【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (587レス)
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582(1): 12/06(土)23:32 ID:GbyPRNPz(1) AAS
>>571
インスペクター?ランタイムで動かないの?やばいなw
583: 12/06(土)23:37 ID:kTWw5P+j(1) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
UEとGodotの間な作風だな。だがそれでいい
584: 12/07(日)08:15 ID:vBmNDMbL(1) AAS
>>582
いやランタイムで動くはずよ
ただこのアセットがやってるのはInspectorで表示されるような情報をbyte配列に変換してファイルに保存・読み込みをしてるってだけ
Inspectorの情報をファイルに読み書きするくらい自分で組めるだろ…とは思うけど最近AIに丸投げしてUnityかじってる人結構見かけるし意外と需要広がってくのかもな
それにしてもぼったくりが過ぎるとは思うが
画像リンク
バンドルアセット買って0円になった個別アセット一括購入気持ちイイイ
585: 12/07(日)18:21 ID:m0v90Q7p(1) AAS
6000.3.0f1 のLTSがでたけどどう?
コンパイル早くなったりした?
586(1): 12/07(日)18:53 ID:aQkwhijb(1) AAS
外部リンク:unity.com
出たばっかで情報が少ない今は公式のまとめが一番参考になる
外部リンク:qiita.com
バージョン上げたら何かしらバグると思ったほうがいい
587: 12/08(月)21:43 ID:enG2n1u7(1) AAS
>>586
バクじゃなくてdeprecared使ってたオチじゃん
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