【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (202レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 16:38:56.43 ID:1A8JJ+RO y-upとかあったなぁBlenderもz-upだから忘れてたわ 既存プロジェクトは変更したらヤバそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 17:04:43.16 ID:V4fJ2E4S iPhone じゃなくてもMetaHuman使えるようになったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 06:38:18.45 ID:jjqM8XsL リアルなのはウケないから、VroidみたいなMetaHumanおねがいしゃーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 13:21:57.38 ID:bgB3ZHKG UE5がスイッチ2に対応するの何時ごろになるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 14:59:10.67 ID:jjqM8XsL DLSS4に対応する場合、なにか設定とかPluginいるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 17:09:36.05 ID:VdvtpsJX >>31 個人的にはFF14とかのセミリアル系のがほしいところ。てかあのゲームのキャラメイクをそのまま採用してくれればいいのに キャラメイク系付いてるゲームたくさんあるのに、なぜかそういうのを参考にしないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 00:40:50.69 ID:p0wvPQ0R 極め本、最終のQuixelのチャプターまできてもう終わり見えてきたが、三冊から四冊ほどに分けたほうがよかったんじゃねえかなぁってすげえ思う。 コリジョンとUVはちゃんと指示に従ってたつもりだが上手く動かんで結局よーわからんかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 00:33:06.71 ID:DDBC+bhI FabやMegascanつかいたいんだが5.6でWindowどうやってでるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 02:08:06.18 ID:CnhSUwVH 地罰にそっくりなFirelight Fantasy: Vengeanceが98%OFFの81円だったから買って遊んでみたが・・・超クソゲーだった。EpicGameStoreにだまされたぁ〜 あんなのをトップページでオススメするなよー金返せー!ちなみにUE5製だったわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 12:02:31.56 ID:coa071sE 土日ジャム開催だってさ。UE勉強に参加してみれば? https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/377 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 20:28:31.14 ID:TdtEqSQN FABの配給うまうま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/21(土) 20:47:15.45 ID:LBn0AJQ8 人いねえなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 07:57:08.00 ID:pbV3oNyj そろそろ次のぷちこんくる〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 17:19:09.45 ID:pbV3oNyj fabの次の配給、おんなのこきとるぞ(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 20:53:42.67 ID:t9YV7pW1 美熟女配給うまうま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/10(木) 10:28:36.34 ID:cogdkQ28 前スレでは5.4のossv2が動くかどうか質問したけど、誰も答えてくれなかった しかしめげずに再度質問してみる 5.5と5.6でossv1とossv2のリッスンサーバーと専用サーバーがちゃんと動くのか、知ってる人がいたら教えてちょ 噂によると5.6のossv1はソースコードだかNetDriverだかをどうにかしてやれば動くらしいけど結局、ossv2の専用サーバーは動かないのか? それにしても過疎ってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/44
45: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/07/10(木) 20:59:33.78 ID:ERdwwhd1 プチコンないんか。技術習得のアンリアルクエストから発想のプチコンの流れがよかったなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 21:39:26.07 ID:Kje/7EvK ぷちコンはあるし来週からと告知もされてる クエストやぷちスタは最近なくなってしまったけど、過去のお題である程度カバーされているし仕方ないかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/46
47: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 12:08:48.41 ID:zPqWGaei Unityほど書籍や情報などが充実してないからこそ、UE5及びUEFNの公式チュートリアルやドキュメントの和訳をリアルタイムでして欲しいよなあ まじで何のためのUnreal Engineジャパンなの?って思っちまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 18:43:45.82 ID:9nTHbyc6 >>47 無料で使わせて貰ってるのにその言い草はないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 19:51:11.02 ID:AFEbtHGn なんかあったときの窓口なだけじゃろ 使えるところだけかいつまんで利用してけ、それでもかなり充実してるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 21:32:26.75 ID:9J3L4AP3 UEJAPAN全員クビでいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/13(日) 21:54:27.71 ID:UvvGpi4r UE5やUEFNでバイブコーティング出来ないのかな UnityはC#だからカーソルやウィンドサーフで余裕みたいやけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/17(木) 19:47:48.49 ID:DpLfi+Tb FabのAdobeSubstance3Dエピックゲームコレクション(六ヶ月無料)を忘れんうちに解約しとこうと思ったんだが 解約しようとするとエラーが出る。どうすれば・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/52
53: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/17(木) 20:41:47.66 ID:SEgZow3b fabの無配品のライセンス、個人とプロ用どっちでもらえばええの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 00:33:05.05 ID:MEsKSvaa Unityのほうが全然触ったことないけど 共通の概念とか比較しながらUnreal勉強してるわ UnityJapanの人の動画とか分かりやすいからためになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 05:26:46.51 ID:wpGvnYJD >>54 えらい Unity使っててもシェーダーの話はUnrealの動画もほぼそのまま使えるし BlenderやHoudiniでやってることを見てゲームエンジン上で再現できないか試行錯誤(ググったり動画見たりサンプルデータ触ったりとか)するみたいなことすごく上達に大事だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 12:12:19.51 ID:GSBVRuZn お題「スピード」 8月いっぱいまで 動画ノルマ長は1-5分 今回、Live2D Cubism PRO for indie の期間制ライセンス? が協賛でもらえる模様 3.5か月分、じっくり試したい人にはいいのでは 先着10名 大人気だったら、期間短くしたやつが追加発行されるのでは(責任はもたないw) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 08:33:41.68 ID:i26WA0N0 5.7から本気を出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 16:52:37.15 ID:IAmmLCaH お前いっつも本気出してんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/58
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