【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (587レス)
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555: 11/23(日)21:19 ID:RH5yNok2(1) AAS
x ゴイスーやな
o すごいな
556: 11/23(日)21:30 ID:H9iwEdlr(2/2) AAS
宇宙の真理(´・ω・`)
557: 11/24(月)09:21 ID:PfTjKkh+(1) AAS
x (´・ω・`)
558: 11/25(火)16:55 ID:khEU+RS6(1) AAS
(´・ω・`) x (´・ω・`) おちんぽフェンシング
559: 11/27(木)17:30 ID:YSGCqy/K(1) AAS
円安が加速してセールでもアセット買いづらくなったな
nano bananaにグラフィックをつくらせれば安く済むし2Dゲームのほうがだいぶ作りやすいな
560: 11/27(木)23:00 ID:adVTL76d(1) AAS
画像リンク
3000以上のモーションが95%OFF?うひょー!
レビュー「8割以上がコピペ」「Humanoidじゃないし全然調整されてない乱造品」
草
これを定価で買った人もいると思うとゾッとするぜ
561: 11/28(金)15:33 ID:38hafEeg(1) AAS
会社の金だろ。特に痛くないと思う
562: 11/28(金)17:10 ID:6wC8Q1Ut(1) AAS
サンプル動画見る限り低品質だし3000種類あっても邪魔だろ
選りすぐりの300ぐらいで十分だ
563(1): 11/30(日)19:33 ID:VPo62yQ9(1/2) AAS
カメラ関係のスクリプトが、
新インプットシステムとの関係なのか
黄色エラーになってて、
エディタ上では画面がぼやけて文字も読めない状態なのに
ビルドするとスマホ上で問題なくキレイに映って
タッチ関係の挙動も問題ない場合
どう捉えたらいいのでしょうか
564: 563 11/30(日)20:37 ID:VPo62yQ9(2/2) AAS
↑はエディタ上で再生したときのことです
565: 12/01(月)19:33 ID:YFrIMzjl(1) AAS
黄色エラーとは
566: 12/02(火)11:01 ID:eSsqoac6(1) AAS
UnityがEpic軍門に下ってからはゲームエンジン界隈の落ち着いてきた感あるな
567: 12/02(火)11:23 ID:UIN+LvOw(1/2) AAS
チャイナリスクで戦々恐々だったけど多少はマシになったのか?
568: 12/02(火)12:32 ID:VJ+Y5UNR(1) AAS
チャイナ部門は実質的に別軸の組織だったからな
それがスピンオフという形で顕になっただけ
569: 12/02(火)13:11 ID:gLz1R8Up(1) AAS
あれはエピックに下ったということなのか?
570: 12/02(火)13:15 ID:UIN+LvOw(2/2) AAS
あ、チャイナリスクはUEの方のやつね
主要株主が中華になってる
571(2): 12/05(金)11:35 ID:MK+6hptp(1) AAS
画像リンク
Unityのオブジェクトをなんでもセーブ&ロードできるというアセット
昨日95%OFFの15ドルだったので興味本位で買ってみた
・Inspectorの情報をbyte配列に変換してるだけ
・Unity6だけどサンプルでロード時にエラーが出るオブジェクトがあった
実用性はともかくこれが定価$297という恐怖
572: 12/05(金)12:00 ID:I1bjNCAD(1) AAS
???「無知であることは幸福なことである」
573: 12/05(金)12:16 ID:6GFj8FBs(1) AAS
中華がセール前に値上げして95%OFFしてるようなもんだろ
日本人は期間限定セールに弱いからなぁ
高額アセットは実績あるパブリッシャーじゃないと怖いわ
574: 12/05(金)17:37 ID:XrmqeM5h(1) AAS
セーブなんてAIにC#コードの書かせればタダだしな
そのアセットは非同期で高速なセーブができるみたいだからそのメリットに金払ったと思うしかない
575: 12/06(土)04:56 ID:pnaf6Zxs(1) AAS
>>535
Unreal Engineが6.0とか7.0になっても、UnityはちゃんとUnity6001.1とかUnity6002.1とか出せよって思う。
576: 12/06(土)08:24 ID:ViRCYWbA(1/2) AAS
>>571
プログラミング出来ない人がプログラマに仕事依頼してセーブ機能作って貰うと思えば
とは言えこのクオリティでこの値段は高杉なのは間違いない
577: 12/06(土)09:27 ID:WXMQcUHT(1) AAS
ほぼ詐欺
みんなで大破産するよりはまし
578: 12/06(土)12:29 ID:k0VY3LxG(1) AAS
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今頃生えてきたんだけど
今までもこれあった?
579: 12/06(土)12:37 ID:iWWERLxQ(1) AAS
生えてきたなんていうからチンチンの事かとおもった
580: 12/06(土)13:10 ID:xkb/an1K(1) AAS
それは後から勝手に生えてきたりしないだろ、いい加減にしろ!
581: 12/06(土)22:40 ID:ViRCYWbA(2/2) AAS
髪の毛は生えずに抜け落ちるんだがな
582(1): 12/06(土)23:32 ID:GbyPRNPz(1) AAS
>>571
インスペクター?ランタイムで動かないの?やばいなw
583: 12/06(土)23:37 ID:kTWw5P+j(1) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
UEとGodotの間な作風だな。だがそれでいい
584: 12/07(日)08:15 ID:vBmNDMbL(1) AAS
>>582
いやランタイムで動くはずよ
ただこのアセットがやってるのはInspectorで表示されるような情報をbyte配列に変換してファイルに保存・読み込みをしてるってだけ
Inspectorの情報をファイルに読み書きするくらい自分で組めるだろ…とは思うけど最近AIに丸投げしてUnityかじってる人結構見かけるし意外と需要広がってくのかもな
それにしてもぼったくりが過ぎるとは思うが
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バンドルアセット買って0円になった個別アセット一括購入気持ちイイイ
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