 コテハンの存在にイラつくのは分からんでもないが ゲーム製作雑談スレで自分語りすんなって正直意味不明 ゲーム業界雑談スレじゃねぇぞ何でエアプが偉そうなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/325
370: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/11(土) 20:07:43.01 ID:i0nCdrB6 >>368 「ヒーロー型」なのは演出の方向性であって、ジャンルの必然じゃないですよ。 DCSとかFalcon系みたいに、戦場の一要素として動くタイプも多いです。 うちはそっち寄りで、判断や味方との連携を中心に置いてます。 高速戦闘だからUI誘導が難しいのは同意ですが、 だからこそ“俯瞰して考える”要素を強くしてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/370
652: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/20(月) 10:52:46.01 ID:WYAfKxPD >>651 有りと無しでモック作って自分で試せよ それで何にもエフェクト無しで良いなと感じたらもう何も言わん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/652
686: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/21(火) 14:40:49.01 ID:8rAlKMhA >>684 すげえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/686
746: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/22(水) 15:07:48.01 ID:lRParcUo 5chで一緒にゲーム制作しようぜって話になって作ったディスコードから派生したオープンなサバ 人は増えてきたけど雑談に参加してくれるコアメンバーが少ない件が悩み 他のサバにも入って色々見てみようと思ってるんだけど管理人やる自信なくしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/746
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 18:20:37.01 ID:QvHXK4Fc ヴァンサバもローグライトと言われているし、ダンジョンなしでもいいわけよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/810
867: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/23(木) 17:38:29.01 ID:bRhC8Gkk その年の全タイトルの審査料よりもトップセールの一本から取れる手数料の方が遥かに大きいだろ お前みたいな計算出来ないバカがハイパーカジュアルとか言ってゲーム以下のゴミを量産してんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/867
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