【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (341レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/
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313: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/26(水) 21:29:26.59 ID:Vu1Hf/Tt 5chでそんな事してもNGにぶち込まれて通報されてアボンされるだけだから無意味だよ つかそんな思考や意識では到底クリエイターに向いてないから諦メロン😛 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/26(水) 21:29:51.69 ID:T1mV/H/0 誰かとはだれか? それは >>312 自身です 毎日自分に問い続け、いつか分かる日が来たら回答も書いてくれるでしょう 楽しみが増えました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/26(水) 22:08:22.72 ID:c7AK/DKF 俺の買ったグラボより本体安くて大丈夫か? 中古フラッグシップモデル変えばいいんじゃないか。寿命は短いと思うが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/315
316: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/26(水) 22:12:28.15 ID:uVnVBFBx でも真面目な話、あの程度の質問にさえ答えないスレなんて必要ないな ってか、もしかしてマジで答えられないのか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/316
317: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/11/26(水) 22:22:28.24 ID:+mVixKPJ >>310 15万ありゃBANDALのなら結構いいの買えるよ https://www.bandalgaming.com/view/item/000000000222 https://www.bandalgaming.com/view/item/000000000091?category_page_id=RTX5060 ここらのにストレージやメモリ追加してもいいしそのままでも サクサク動くで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/317
318: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/11/26(水) 22:23:17.78 ID:UApc02yQ >>316 答えられないから他行くといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/318
319: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/26(水) 23:17:41.70 ID:uVnVBFBx >>318 おまえゴミ、糞、死ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 00:26:08.32 ID:g2h7QTww >>317 おお、いいね! メモリとSSD足して15万円くらいか、なんかメモリが高騰してるらしいし早く買い替えないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 00:52:36.50 ID:91p0CEfg グラボは緑の方が… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/321
322: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 01:17:13.71 ID:K3Z81mDO どんな規模の開発想定してるか知らんけど、グラボ貧相すぎるとUEはまあ動かなくなるよ メモリはともかくストレージ500GBとかはやめときなよ 2TB辺りまで増やしとこ まあCでOSとツールしか入れないってんなら良いけど、UEとEpicのキャッシュば別ドラ設定だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 01:41:39.83 ID:yk/wYWT8 ストレージは最低でも1TBあったほうが良い 4K8K解像度のテクスチャが多く入ったアセット使ったり ソースからUEビルドして使おうすると100GB単位でストレージが埋まってゆく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/323
324: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/11/27(木) 02:50:57.36 ID:YBoJsHVP 買い換えなら今使ってるストレージを https://www.yodobashi.com/product/100000001005771730/ こういうので外付けにすれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/324
325: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 06:25:55.34 ID:iF07+mQq 安いマシンだとマーケットプレイスのランドスケープアセットとかシェーダーコンパイルとか遅すぎて待ち時間白目になるよ ローミドルレンジのpc買うならそのままGodotでゲーム開発したほうが気分いいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/325
326: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 08:16:12.28 ID:l165l8xu これのメモリを64GBにSSDを2TBにカスタムしたやつを買っとけば、3Dゲーム作るのには不便ないかhttps://www.mouse-jp.co.jp/store/g/gngear-hda7g7tb8afdw102dec/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/326
327: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/11/27(木) 10:00:16.69 ID:bxX6e7s5 質問者の予算無視ワロス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 10:35:35.78 ID:91p0CEfg ゲーミングPCはゲームで遊ぶ人向け そこから創作用にカスタマイズするのはコスパ最悪 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 11:34:49.65 ID:iF07+mQq UE開発は札束で殴り合う世界だから、本体ぐらい大枚払える人じゃないと色々困難が待っているだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/329
330: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 12:07:37.14 ID:Frhcu5Fu >>316 ヨソ行ったとて… それは実験する類いのものじゃね?座学でやってんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 12:32:34.77 ID:CZzCpTz2 マジレスしといてやるがな >>312 微妙に高度なこと言ってるって自覚がない アニメーションは中核技術にして中級以上 そこはすっとばして(他の人に作ってもらって)制作してる人が多いんだと思う 俺もそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 13:12:37.95 ID:f/o9Tj2V シーケンスをABPでブレンドする位しかやったこと無いからわからんわ 質問も抽象的でどんな利用を想定しているのかもわかんないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 13:25:33.03 ID:P08Jv6WB 同一スロットでアニメーションモンタージュ2つ再生してブレンドされるか?ってのはブレンドされたはず と言うか試した方が早いだろうに なんのためのBPだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/333
334: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 16:57:38.85 ID:ReIGTjne >>332 君は頭を使わない仕事をした方が良い >アニメーションシーケンスAとアニメーションシーケンスBがあります >アニメーションモンタージュMのスロットにAとBを定義します >この時、AとBの間でブレンドできますか? これだけ具体的に書いてあるのに一体どこが抽象的だと言うつもりなのか? しかも利用方法が分からなければ答えられないような話でもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/334
335: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 17:02:55.10 ID:ReIGTjne >>331 君が一番まともだな 昨日の嫌味ばかりの糞ゴミは論外としても、質問をスルーしてた人たちも救い様がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/335
336: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 17:07:04.93 ID:ReIGTjne >>333 それをお前が試して答えなきゃダメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 17:08:38.94 ID:ReIGTjne ちなみにUnityならできるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 17:24:33.66 ID:P08Jv6WB >>336 試した、できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 19:53:25.59 ID:f/o9Tj2V ジャンプ落下ループ着地みたいな一連の動作を想定してるのか 同時に異なるアクションさせたいのかがわからんと答えようないんだわ 調べて出てこない見当違いな方法を求めているのかもしれないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/339
340: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/11/27(木) 21:54:32.49 ID:xRrLAIB4 まだ他スレ行ってないのかよ 未練たらしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 23:32:19.11 ID:WLzblbBJ アイデアなくてもとりあえずマップ作るか 気合い入ったマップ作ればゲーム性がなくてもリリースに持ってけるw 処女作はそんな感じでも十分だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/341
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