[過去ログ]
グラディエーターガール開発室 (1002レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
249: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/06(日) 11:16:35.45 ID:EH5uP0/A 今回のジャムはアクションにするよ 移動やショットの実装は終わった ただ弾発生位置をコードで制御するのが大変で時間かかるのでしゃがみショットは今回無しにした AGMが出たらこの辺もめっちゃ楽になると思う https://i.imgur.com/46nIVTq.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/249
250: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/06(日) 12:59:56.56 ID:EH5uP0/A エロドット描いたよ 今回は完全にR18になってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/250
251: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/07(月) 06:15:01.22 ID:zX3+HMJt と、思ったけど大したゲームじゃないしフリゲサイトはやめとく みんなと同じように一般向けにしてitchに上げようと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/251
252: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/07(月) 11:30:50.95 ID:zX3+HMJt ほぼ完成したw あとはタイトル作ったりして仕上げるだけ ミニゲームなら2日で作れるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/252
253: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/07(月) 14:33:19.76 ID:zX3+HMJt WEBエクスポートだとみんなみたいに正常に中央に表示させられないや 設定が間違ってるんだろうけど、色々試しても解決せず しかも今回のゲームと相性悪いのかショット撃つと止まる だからフリゲサイトでアプリ形式で配布するしかないかもしれん まあ、残りの作業は明日だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/253
254: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/09(水) 00:06:42.33 ID:EpLHpyFi どんな人生送ってたら暴言くんみたいに心が荒れるんだろうね きっと彼なりにとてつもない苦労をしてるんだろう 毎日が充実してるとか、幸せな人間はあそこまで狂暴になれないものだよ それを思うと彼のことを憎めはしないね 住人のみんなには彼を憐れみならスルーしてあげて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/254
255: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/09(水) 10:52:20.98 ID:EpLHpyFi さあ、ワナビーくん来い! 今回君に作らせる題材は「geometry dash」みたいなゲームだ スマホ持ってるならやってみたらわかるが、シンプルながら中毒性のある楽しいゲームだよ これなら初心者でも完成させれるでしょ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/255
256: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/09(水) 10:53:57.74 ID:EpLHpyFi 俺もワナビー君と一緒にハンズオンして作るから、一緒に作ってたら分かりづらいところも共有できるし 完成まで挫折せずやれるよ、そしてその暁にはもう君はワナビーじゃない!立派なクリエイターよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/09(水) 11:38:04.12 ID:6+RuXsam プライドだけ無駄に高い奴が教えを乞いに来るとも思えないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/257
258: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/09(水) 11:43:59.21 ID:EpLHpyFi そうなのかなあ 上下関係じゃないしプライドなんて気にしなくていいのにな 物事を学習するうえで最も効率が良いのは人に教えることって言うよね だから俺にとってもメリットあってやってるだけで、ボランティアするわけじゃないんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/09(水) 13:10:34.48 ID:x2YsiwM5 そいつ10年選手だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/259
260: ワナビー2024 [] 2025/04/09(水) 14:10:01.44 ID:FDpGMI9R ここでやるか 何を?倉庫番 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/260
261: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/09(水) 14:15:36.53 ID:EpLHpyFi 先人がブログで作り方解説してくれてるからそれ見てやろうぜ 俺も基礎学習のために倉庫番作ってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/261
262: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/09(水) 14:19:46.10 ID:EpLHpyFi ていうか、コードを写経するだけで基本は出来るだろうから あとはこれを改造して自分なりのゲームにしていく感じだね なーんも難し事ないと思う やってみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/262
263: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/09(水) 14:22:02.37 ID:EpLHpyFi 俺もパズル系は経験少なくて苦手というか、Pythonの教本を見まねて作ったことしかないのよ Godotで作ったことはほぼない だから初心者みたいなものだから、一緒にやってみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/263
264: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/09(水) 15:10:09.46 ID:EpLHpyFi ワナビーくんさあ、ざっとやった感じやっぱりアクションより難しいじゃん 全てをグリッドで管理するってややこしいね 俺はほんと苦手だよパズルゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/09(水) 19:43:31.86 ID:/J91mhmM 板の住人達もワナビの為に一緒に倉庫番JAMをやったのに、何故か肝心のワナビが参加しなかった過去があるから、今回も・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/265
266: ワナビー2024 [] 2025/04/10(木) 06:15:08.77 ID:2JjUpSAO まあ倉庫番むずいね でも、配列でやるのが一番楽なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/266
267: ワナビー2024 [] 2025/04/10(木) 06:33:15.74 ID:2JjUpSAO けっきょくのところよ、ビジュアルってめちゃ大事だよな 使い古されたマッチ3でも、ディズニーキャラ使えば楽しげに見える だからシステム先行ではなくて、ビジュアル先行で、そこからシステムを考えるっていうアプローチに変えてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/267
268: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/10(木) 07:06:22.34 ID:DVv0HhBt 配列と数字で全て管理するより 横着なやり方だけど、壁や木箱にコリジョン付けてキャラは一マスずつ移動できるようにして物理的に動かした方が楽な気がする ゲームなんて狙った通りに動けば作り方なんてなんでもいいから、楽な方法で作った方がいいかもよ 「楽しげ」ってのは(キャラ、アニメ、エフェクト)の「見た目と音の印象」によるとこが大きいよ ソシャゲなんてゲーム性は数字で殴り合うだけだけど、絵が良くて数字が高いだけでそこに何万て払う人がいるほど価値が出てるわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/268
269: ワナビー2024 [] 2025/04/10(木) 07:56:06.87 ID:2JjUpSAO わいは倉庫番を極めるんや ってかゲームに求めるものがリフレッシュとか気分転換、脳トレ だからガッツリやり込むゲームはそんな求めてないのかもしれん それなのに大作作ろうとしてたんやワイは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/269
270: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/10(木) 08:50:39.47 ID:DVv0HhBt >>269 完成しなくても作る過程を楽しむのもまた一興 倉庫番頑張ってな 俺は新しくゲーム作ろうと思って、キャラを絵じゃなく3Dレンダで用意しようと思ってAuto rig pro買ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 09:05:48.39 ID:l4Bf3bK1 ARPのAddonのQuickRigはCC4やVroidをAutoRigに変換してアニメ作るのに便利。プリセットあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 09:08:11.95 ID:l4Bf3bK1 てかワナビを見捨てたか。やむなし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/272
273: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/10(木) 09:36:40.87 ID:DVv0HhBt QuickRigも売ってたね 変換が必要なときには買ってみる とりあえず、基本動作はmixamoのを使ってエロモーションはDollarsっていうmocapソフトで作るつもりだよ 前の3Dホラゲでどこで壁に当たるか分かったから、今回はそこを回避したい 俺は簡単なやり方でサクっと作るからワナビーくんと歩調を合わせて一緒に作るのは難しそうだけど わからないところあったら俺も一緒に考えてみるつもりだよ 具体的に詰まったところを書いてもらえればと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/273
274: ワナビー2024 [] 2025/04/10(木) 09:55:52.06 ID:2JjUpSAO 売れるゲームでないと作りたくないから、小さいもののクオリティを高めるしかない 今の自分は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/274
275: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/10(木) 10:36:56.49 ID:l4Bf3bK1 ??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 10:51:18.38 ID:l4Bf3bK1 動画Mocapは接地と手の位置、顔の傾きを直す必要があるよ。UEならその場で修正できるけど・・買う前に体験版いじって確認した方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/276
277: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/10(木) 11:05:42.37 ID:DVv0HhBt >>274 君にbaba is youの作者のようなセンスがあるならやったらいいけど…倉庫番は普通に作っても爆売れは難しそう 「倉庫番をこうアレンジしたら面白くなりそう」みたいなアイデアはあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/277
278: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/10(木) 11:06:58.72 ID:DVv0HhBt >>276 今回はリアルタイムじゃなく見降ろしで遠目にレンダ画像使うだけだから、細かい違和感はなんとかなると思う 体験版使ってみたけど悪くなかったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/278
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 724 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s