【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (558レス)
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460: 10/06(月)09:29 ID:Hd4mzfll(1) AAS
ドット絵ウゼェって指摘された途端に別人装って暴れて、裏で叩きつつ表で近付いて仲良く振る舞うって良い性格してるよな
461(1): 10/06(月)15:18 ID:rs24PvIa(1) AAS
やっとの思いでgoogleコンソールでAABをアップしようとしたら
「App Bundle の一部の機能モジュールが圧縮ダウンロード サイズの上限(200 MB)を超えています。
モジュール base のサイズを小さくしてください。」
と言われて発狂しそうなんですが
皆さんどうやって小さくしてるんですか?
一番簡単な方法教えてください。
462: 10/06(月)16:10 ID:rVek11rc(1) AAS
はい。ちいさくなぁれちいさくなぁれと毎日かかさずに声掛けを行いましょう。
463: 10/06(月)16:39 ID:zs0x9qML(1) AAS
昔のログにアセットバンドルにして逃がすとか書いてあった気がする
250MBのアプリなら200MBとアセットバンドル50MBに分割して
起動時にサーバからアセットバンドルDLして起動するらしい
464: 10/06(月)16:42 ID:A1jksIEa(2/2) AAS
>>461
タイトルロゴ画面以降のリソースを全部アセットバンドル化
200MB以上のゲームを作るなら避けられない作業だぞ
465: 10/07(火)06:58 ID:OOaV9b/w(1) AAS
アセットバンドルってAddressableAsetSystemのことですよね
使いこなしてる人いますか?
466: 10/08(水)18:36 ID:8yb+o3dW(1) AAS
外部リンク:eddiarchive3rd.boy.jp
画像リンク
外部リンク:x.com
外部リンク:x.com
画像リンク
画像リンク
467: 10/08(水)18:38 ID:bl/uwPFH(1) AAS
11: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:18:58.11 ID:hMBR4Da1R
たぶん本物や
随分前からおんjで同じスレ立ててたし
4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 20:25:38.98 ID:Si4WXke9J
かねるガイジ
おんjに帰れよ
4: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 18:27:01.78 ID:T2yl6Wa1b
お前おんjのやつだろ
4: エッヂの名無し 2025/10/08(水) 16:38:03.35 ID:pmJrL/zoT
あーこいつ名前見て思い出したわ
昔おんJにいたよな
468: 10/08(水)20:26 ID:1L6ZxyL7(1) AAS
そんな探して拾い集めてる時間あるのん?
469: 10/08(水)20:32 ID:VcoTeifl(1) AAS
時間と暇が無限にないと粘着なんてしないでしょ
470: 10/08(水)20:52 ID:RQ+ROilh(1/2) AAS
何かゲーム作ればいいのにな
471: 10/08(水)23:07 ID:Mt1ZmpwL(1) AAS
レス番が滅茶苦茶だけどどういう切り抜きなん
472: 10/08(水)23:16 ID:RQ+ROilh(2/2) AAS
君はコナン君より優秀だ!
473: 10/09(木)01:20 ID:tQu3SmW+(1/2) AAS
なんか登録アプリのほとんどで脆弱性を修正しろってメールがズラズラ来たけどこれ何?どうすればいいの?
474: 10/09(木)01:32 ID:7Re4yD4U(1) AAS
Unityをアプデしてビルドし直せ
475: 10/09(木)05:23 ID:tQu3SmW+(2/2) AAS
御意!ありがとう!
476: 10/10(金)10:29 ID:dyRZ8Xlr(1) AAS
めんどくさいよな
477: 10/10(金)11:06 ID:9ipnXdBn(1) AAS
chatGPT5、無能すぎない?
カッコの整合性が理解できないらしい
classの外にフィールド変数書いたりして
一旦壊したら2度と直せない
478: 10/10(金)11:15 ID:FGlD2G4V(1) AAS
引数インジェクションって
これそこまで深刻な脆弱性じゃないよな
海賊版にウィルス仕込みやすい程度で
そんなの知った事じゃないし
全部再配布しろって冗談だろ
479: 10/10(金)11:34 ID:dzkhDDAu(1) AAS
AIは何ならC#の文法すら理解してないから
480(1): 10/10(金)11:46 ID:avD87pud(1) AAS
pythonはエラー出たから書き直してって5〜6回やると治るが
ふわっとした手の平クルクルなガイジみたいでちょっとイラっとする
481: 10/10(金)12:31 ID:nZEGLiTP(1) AAS
gpt先生に聞くとそれっぽい関数やクラス検索してくれるのがありがたい
ググると使い方含めて時間かかったりするし
まぁまったく関係ないのも出してくることあるけど
482: 10/10(金)15:39 ID:+s6+UV06(1) AAS
コード書いてもらうならClaudeのほうがいい
483: 10/10(金)22:00 ID:e6ZWqbEt(1) AAS
>>480
あーーめっちゃ分かるw
推論に使うコード書いててさ、180度コロコロ変わるんだよw
そうそう、まさに手の平クルクルガイジ、ぴったりな言葉でしっくりきたわw
484(1): 10/13(月)09:39 ID:SviqWP/L(1) AAS
Googleから、
「あなたのアプリに問題が見つかりました。 デバイスやネットワークでの不正行為に関するポリシーに違反してます」
というようなメールがきたのですが、
具体的にどの部分が違反してるのかわからず困ってます。
どうやって調べたらいいのか教えてください。
485: 10/13(月)14:15 ID:uCmDqSrx(1) AAS
公式のポリシーを見て怪しそうな所の当たりをつけるしかないんじゃない?
貴方のアプリの中身は貴方しか知らない訳だし
Googleは詳細は詳細を教えてくれない
486: 10/14(火)14:29 ID:IhiCT3BM(1) AAS
>>484
Unityの脆弱性問題じゃないの?
新しいバージョンのUnityでビルドして提出すればいい。
487: 10/15(水)12:32 ID:Zz9Fm1pf(1) AAS
6000.0.49f1でビルドしたんですけどね
Googleはホント不親切です
488: 10/15(水)14:03 ID:q0u5ClUT(1) AAS
playconsoleもすごく使いづらいしな
まあついて来られない弱小開発者なんか要らんということだろ
489: 10/19(日)03:37 ID:OhqaOnr5(1) AAS
前から思ってたんだがアセットストアのクーポン適用条件ってガバガバだな
今回のVFXアセットなんて実質無料で貰えちまうんだぜ
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