【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (558レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/
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レス栞
245: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/15(月) 20:03:58.29 ID:O7NIgdY1 Script Inspector 3買った。 マジで軽快だなぁ。ノートなら必須だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 09:17:56.62 ID:y0gcR5UK 今60%OFFのEdy's Vehicle Physics これ何年も前に買ったけどサンプルシーンのままでも運転アクションが楽しめて面白かった 自分のゲーム開発に疲れたときにサンプルシーンを起動してCPUを大量に走らせながら車バンバンぶつけて脳死プレイして一息入れてたわ やっぱこの手の割引率が一定じゃないセールって普段見なかったり汎用性が低いアセットほど割引率高めなんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 10:16:43.69 ID:5KPKLwK7 UModeler X プラス・・・もう少し安くならないとBlenderでいいじゃんってなるね 80%OFFのTheToonShaderってよさげ・クーポン10%OFFで9$。買っとくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 13:32:41.39 ID:Do4IwmkW >>247 おお!情報ありがとう。 買ってみよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 13:34:21.97 ID:Do4IwmkW でもアニメ調が見当たらない…ちょっと悩むなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 17:13:40.81 ID:HbBx1HDQ https://x.com/shujisado/status/1967452539638718811 >ライセンスが適用されておらず、著作権は主張されている。つまり、改変や頒布どころか複製すらできないのでは? ダウンロードしていいの? この人の言う、ライセンスを適用していないことの何が問題なのか分かりません。 ダウンロードや複製、改変も私的利用だったら合法ですよね? 書籍のオープンソースであってもライセンスって必要なんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 17:25:54.88 ID:HbBx1HDQ https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/UnityPerformanceTuningBible/tree/main >本リポジトリから電子書籍をPDFとしてダウンロードすることができます。 こう書いてるので、少なくともPDFダウンロードはできますね。 クローンするのも大丈夫ですよね? 配布(改変含む)はno licenseだからダメって認識で合ってるのかな。 頓珍漢なことを言ってたらごめんなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 17:35:29.62 ID:HbBx1HDQ https://docs.github.com/ja/site-policy/github-terms/github-terms-of-service#5-license-grant-to-other-users >お客様が自分のページおよびリポジトリを一般公開するように設定した場合、お客様は、GitHub の各ユーザーに対し、GitHub サービスを通じてお客様のコンテンツを使用、表示、および実行し、GitHub の機能 (フォーク など) を通じて許可される GitHub 上でのみお客様のコンテンツを複製するための非独占的かつ世界的なライセンスを付与します。 お客様は、お客様がライセンスを採用する場合、さらなる権利を付与することができます。 この規約読む限り、クローンでローカルに複製するのもダメっぽいなぁ。 フォークするだけなら良いっぽい。 ただ、contributor向けのページ https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/UnityPerformanceTuningBible/blob/main/README_CONTRIBUTOR.md で環境構築手順があるから、手順に従った複製なら良いってことなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 17:43:47.32 ID:KnpS9l2I リンク先に書いてあるけど、この場合は、私的利用の範囲なら、複製だろうとフォークだろうと問題ない ノーライセンスで著作権法は適応されるって言ってる場合は、コピーしたものを自分が権利を持っているかのようにふるまったり(他人に配布とか販売とか)したり、海賊版サイトからダウンロードとかしたら、刑事罰もありますよって話なだけ ああ、専門家ではないので、自己責任でよろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/253
254: sage [] 2025/09/16(火) 18:17:10.32 ID:HbBx1HDQ >>253 ありがとうございます。 一般的な著作権に照らし合わせるとそうなりますよね。 プチバズした元ポストの投稿者やコメントの発言があまりにもに腑に落ちなかったので、ここで聞いてしまいました。 もちろん自己責任で扱います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 18:18:00.95 ID:HbBx1HDQ ごめんなさい、ミスってageてしまいました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 00:19:34.46 ID:hdRlKSvw 目当てのアセット全部50%OFFにしかなってなくて草 もう明日のCatしか目当てのものが残ってにゃいにゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 00:38:39.25 ID:67fzJweX Unityって3Dアセット以外でそんな買わなきゃいけないアセットあるの? Unityは素が何もないから? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 00:55:20.22 ID:hdRlKSvw 逆に3Dアセットは買わないんじゃね?(他人と作るものが見た目で被るから) Unityは必要な機能を自分で選んで買い足す、UEは不要なものを自分で削って最適化する まあ最適化はプロでも難しくてコンシューマゲームで問題になってるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 05:44:23.28 ID:P5VnMNiY そーか?Unityアセットを2012年から買い集めて800ぐらい買ったアセットで350ぐらい破棄されてる。3Dアセットは残ってる感じ。 今回はコンバットガールを買おうと思ってたのに50%か・・・今回のUnityセール期待より失望しか無いな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/259
260: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 07:18:48.92 ID:KinDVu7K Unityで2Dドット絵ゲーを作りたいのですが おススメのアセットってありますか? キャラクターがちょいエロのを探してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 10:03:15.89 ID:grNsqk9u 何が手元にあって何を求めてる? キャラクターすら未定?2Dゲーを簡単に作れるシステムが必要?そもそもプログラミングはできる? まずはそこら辺から http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/261
262: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 10:41:46.40 ID:P5VnMNiY 何をやりたいかわからないからオススメしようがない 例えば横スクロール32Pix2のドットおすすめしたら、いや見下ろし用の8方向がいいとか128Pixを探してるって後出しされても困るよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 11:46:41.34 ID:2G2E7w6W >>241 ビルドが速くなるわけないじゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 12:01:07.08 ID:P5VnMNiY やっぱGodotやUnrealEngineみたいに即再生は出来ないね。 Unityがコンパイラが軽かった頃に作られた動画じゃないのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 12:32:51.21 ID:y1g/4xSV ビルド短くしたいならアセンブリを細分化するのが最適解かな それで不要な依存関係は切っていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 12:45:13.26 ID:2G2E7w6W >>265 超めんどいけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 18:05:36.32 ID:+zygiP2s CoreCLRが3年ぐらいスケジュールスリップしとるからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/267
268: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 18:10:23.11 ID:KinDVu7K >>261、>>262 現状としてはUnityの入門向け書籍を1冊終わらせた所で 何か具体的に作りたいものは思い浮かんでない状態です なので先に素材を見て、そこからゲームを作っていけないかなーって考えてる次第です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/268
269: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 18:25:07.75 ID:P5VnMNiY それ駄目な作り方やで itchでもAssetStoreでもFabでも自分で目を光らせて自分が作りたいゲームに合う素材が無いかアンテナを立てとく。 その選定する眼力は先々の自分の作品に活きる。そこを他人に頼るとか流石に無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 18:39:13.54 ID:P5VnMNiY Unity4の頃は昔のノートPCでもコード書き換えて即プレイ出来た記憶があるんやけど、色々機能付けて時間がかかるようになったんだろうね CoreCLR移行を随分前に聞いた記憶あるが、まだ終わってなかったんか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 18:50:33.03 ID:+zygiP2s 再生はドメインとシーンのロードをオフっておかんと長いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 18:57:41.20 ID:hdRlKSvw >>268 手元にカード(アセット)が揃えば何が作れるかが見えてくるから、しばらくはアセット集めでおk $2〜$20セール、バンドルセール、80%OFFセールを狙うのがおすすめ Unityは毎週アセットが無料になるクーポンを配ってるから初心者ならゲットしておくといい クーポンコードは「GET YOUR GIFT」ボタンのバナーに英語で書いてある https://assetstore.unity.com/ja-JP/publisher-sale 玄人向けだけどチャリティー用バンドルでUnityアセットやグラフィックツールが破格で手に入る https://www.humblebundle.com/software ここなんかはアセットの価格変動がグラフで見れて便利(一部アフィ) ttps://assetsale.herokuapp.com/ja/official_sales?is_deal_sale=true http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/272
273: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/18(木) 03:26:59.50 ID:Sql0QU+d 1アカウント一回だけ使える🉐25%割引クーポンってあるよね。 わいもセールの割引と組み合わせて高いアセット買ったんさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 08:45:15.53 ID:Kl7SB+pw ゲ製ワナビ五つの禁忌 その一、超大作構想(これをしないこと自体がセンスで分水嶺) その二、チュートリアルヘル(時間沼、できた気分になるだけ) その三、アセット集め(金銭沼、99.999%のアセットは使われない) その四、スケジュール未定(開発沼、終わらない、ただのデスマーチ) その五、制作メンバー募集、当方デザイナー、もちろん無償で(集まらない) 他になんかあったら追加します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/274
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