【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (243レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/
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213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 04:05:40.79 ID:09KKAkzz 映像で使うならめっちゃええ感じと聞くけど、個人ゲームで扱うには高スペック過ぎるからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/213
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 08:10:00.02 ID:n/shScVV >>213 使ったことなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/216
243: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/28(火) 07:58:34.23 ID:kzl2xFxE >>213 映像系は金取るようになってるから以前の評価とは少し違うよ >>233 流石にプラグインウィンドウで切りゃ良いだけだから無効化プラグインは... 作るのは簡単だけどさ そもそもそのへんの軽量化はUE4で手を出そうとして止めた経緯がある UEをカスタマイズする労力使うなら、Unityでささっと作るか、Godot学ぶ方が.. Widget周りも柔軟ではあるんだけど、重さの元だったりするし、弄ってきた人が使うならともかく軽めインディー向けとは言い難いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/243
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