ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (875レス)
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847
(2): 10/23(木)08:06 ID:oh5FRSo4(1) AAS
Steamで今年出たゲームの40%が「登録費用1.5万円」すら回収できていないとの推計。“赤字”タイトルが多数、業界の厳しい現実あらわに

外部リンク:automaton-media.com
848: 10/23(木)10:04 ID:bRhC8Gkk(2/3) AAS
>>847
ゴミの割合を考えると60%も回収出来てることに驚くべき
実際にゲームの体裁取れてるのは5%くらいで、遊べるゲームとして成立しているのは0.1%以下だろ
849: 10/23(木)10:14 ID:0eLJUcSI(1/4) AAS
売上100ドル未満40%、売上1000ドル未満66%、母数を考慮すると人生の墓場だなw
遊べる遊べないで言うと、コンソールで出ているのも酷のあるしな。合う合わないもあるだろうが
850
(1): 10/23(木)10:21 ID:+XNKdACm(1) AAS
Steamはまじゴミだらけよな
一定水準に達していないゲームは強制削除とかにしてほしい
851: 10/23(木)10:28 ID:OA/tY1Dr(1) AAS
>>850
君の水準が高すぎるというね…
852: 10/23(木)10:45 ID:LZagMJwK(1) AAS
人生墓場というにはまだぬるいよなあ
1.5万は(赤字は赤字だけど)別に赤字ってほどの金額じゃないし
例えば、趣味で1.5万なんてソシャゲでガチャガチャなら期待値届かない金額だろ
それを赤字というならあと1000本くらいは出さないと
1000本出して1本も当たらないなら墓場で運動会だけどな、ゲゲゲー
853: 10/23(木)11:03 ID:0eLJUcSI(2/4) AAS
1000本てw
妖怪人間のペースかよ。妖怪になっても監獄人生
854: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/23(木)11:03 ID:ZYoVULVv(1) AAS
回収できただけで運が良かったなあ
855: 10/23(木)11:33 ID:KgcxDOBV(1) AAS
>>847
そりゃ回収出来なかった時点で赤字と言えばそうかもしれないが登録費はただの必要経費だろ
856
(1): 10/23(木)12:46 ID:c1B9KPDA(1) AAS
ん・・・?だから赤字なんでしょ?
なんで否定したんだ
857: 10/23(木)13:35 ID:0eLJUcSI(3/4) AAS
機会損失の額が馬鹿にならんてことじゃね
機会損失額は必要経費として計上できない。できればいいのになw
858: 10/23(木)13:59 ID:jQISjKq5(1/2) AAS
steam以外で打ったことのある人の意見聞きたいichi.ioとか
859: 10/23(木)14:40 ID:Dy40owkk(2/5) AAS
Steamで7000本売れたけど同じソフトがitch.ioやBoothは1本ずつしか売れなかったな
860: 10/23(木)15:01 ID:wMrjgpFB(1) AAS
itch.ioこそが清廉潔白でゲームを安く提供する真の開発者精神を持った販売サイトです
みたいな書きこみが個々のスレで見られたが
無視していたら
案の定
itch.ioで不払いが発生してるらしいね
やはりステマされて誇張された精神論を語るやつはこうなる運命なのかな
861: 10/23(木)15:17 ID:XS7bLpnd(1) AAS
俺の中でitchはゲームというより素材販売サイトのイメージになってるなぁ
862: 10/23(木)15:22 ID:Dy40owkk(3/5) AAS
>>856 Steamの登録料1万五千円を回収するには15万円の利益を出さないといけない。
アセットそのまま使って1日で作ったゲームで14万売り上げたとしたら登録料は戻ってこないけど赤字とは違うのかも
863: 10/23(木)15:38 ID:HD508GhB(1/3) AAS
素人が2,3週間で作ったやつを乱発してるからな
Youtube配信で売上報告とかしてるけどコロナ特需の一攫千金記事に釣られたんだろう
864: 10/23(木)15:39 ID:donGy3UT(1/2) AAS
ほとんどが捨て値のアセットフリップだろ
製作者の気持ちを挫きたくて必死。
865: 10/23(木)16:38 ID:HD508GhB(2/3) AAS
開発者側じゃないとアセットフリップかどうかなんて見た目でわからんからな
AI同人で作品が埋もれるのと同じで粗製乱造は他者への実害がある
866: 10/23(木)17:13 ID:donGy3UT(2/2) AAS
コアゲーマーは分かるから買わないんだと思うがな
でもプラットフォーム側としては、登録料収入が入れば粗製乱造ウェルカムって話だろう
「作ったら公開しよう!」ってしつこい自己啓発屋がうるさいわけだわ
867
(1): 10/23(木)17:38 ID:bRhC8Gkk(3/3) AAS
その年の全タイトルの審査料よりもトップセールの一本から取れる手数料の方が遥かに大きいだろ
お前みたいな計算出来ないバカがハイパーカジュアルとか言ってゲーム以下のゴミを量産してんだろうな
868: 10/23(木)20:31 ID:1LQUqtlt(1) AAS
>>867
遥かに大きい、とバルブが思ってるんなら、登録料を無料にでもすりゃいいじゃん

おいしいビジネスだからその値段の登録料を取り続けてるわけで
869: 10/23(木)20:38 ID:jQISjKq5(2/2) AAS
steamの審査ってどの程度の粒度なんだろう
エンディングにエロ画像用意したら却下食らうんかな
870: 10/23(木)20:40 ID:GO0VTtb/(1) AAS
>Steamの登録料1万五千円を回収するには15万円の利益を出さないといけない
1万5千円の利益が出れば回収じゃないの?
871: 10/23(木)20:48 ID:NWubw0G2(1) AAS
登録料がないとスパムに荒らされるのは目に見えてるから
グリーンライトとか色々経て今の形になってる
872: 10/23(木)20:49 ID:Dy40owkk(4/5) AAS
登録料の返還は15万からだよ
それに一応出すからには自分の人件費も考えないとね。
873: 10/23(木)20:54 ID:Dy40owkk(5/5) AAS
869

一応エロOKで日本じゃモザイク有だが、海外勢は無修正でバーンと出してるからエロゲーは日本勢弱いな。
あとエロはペイパルなど送金してくれないとか問題もある。
874: 10/23(木)21:08 ID:HD508GhB(3/3) AAS
Steam手数料で30%、エロだと日本の銀行が送金処理しないから外部委託でさらに30〜50%が取られる
海外パブリッシャーを使えば翻訳やクレーム処理をしてくれるし無修正もおkになるけど
日本のエロゲ開発者には30%程度しか残らん…
875: 10/23(木)22:27 ID:0eLJUcSI(4/4) AAS
itch.ioな、トップに掲載される基準がよく分からん。ゴリッゴリのコネ志向なんかな
昔はSteamの季節セールスと同じ時期にセールスしてたのに、ちょっと前から無くなったな。何でだろ
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