【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (202レス)
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25: 06/03(火)23:01 ID:VxBrUvmt(1) AAS
動画リンク[YouTube]

久々のネタ見ようや
26: 06/04(水)13:28 ID:YTSH5C8G(1) AAS
起動しないぞ5.6
27: 06/04(水)15:01 ID:RpJuCZxa(1) AAS
どうせいつものC++のアレいれてないんでしょ.
インストール後UE再起動したら動くんじゃ
28: 06/06(金)22:17 ID:qwmV3mG4(1) AAS
5.7出たら本気出す
29: 06/08(日)16:38 ID:1A8JJ+RO(1) AAS
y-upとかあったなぁBlenderもz-upだから忘れてたわ
既存プロジェクトは変更したらヤバそうだな
30: 06/08(日)17:04 ID:V4fJ2E4S(1) AAS
iPhone じゃなくてもMetaHuman使えるようになったのか
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(1): 06/09(月)06:38 ID:jjqM8XsL(1/2) AAS
リアルなのはウケないから、VroidみたいなMetaHumanおねがいしゃーす
32: 06/09(月)13:21 ID:bgB3ZHKG(1) AAS
UE5がスイッチ2に対応するの何時ごろになるんだろ
33: 06/09(月)14:59 ID:jjqM8XsL(2/2) AAS
DLSS4に対応する場合、なにか設定とかPluginいるの?
34: 06/09(月)17:09 ID:VdvtpsJX(1) AAS
>>31
個人的にはFF14とかのセミリアル系のがほしいところ。てかあのゲームのキャラメイクをそのまま採用してくれればいいのに

キャラメイク系付いてるゲームたくさんあるのに、なぜかそういうのを参考にしないよな
35: 06/10(火)00:40 ID:p0wvPQ0R(1) AAS
極め本、最終のQuixelのチャプターまできてもう終わり見えてきたが、三冊から四冊ほどに分けたほうがよかったんじゃねえかなぁってすげえ思う。
コリジョンとUVはちゃんと指示に従ってたつもりだが上手く動かんで結局よーわからんかった。
36: 06/11(水)00:33 ID:DDBC+bhI(1) AAS
FabやMegascanつかいたいんだが5.6でWindowどうやってでるの?
37: 06/16(月)02:08 ID:CnhSUwVH(1) AAS
地罰にそっくりなFirelight Fantasy: Vengeanceが98%OFFの81円だったから買って遊んでみたが・・・超クソゲーだった。EpicGameStoreにだまされたぁ〜
あんなのをトップページでオススメするなよー金返せー!ちなみにUE5製だったわ。
38: 06/17(火)12:02 ID:coa071sE(1) AAS
土日ジャム開催だってさ。UE勉強に参加してみれば?
2chスレ:gamedev
39: 06/18(水)20:28 ID:TdtEqSQN(1) AAS
FABの配給うまうま
40: 06/21(土)20:47 ID:LBn0AJQ8(1) AAS
人いねえなあ…
41: 07/02(水)07:57 ID:pbV3oNyj(1/2) AAS
そろそろ次のぷちこんくる〜
42: 07/02(水)17:19 ID:pbV3oNyj(2/2) AAS
fabの次の配給、おんなのこきとるぞ(w
43: 07/02(水)20:53 ID:t9YV7pW1(1) AAS
美熟女配給うまうま
44: 07/10(木)10:28 ID:cogdkQ28(1) AAS
前スレでは5.4のossv2が動くかどうか質問したけど、誰も答えてくれなかった
しかしめげずに再度質問してみる
5.5と5.6でossv1とossv2のリッスンサーバーと専用サーバーがちゃんと動くのか、知ってる人がいたら教えてちょ

噂によると5.6のossv1はソースコードだかNetDriverだかをどうにかしてやれば動くらしいけど結局、ossv2の専用サーバーは動かないのか?

それにしても過疎ってるな
45: [Sage] 07/10(木)20:59 ID:ERdwwhd1(1) AAS
プチコンないんか。技術習得のアンリアルクエストから発想のプチコンの流れがよかったなあ
46: 07/10(木)21:39 ID:Kje/7EvK(1) AAS
ぷちコンはあるし来週からと告知もされてる

クエストやぷちスタは最近なくなってしまったけど、過去のお題である程度カバーされているし仕方ないかもしれない
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(1): 07/12(土)12:08 ID:zPqWGaei(1) AAS
Unityほど書籍や情報などが充実してないからこそ、UE5及びUEFNの公式チュートリアルやドキュメントの和訳をリアルタイムでして欲しいよなあ 
まじで何のためのUnreal Engineジャパンなの?って思っちまう
48: 07/12(土)18:43 ID:9nTHbyc6(1) AAS
>>47
無料で使わせて貰ってるのにその言い草はないだろ
49: 07/12(土)19:51 ID:AFEbtHGn(1) AAS
なんかあったときの窓口なだけじゃろ
使えるところだけかいつまんで利用してけ、それでもかなり充実してるぞ
50: 07/12(土)21:32 ID:9J3L4AP3(1) AAS
UEJAPAN全員クビでいいと思う
51: 07/13(日)21:54 ID:UvvGpi4r(1) AAS
UE5やUEFNでバイブコーティング出来ないのかな
UnityはC#だからカーソルやウィンドサーフで余裕みたいやけど
52: 07/17(木)19:47 ID:DpLfi+Tb(1) AAS
FabのAdobeSubstance3Dエピックゲームコレクション(六ヶ月無料)を忘れんうちに解約しとこうと思ったんだが
解約しようとするとエラーが出る。どうすれば・・・・
53: 07/17(木)20:41 ID:SEgZow3b(1) AAS
fabの無配品のライセンス、個人とプロ用どっちでもらえばええの?
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(1): 07/18(金)00:33 ID:MEsKSvaa(1) AAS
Unityのほうが全然触ったことないけど
共通の概念とか比較しながらUnreal勉強してるわ
UnityJapanの人の動画とか分かりやすいからためになる
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