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RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_36作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/
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439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 03:13:37.74 ID:1Dnk5IM8 シフトを押しっぱなし(リピート)にしてるとシフトを押している/押していないの判定が交互に行われてシフトを押してない扱いになるタイミングがあるだけだから リピート状態の時にスイッチで制御してリピートの時は向きを固定するとかで処理を分ければいいだけだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 10:02:20.34 ID:QX2I+iDw いろいろ試したが 向き固定オフ ページアップが押されてる→向き固定オン のイベント2つでページアップ押してる状態で向き固定移動できるから シフトの他の機能(移動速度変更)が悪さしてるだけじゃないかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 10:41:34.05 ID:bCT/Yj7B 並列処理 条件分岐 決定キーが押されてる 向き固定ON それ以外 向き固定OFF これで向き固定移動速度できるから シフトだけ判定が別っぽいな 恐らく内部的に強制的にリピートがかかってるのでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 10:54:43.30 ID:ILtjcYsg わいの股間も押されてリピートやでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 11:10:32.55 ID:HQDUvsX+ なら試してみよかw(サワリコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 11:20:20.34 ID:Yjiz/TtL アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/444
445: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/27(水) 17:08:54.72 ID:ve8q6OCF 困ってるので教えてください コモンイベントで、画面全体を揺らす動作を設定して (トリガー) 並列処理 (スイッチ)✕✕✕ これを実行したらずっと揺らした状態になるのですが、それはいい動作ですが 今度、それを止める方法がわかりません 画面をずっと揺らす、次にクリック操作で止める という動作をさせたいのですが、教えて下さい😖 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/445
446: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/27(水) 17:44:51.51 ID:ve8q6OCF すいません自己解決しますた!スイッチを止めればよかったんですね・・。😄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/446
447: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/27(水) 19:13:56.96 ID:suMXkN2+ >>439.440.441 なるほどリピートか そこは全然気づかなかったですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 05:37:38.60 ID:znbIb2Zq 世代的に文字で無音なのとダッシュとかがきらい、それだけで安っぽい印象 やっぱりドラクエみたいな感じがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 05:57:56.87 ID:RHuwHRH4 ダッシュって 「― 」←のこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 06:40:24.58 ID:i5f5oXM0 四駆郎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 07:28:06.36 ID:znbIb2Zq オプションでダッシュoffとかもあるんだけど、なんかね・・。ダッシュが可能って時点で手抜きにしかみれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 07:31:13.60 ID:RHuwHRH4 ダッシュできたら手抜きという感覚が謎なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 08:05:23.60 ID:znbIb2Zq どうみても手抜きだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 08:06:24.02 ID:znbIb2Zq 早送りといっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 08:22:54.90 ID:YWlUCsko ????????? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 10:05:24.50 ID:bsZili3s やはり2468押しっぱなしで移動速度段階的にアップでちょん押しだとゆっくり歩くように並列処理しないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 10:20:17.90 ID:eQ1rjctg 世間一般の人々は まず早送りを手抜きだと感じる感性を持ち合わせていないので 「早送りと一緒だから手抜き」とか主張しても 共感は得られないと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 10:24:07.81 ID:aZa7dHB4 今時はマリオだってBダッシュなんてしないのにな 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/458
459: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 11:34:20.00 ID:DuNJHZGA ダッシュ勝平のことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 13:11:50.59 ID:OdhB75Zu わいの股間は常時Bダッシュの速度やでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 16:41:55.31 ID:CRBDOKQa 手抜きだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 17:41:34.94 ID:i5f5oXM0 手抜き口抜き膣コキ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 21:39:34.22 ID:L+708EQM ダッシュぐらいで手抜きなんて言ってたらツクスレでやたら推されてる 戦闘バランス調整ガン無視の雑魚キラーシステムとかどうなるよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/29(金) 00:49:16.75 ID:tv7fbqCz 雑魚きらーば別に調整ガン無視じゃないのでは? こっちがいくら頑張って調整してもうぜぇとしか思わんやつもいる それもまた良い。ならうざくなくプレイできる手段も入れてやろうって言う菩薩系ムーブ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 01:03:36.12 ID:fp5QetYw パーティーメンバーに役割を持たせるのがうざくて全員がイオナズンで雑魚殲滅するのが面白いと思うのが今のゲーマーだからな 客層があわないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 02:49:27.83 ID:+BjU0rKB KOMODOで好きな素材買ったんだけどそれを作ったクリエイターのXアカウント見に行ったら既存タイルチップの更新予告してた そのクリエイターは海外の他のサイトでも素材売ってるんだけどKOMODOにある素材にもアップデートって来ることある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/466
467: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/29(金) 03:13:31.72 ID:Bmy2H2Jb その人次第じゃないかな たとえば同人ゲーでDLsite、DMM、MELON、Getchuなど各所で販売していても更新手続きするのはサークル側でストアはできない 普通は忘れないけど多忙な人だったらメインと考えているストア以外遅れる可能性はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 12:12:55.43 ID:+BjU0rKB >>467 アップデートする機能とそれを利用者側で受ける?機能自体はあるんだね ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/468
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