ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (867レス)
上下前次1-新
807(1): 10/22(水)18:14 ID:KVQcVewQ(3/3) AAS
いい機会だしローグのコピーもやってみたいなぁ
808: 10/22(水)18:19 ID:09KKAkzz(27/31) AAS
>>807 いいね。最新のゲームよりオールドスクールスタイルから学ぶのが良いと思うんだよ
809: 10/22(水)18:20 ID:Q7Etd8g3(1) AAS
でもこのスレではドット絵について荒れたのが最初だけですぐ沈静化したという実績がありますよね?
レスバの中心にいるのが前スレではドット絵でこのスレでは戦闘機なんですが
810: 10/22(水)18:20 ID:QvHXK4Fc(4/5) AAS
ヴァンサバもローグライトと言われているし、ダンジョンなしでもいいわけよね
811: 10/22(水)18:43 ID:9ymAiDbG(13/16) AAS
>>801
その新スレでわざわざタイトルを丁寧に括弧付で引用してる辺り、1で宣伝してることになるから、確かに臭いな
812: 10/22(水)18:44 ID:09KKAkzz(28/31) AAS
もちろん!これなんかノベルゲームのローグライクといえるんじゃない。
外部リンク:store.steampowered.com
Jamだしもっと気楽に行こうよ
813: 10/22(水)18:51 ID:09KKAkzz(29/31) AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【『ローグライク(ライト)』要素のあるゲーム】
期間はちょっと長めの11月2日(日)まで
ここは少し遅れてもOKなことと参加者が多くないので埋もれないのもメリット
未完成でもいいし質も問わない。ルールは緩いので気軽に参加してね
814(2): 10/22(水)18:51 ID:1+D04CDl(1) AAS
ノベルゲームのローグライクてどんなんや
安すぎる
815: 10/22(水)19:26 ID:lOUFWJcC(1) AAS
>>814
昔からあるパーティゲームで
「いつ」「どこで」「だれが」「なにを」「どうした」を
別々の人が紙に書いて一斉に出す奴があったじゃん?
あれを発展させればいいのでは?
816: 野球ボーイ 10/22(水)19:37 ID:SrCrcCbQ(1) AAS
>>814
グノーシア
817: 10/22(水)19:50 ID:iSiN88gD(1/4) AAS
ダイスで展開を決めるゲームブックだろ
818: 10/22(水)20:29 ID:9ymAiDbG(14/16) AAS
ローグライクな。RPGの面白さの要素が詰まってるな。自作し出したら生命力削って沼るのは必至
前世紀のアスキーベースのオリジナルはやったことないけど、厚化粧して丸パクリしてる「不思議の〜」が続いてることもあるし、当時は画期的だったんだろな
イシニエダンジョンもめっちゃ面白かったな
819: 10/22(水)20:32 ID:8EXUEnFJ(1) AAS
ローグライクってのは、どういう要件なんだ?
迷宮と敵はランダム配置、アイテムは名称も名前も毎回ランダム、地下から何かを取って戻る、くらいか?
820: 10/22(水)20:41 ID:9ymAiDbG(15/16) AAS
敵がどんどん強くなるのを実感できる要素と、自分の火力も成長を実感できる要素と、運要素、人生プレイ性(セーブ排除システム)もあるんじゃね
「深い所まで潜ってきた」というスタート地点からの遠さを実感できる要素も有るか
821: 10/22(水)20:43 ID:j4MiSRjb(2/3) AAS
ローグライクは死んだら持ち物やステータスが全部なくなる
ローグライトは無くならない
822: 10/22(水)20:43 ID:iSiN88gD(2/4) AAS
ローグライク ローグに近いもの
ローグライト ローグの要素を部分的に使っているもの
らしいな
823: 10/22(水)21:06 ID:j4MiSRjb(3/3) AAS
ちなみにローグはsteamで売ってるぞ
フルスクリーンonlyでムカツクけどググるとウィンドウモードで起動できる方法もわかるぞい
824: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/22(水)21:20 ID:tlTlIt+y(1/2) AAS
成長要素があって死亡したらロストだけでもローグライクの要素と言えるかな
825: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/22(水)21:33 ID:tlTlIt+y(2/2) AAS
みんな制作中かな
826: 10/22(水)21:38 ID:09KKAkzz(30/31) AAS
外部リンク:jetamp.itch.io
アイデアいいハッキングのrogueLike
827: 10/22(水)21:43 ID:09KKAkzz(31/31) AAS
↑Steamでタイピング RogueLikeだそうです。なんだってあり
828(1): 10/22(水)22:09 ID:/kJ9sQ3X(1) AAS
ローグの話で荒らすのもそれくらいにしてくれ
特定ジャンルに固執した会話は
本来の雑談の妨げになる
どうしてもやりたいなら個別のスレを立ててそっちに行ってくれ
829: 10/22(水)22:10 ID:QvHXK4Fc(5/5) AAS
本来の雑談てなんだよw
830: 10/22(水)22:17 ID:BN3NsH8j(1/2) AAS
>>828
君にぴったりなスレがある
2chスレ:gamedev
831(1): 10/22(水)22:26 ID:Xj1QdFHD(1) AAS
一日二日で流れる会話なら別に戦闘機だろうと問題ないんだよ
戦闘機がここで進捗報告する度に毎回荒れるから同じ話題が悪い意味で長引いてるのが問題
もう戦闘機はドット絵を見習って自分の専スレ立ててそっちで語るべき
ドット絵自動生成エンジン制作スレ
2chスレ:gamedev
832: 10/22(水)22:37 ID:BN3NsH8j(2/2) AAS
>>831
ここは特定ジャンルに固執した会話をする連中や、戦闘機のような毎回荒れる話題を持ち出す奴が居座る駄スレ
本来の雑談を純粋に楽しみたい人はすみやかに↓に移動してください
2chスレ:gamedev
833: 10/22(水)22:45 ID:jjC8cT2A(1) AAS
とりあえず 具体的なことやっちゃった人よ
近々にピンポンて来るだろうから自分で証拠保全しておいた方がいいと思うよ 自分のために
だからちょっと前そんな暇はあるんかってきいたんだが
834: 10/22(水)22:48 ID:0+BOz+sK(1/2) AAS
???
835: 10/22(水)22:58 ID:vWKvFE8v(1) AAS
だーーーーーれも移動しないからそろそろまたスクリプトガイジが痺れを切らして埋め立て始めるぞw
お前の味方するやつなんてリアルにもここにもいないんだよなぁ…w
836: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/22(水)23:09 ID:pKpU/1dY(1) AAS
ここ制作雑談スレですよね?
特定ジャンルを題材にしてシステム設計とかバランスの話をするのも制作の一部だと思います。
それを排除し始めたら、雑談スレの意味がなくなりますよ。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 31 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.016s