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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/12(土) 00:40:23.02 ID:158IXBJH 承認欲求タイプはともかく、金儲けしか興味がないタイプはむしろAIによって破竹の勢いで業界にはいってくるのが予想されるし イラストの世界では実際に今そのような状況が発生しつつある 一方でプレイヤーも承認欲求だけが肥大してるタイプがAIを利用してプレイすることで誰よりもはやく上手くプレイすることを自慢するようになり AIを利用して実況動画を作成したり自動的にYoutubeに上げたりして儲けたいだけのやつがどんどん増殖する オールドタイプの人間はよく「AIが人間を解放し、人間は創造の能力だけに注力すればよいユートピアがくる」なんていうタワゴトを言うが 現実にはAIの進化によって今後さらに承認欲求と金儲けに特化した人間だけがどんどん力を増す世界がくる そしてこれはおそらく止められない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/12(土) 05:19:24.29 ID:NMZ0X+2A よくモチベーションがーってのがいるだろ? 何で増えたり減ったりするのか分かった? 必要ない奴にはいらないんだよモチベーションなんて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/12(土) 05:55:51.14 ID:NMZ0X+2A 色々見て来たけど他者依存型で長寿命なのは相当珍しいしストレス解消のお楽しみで 更なるストレスに晒され続けるのは本末転倒のような気がする アンケートを気にして自殺した漫画家みたいで不毛っつーか 延々とTwitterで評価されない事を逆恨みしてたのがいてアホかと思った なんで自分で引き金引いたくせに人のせいにできるのか意味不 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/12(土) 06:31:26.45 ID:VPrvLDaH いやいや、全力投球してたら悪い評価でも嬉しいよ。悪評は、それだけ相手が真剣に向き合ってくれたってことだし まずは公開して評価を下される立場に立つことじゃね。んで続くかどうかは、その過程を楽しいと思えるかどうかだろ ストレス感じるんだったら、残念だけどゲ製以外の道を模索するのも手じゃね、他人のつながる為に。知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/12(土) 08:12:55.33 ID:NMZ0X+2A 悪いがかまってちゃんタイプで続いてるのを見た事がない 過程を楽しめるのは意識が内側に向いてるって事だよ 何つーか人が成功してチヤホヤされてて真似すれば同じ状態に なるみたいな変な勘違いしてる奴ほど短命だと思うね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/12(土) 20:20:44.07 ID:lS//oTHN 今日も元気だ暴飲暴食!天下一品で豪遊してきた! 天下一品インスタントラーメン!ビール350リットル!これでたったの520円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/eajsX6Q.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 00:10:12.68 ID:PtjYIu8I >>727 >かまってちゃんタイプで続いてるのを見た事がない ゆうて、オジキ結構しぶといよなw っていうのは冗談だが、 確かに、ゲ製二の次でチヤホヤ社交辞令交流目的のSNS活動に注力、みたいな輩は鬱陶しいけど、 第三者が自作ゲームに熱中してくれたら、それってゲ製活動継続の活力になるだろ。それこそ「人とつながれる承認欲求」だと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/729
730: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/13(日) 13:05:17.70 ID:mTiZRF/o ちょっと!あんたたちなんで質問しないのよ!? ワイみたいな美少女が親切丁寧に答えてくれるんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/Uk2c6cn.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 15:01:40.58 ID:Q4ue42fY unityでBluetoothによるローカル通信対戦を簡単に実装する方を教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/731
732: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/13(日) 15:15:41.94 ID:mTiZRF/o 残念ながら、Unity標準機能でBluetooth通信を簡単に行う方法はありません。 BluetoothはOSレベルの機能であり、Unityはプラットフォームに依存しない抽象化レイヤーを提供しているため、 直接的なBluetooth APIは含まれていません。 しかし、いくつかの方法で比較的簡単に実装するとが可能です。 主なアプローチとしては以下のものがあります。m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 20:18:10.62 ID:Q4ue42fY assetでも良いので、実装方法まで教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/733
734: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/13(日) 20:24:13.61 ID:wRBl+9gE >>733 そもそもローカル通信対戦の需要があまりないから情報が全然ないと思う オンライン対戦なら情報は沢山あるけどどこのサーバーをレンタルするとかで敷居が高くなる 自宅の同じ回線に接続してる人同士の通信プレイならそこそこ情報はあるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/13(日) 20:29:30.29 ID:twcXKziR ちょっと!なんでお前らもっと質問しないの!? ワイみたいな美少女が手取り足取り優しくねっとりと教えてあげるんだよ!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/O9KiwFl.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 20:45:58.51 ID:Q4ue42fY >>734 やはり情報ないですよね。 次質問もスキルないのか無視されたし。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 20:50:00.82 ID:PtjYIu8I >>731 ttps://inthehand.com/components/32feet/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 21:04:12.11 ID:fROlqjM/ 情報無いって言ってもどっとネットからBluetooth使う方法とローカル対戦の方法を個別に調べて実装すれば簡単じゃね? 情報は十分あるように見えるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 00:32:09.31 ID:yrnlpET4 普通にあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/739
740: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/15(火) 00:32:40.13 ID:JETK0BTO 今日も元気だ暴飲暴食!ホモ弁で豪遊してきた! ハンバーグ弁当!レモンサワー350リットル!これでたったの598円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/cMMvn7E.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 06:50:39.64 ID:lHySZbCz たしかにクリームコロッケとハンバーグの弁当はけっこう美味い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/741
742: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/15(火) 15:18:35.31 ID:JETK0BTO ワイは思うんだよ? 貧乏人の味方だった米が高くて買えないんだよ!?ついにワイの米びつの在庫が切れたんだよ! 卵にキャベツにサンマに次々と裏切っていったがついに米だよ!ブルータスお前もか!? ワイは毎日4食米に塩と醤油で生きてんだよ!はい!ライフラインを切断します!じゃねーよ! スーパーで米みたら5kgが5000円すんだよ!?誰が買うんだよこんな高級食材!? トランプ関税の発表で日本は米に700%の関税を掛けてるとか云ってデタラメだー! って政府もマスコミも否定してたけどさ?700%の根拠はちゃんとあるんだよ! 農林水産省が自分で云ってんだよ!しかも778%つってたんだよ!? 米の消費量が減り続けてるから農家を守るためにクソ高い関税掛けてるって自分でいってたの! 自分で云っておきながらそれを否定するとか健忘症かよ!?米の糖質が脳の働きには必須なんだよ! ワイに米食わせろ!ワイが健忘症になってしまうぞ???ワイの新作ゲームできなくなるぞ!?別にいいとか云ってんじゃねー!死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/rHxcg7m.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/742
743: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 19:28:47.23 ID:fyOrsEyV 今日も元気だ暴飲暴食!かつやで豪遊してきた! 松乃家朝定!ビール500リットル!これでたったの980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/c0Nr3WR.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/743
744: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/18(金) 17:03:41.50 ID:cx1Tjx2v 日本じゃあUnity認定試験って一番簡単なのはアソシエイトしか受けられないのか、ユーザーはだめなのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/744
745: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/18(金) 20:40:29.05 ID:EN77BeRQ ちょっと!なんであんたたち質問しないの!? ワイみたいな美少女が教えてあげるんだから!なんでも聞いてよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/HrRyu2m.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:35:16.18 ID:cifY7MV/ PC版のフォントが変わったせいか、ドーンの頭がでっかく表示される 目立つじゃないか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/746
747: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/20(日) 18:21:35.31 ID:8fvGPg+S Unity初心者です。 3dゲーム再生時にオブジェクトや背景のセットが光りすぎてほぼ真っ白になってしまいます。 白い丸が沢山でてきます。 考えられる原因はありますでしょうか。 ちなみにアニメーション再生前やWindowsプラットフォームの場合は上記は発生せず、iOS、Androidとプラットフォームに切り替えて再開すると発生します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 20:23:56.16 ID:TRKkf2AJ 考えられる原因m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ・HDR(High Dynamic Range)レンダリングとトーンマッピングの問題: ・露出(Exposure)の設定: ・ライトの強度や設定: ・ポストプロセッシング(Post-processing)の設定: ・シェーダーの問題: ・環境光(Ambient Light)の設定: ・グラフィックスAPIの違い: ・テクスチャのインポート設定: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 00:11:34.26 ID:e5jKdRXQ 配列a,bの2つがあって、両者に共通する要素だけを抜き出したいんですが、何かいい方法はありますか? 調べてもしっくりする方法が出てこなくて悩んでいます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 00:13:26.00 ID:e5jKdRXQ 追加ですが、できるだけ軽い方法でお願いします。 できれば二重ループを回さない方法で。 なんか工夫すればできる気がするんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/21(月) 00:18:16.12 ID:T30hDYGm >>749 >>750 Copilotに聞いてみた https://copilot.microsoft.com/ https://i.imgur.com/HPTRTv0.png Intersectって初めて知ったけどSystem.Linqの関数かな 試してみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 07:20:09.62 ID:e5jKdRXQ >>751 ありがとうございます! そんな便利メソッドがあったんですね。 試してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/752
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