【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (586レス)
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574: 12/05(金)17:37 ID:XrmqeM5h(1) AAS
セーブなんてAIにC#コードの書かせればタダだしな
そのアセットは非同期で高速なセーブができるみたいだからそのメリットに金払ったと思うしかない
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