【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (240レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
214: 10/22(水)05:50 ID:Kj0MEr5K(1) AAS
まぁやりたい事次第では別なものがいい時もあるしUEのほうが合ってることもある
215: 10/22(水)06:13 ID:DEmoBP3B(1) AAS
はよwebゲームに対応してくれ
216: 10/22(水)08:10 ID:n/shScVV(1/2) AAS
>>213
使ったことなさそう
217: 10/22(水)10:37 ID:kcEJckwB(1) AAS
個人や小規模のほうが使いやすい気がするな
人多いとエンジンやプロジェクトのビルド保守が大変そう
非エンジニアとかエラー対応できないだろうし
218: 10/22(水)12:06 ID:HhK9WEPy(1) AAS
LumenやNaniteをオフにしろよ
Volumetic cloudsなどのVolumetic系も捨てる
アンチえいりあしんぐもかるいものに
これで軽々やろ
219: 10/22(水)12:25 ID:KVQcVewQ(1/3) AAS
UEはエンジン界隈のF1マシンみたいなもんだからな
村で使うには速すぎるしメンテコストも高すぎるしで使えないけど
いざサーキットで優勝目指すとなればこいつしかない
まあ業界用に作ってるエンジンだからそうあってしかるべきなんだけどさ
220: 10/22(水)12:49 ID:09KKAkzz(2/3) AAS
つまり
Unrealengine:F1、スーパーカー
Unity:カローラ
Godot:スクーター
みたいな感じ?
たしかにFabが無料で配ってるアセットは個人ゲームじゃ使う機会一生なさそう
221: 10/22(水)13:00 ID:KVQcVewQ(2/3) AAS
そんな感じそんな感じ
個人的には Godot は軽トラかな
222: 10/22(水)13:31 ID:n/shScVV(2/2) AAS
突っ込むのもめんどくさい底辺レベルの会話
223: 10/22(水)14:56 ID:KVQcVewQ(3/3) AAS
(・∀・)ニヤニヤ
224: 10/22(水)16:18 ID:kwDpQcXs(1) AAS
普通に使ってるよ。

自分で制作に制限かける必要なんてない。
貰えるもんはもらって、使えるもんは使えばいいだけ
225: 10/22(水)23:54 ID:09KKAkzz(3/3) AAS
プチコン開催まだぁ?
前回は参加できなかったので参加したい
226: 10/23(木)06:57 ID:JRqfWF5I(1/2) AAS
『大は小を兼ねる』
一番良いものを使った方が良いに決まってる
227: 10/23(木)07:11 ID:YFazGapx(1) AAS
UE5はグラフィック面で良いもの作りやすいけどアーティファクトとかが大変
228: 10/23(木)09:29 ID:WKeLnYmk(1/2) AAS
ぷちコンdiscordに登録しとけば、予告あるんじゃないか

discord自体全然開いてないな最近 引きこもってるわ〜
229: 10/23(木)10:29 ID:LZagMJwK(1/2) AAS
令和格言「大は小を兼ねない」
うちの母ちゃんが「大は小を兼ねるから」とか言って巨大な調理鍋(しかも今だけ無料でもう一個!)を通販で買ってたけど、二、三回使ってもう二度と見なくなり、結局その辺の量販店で買ってきた手ごろなサイズの鍋を使っていることを言う。

似たような言葉で「大鑑主砲主義はフラグ」などがある。
230: 10/23(木)10:31 ID:LZagMJwK(2/2) AAS
うおぉっ、大艦巨砲主義ぃ! 今日は一日沈没します
231: 10/23(木)12:00 ID:JRqfWF5I(2/2) AAS
物理的にデカい場合は邪魔になることもあるし、扱うのに余計な労力が必要になったり燃費が悪くなったりもするかも
UEだって勉強することが増えるかもしれない
でも物理的に大きいわけじゃないから邪魔になることはないはずだし勉強が苦にならない人にとっては何の問題もないと思う
232: 10/23(木)12:11 ID:WKeLnYmk(2/2) AAS
結局楽しいほうが続く

あと、勤め人は言われたもので作る 一見当たり前だがこれがモチベに重要
233: 10/23(木)15:12 ID:Dy40owkk(1) AAS
MotionMatching、Nanite、Lumen、ControlIK、ChaosSeries、BehaviorTree、WorldPartition、VolumeFog・・・
AAAクラスで使うプラグインが買わなくても最初から入ってるのがメリットだが、ポーカーのような2Dカジュアルゲーつくる人用向けに
それら個人で確認しながら外すのめんどう一斉にプラグインを無効化できるプラグインがあると嬉しいかもなぁ。
レンダリング設定もUnlit+UIだけでいいかもしれんし・・起動時間やビルドサイズ、メモリ容量も減るUE5+ができあがるんじゃね
234: 10/24(金)15:53 ID:hMuKoJcq(1) AAS
Fabのセールおすすめあったら聞きたい
235: 10/25(土)21:18 ID:xoBzSqKG(1) AAS
セールじゃないけどBlueprint Assist買ったら後は流れで

Humbleとかでもアセットのバンドル叩き売りしてるけど
本当に欲しいのは環境アセットよりもキャラクターなんだよなあ
236: 10/25(土)22:23 ID:uTd5cVcH(1) AAS
アジア向けのスタイラズやトゥーンキャラが少ないですね
237: 10/26(日)08:44 ID:NAyNI2hy(1) AAS
以前のFABに戻してほしいな
238: 10/26(日)22:34 ID:vRTZCzuR(1) AAS
アプリのFABだと翻訳できなくて困る
239: 10/26(日)23:56 ID:REOhL5A9(1) AAS
ファブでピクセルシェダーみつけたらUnity用だったわ
客目線ではっきり言うがFAB用アセットはUE用途しか買わんのよ
240: 10/27(月)04:04 ID:CeIj88tw(1) AAS
yeschat.ai に、UEに特化したAIアシスタントが色々あるが、
おすすめってある?誰も使ってない?
5.7以降のepic謹製AIを待ったほうがいいのかな
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