【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (558レス)
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349: 09/26(金)06:59 ID:18rg/b7s(1) AAS
ArtstationのマーケットもAI生成素材が粗製乱造されて他のアセットが埋もれて見えなくなってるんだよね
結果苦労して時間かけて作ったアセットが減り、アセットを作るための技術チュートリアルなど売れなくなった末期状態。

AI3Dも実用レベルだしUnityは旧Museとかあるからアセット制作で食ってた者も減るだろうなぁ
350: 09/27(土)08:35 ID:DBrpKjlm(1) AAS
バックルームみたいな映像を作りたいんですが、blenderとunityどっち使いますか?
ただの映像でゲームではないです
でも、あとからゲーム化したいとかあるかも
351: 09/27(土)09:02 ID:0vQfIMJ0(1/3) AAS
Godotスレで質問に回答もらって数日たってるのにまだ作ってないのに驚きを禁じ得ない。UE、ムービーならブレンダー好きにすれば?
352: 09/27(土)12:14 ID:0UYc7+0a(1) AAS
複数スレで質問繰り返すやつも頭おかしいが
それを追いかけ回してるやつも同じく頭おかしいんだよな
353: 09/27(土)12:43 ID:5V4zgUFo(1) AAS
マルチポストは目立ち易いんだよ
質問投稿サイトでもこう言うマルチだって分野絞ればすぐ分かるし晒されやすいよ
354: 09/27(土)15:06 ID:0vQfIMJ0(2/3) AAS
追いかけ回すって何?
スレ一覧で上のスレだけ目を通してるから、質問者がわざとアゲてGodotスレでUnityで作ったほうがいい?みたいな質問すると悪目立ちするんだろ。
作る気無いんだから回答で時間無駄にしないように忠告ぐらいする。
355: 09/27(土)15:11 ID:0vQfIMJ0(3/3) AAS
頭おかしいは言い過ぎだろう!Godotスレで確認してこい
356: 09/27(土)15:27 ID:i2T9zw9v(1) AAS
おかしくはないが、暇を拗らせてるとも見える
357: 09/30(火)11:14 ID:eMptqpS8(1/2) AAS
やっぱ中規模なゲームつくるならUnityがいいな
358: 09/30(火)15:09 ID:PP72lkPn(1/2) AAS
UI作る上でUGUIとTextmeshProが優秀すぎる
そのせいでUIElementさんが息してない
359: 09/30(火)17:21 ID:Aj6cuI7h(1/2) AAS
UIってどう作ればいいのか未だに分かってない
今出先だから不正確だけど、Unity2022.3でUIツールキットっていうのを使わずに古いUIシステムを使って構築してると思うんだけど、
スクロール画面にボタンをいっぱい配置してメニュー画面を作ろうとしてます
モバイルやマウス操作ならスクロール→決定で問題ないんですけど、コントローラー操作だとメニューの下の方に行ってもスクロールされずに、見えないところで選択されている状態になってしまいます
ボタンの選択状態に応じて自動でスクロールするプログラ厶を組めばよさそうと思ったけど、結構複雑で、「ほんとにそれしかないのか?」となってます
普通はどうするのが正解なんですかね?(UIツールキット?もしくはメニューを作る定番アセットがある?)
360
(1): 09/30(火)17:51 ID:PP72lkPn(2/2) AAS
UIはUGUI以外は存在しないと考えておいた方が良い
361
(1): 09/30(火)17:57 ID:tv+j6VQ2(1/2) AAS
フォーカス中のメニューボタンが描画範囲外なら
前後1つが少し見えるところまで自動スクロールさせる
362: 09/30(火)18:48 ID:Aj6cuI7h(2/2) AAS
>>360
>>361
UGUIってのが今使ってるUIシステムと言う認識なんだけど、えーまじかといった感想です
プログラミングで頑張るしかないのか
363: 09/30(火)19:02 ID:bNnjr6C+(1) AAS
そんなことも知らないのか
アホすぎて草

207: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/09/30(火) 17:06:58.69 ID:Aj6cuI7h
>>177
そう
今回のアプデで機能追加は最後にしようと思う
ちょっとだけモバイル向けに調整してオータムセール終わったあたりでステージ追加を考えてる
当初からステージ20を掲げてたからそこまで作ってそしたら完成にする
次回作の構想もぼんやりあるから早く取り掛かりたいけど慌てずちょっとずつやってくで

>>179
VRよ
外部リンク:x.com
ただ実際VR対応があんまりアピールできてないからウリになってないっていう
VRの動画撮るの難しいんだよな
364
(1): 09/30(火)19:32 ID:ADMHWXlQ(1) AAS
お、戦闘機ガイジはクソゲー公開してんのか
ほな流用できそうなアセットはいただくで~
お前に何の価値もないけどアセットには価値があるかもしれんからな
画像リンク

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何この名前ダッサ
画像リンク

画像リンク

365: 09/30(火)20:26 ID:tv+j6VQ2(2/2) AAS
リソースフォルダに生データでも突っ込んでたのか?
こういうのが居るから難読化と暗号化アセットバンドルの対応は最低限必要だぞ
366: 09/30(火)21:09 ID:eMptqpS8(2/2) AAS
まぁ個人開発ゲーのアセット抽出して喜ぶのはごく少数で売上に影響は無いだろう
構うだけ時間の無駄だからスルー推奨。
367: 09/30(火)22:05 ID:alaWL6p1(1) AAS
そういう遊びが楽しいお年頃なのかw
スーパーハカーになった気分なのかな
368: 09/30(火)23:10 ID:M/9xFs2p(1) AAS
>>364
一応補足しとくけど、こっちのWebGL版はIL2CPPでビルドしててコードも難読化済み。
それをわざわざ逆コンパイルして有料アセットまで抜き出して使ってるのは完全に不正利用。
Unity本社とアセット作者に正式に報告済みなんで、ここに出てるやつはアウトです。
369: 10/01(水)00:44 ID:g8IbqTWe(1/12) AAS
ゲーム作っていたらゲーム制作者の足を引っ張ろうとするなんて気にならんから、とっくに挫折しリタイヤして開発者を僻んでるんだろう
370: 10/01(水)01:02 ID:zVGnZ8Fv(1/2) AAS
まあスクリプトキディにしても有料アセットぶっこ抜いてそれ自慢したらさすがに一線超えて怒られるってことは知っとかなきゃあかんよなと思って
371: 10/01(水)01:29 ID:t9+MIL8l(1) AAS
データの不正ぶっこ抜きを自慢するとか馬鹿にも程がある
コピーガードされてるものは私的利用目的でも違法
自分は犯罪者ですって公言してるようなもの
警察案件だよ本当に
372: 10/01(水)01:47 ID:zVGnZ8Fv(2/2) AAS
まあ海外の弁護士とかから連絡来るんじゃね
しらんけど
373: 10/01(水)02:16 ID:P6FbcN7T(1) AAS
ゲーム制作雑談スレで荒らしの肩を持ってしまったという軽い罪だけで戦闘機ガイジのゲームがまさか一瞬で終わるとは誰が予想できただろうか

228: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/09/30(火) 23:09:02.50 ID:M/9xFs2p
>>218
一応補足しとくけど、こっちのWebGL版はIL2CPPでビルドしててコードも難読化済み。
それをわざわざ逆コンパイルして有料アセットまで抜き出して使ってるのは完全に不正利用。
Unity本社とアセット作者に正式に報告済みなんで、ここに出てるやつはアウトです。

233: 名前は開発中のものです。 2025/10/01(水) 02:11:20.21 ID:Fh7W1MSI
>>228
無視しきれず荒らしに反応してて草
ぶっこ抜き効いてて草
ノーログVPN相手にこれアウトですとか無意味なこと豪語してて草草の草
やっぱこうやって無視しきれない方向から攻めてくの最高だな
ほんと楯突いちゃいけない相手に喧嘩売ったツケだね、自業自得です
今ネットに出てるアセットは全滅だと思ってください
374: 10/01(水)02:24 ID:MElO+6h/(1) AAS
Unity公式に通報された状態でUnityエコシステムを破壊できる発言は自殺では
375: 10/01(水)02:38 ID:kfFgDwX5(1) AAS
スクリプトもぶっこ抜きも躊躇わず使うしノーログVPNで一線を越えるのを屁とも思ってない文字通り無敵の人相手に講釈垂れるのは無意味
喧嘩を売ってはいけない相手だと即座に認識して自分に非があったと認めていればこんな終わり方せずに済んだのにな
公式だろうが警察だろうがVPNでセキュリティ対策が万全な奴相手に勝ち目なんてないよ
376: 10/01(水)03:10 ID:L+Ri5cjN(1/3) AAS
終わるの意味がよく分からんのだけど、アセットぶっこ抜かれるとゲームが終わるの?
377: 10/01(水)03:22 ID:G2CAz6NT(1) AAS
作者の人格が終わってて歪んだ思想を振りかざしてる奴のゲームはどんなに神ゲーと持て囃されてようと俺はやりたくないね
この戦闘機ガイジは別のスレでそれが露呈したから悪評が一生付いて回ることになったけどその程度じゃゲームは終わらんだろう
378: 10/01(水)03:47 ID:rK4Zq/47(1) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
リリース日:2025年2月20日
すべてのレビュー:賛否両論 (13)

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終わる終わらない以前に始まってすらない雑魚で草
こんな便所の落書きでオナニー披露してるくらいだからこんなもんか
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