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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 17:03:37.47 ID:sklByJDO アローシンタックスでボタンのcallbackやってるんだけど 単体の式しかおけない? callback内にif文で分岐させると動かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 18:33:31.12 ID:sklByJDO そうでもなかったif文でも動いた よくわからないけど動かない場合がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/03(水) 11:13:33.13 ID:bfVgtLGX スクリプタブルオブジェクトの有用性がイマイチわかりません。 パラメータを持つオブジェクトに使用するみたいな感覚だと思いますが、同一のオブジェクトであれば使えそうですけど 例えば見た目の変わる武器…などにパラメータを振りたい場合には各々にスクリプトを貼り付ければ良いだけのような気がします。 大量のオブジェクトにパラメータを振りたい場合にもスクリプトで不都合があるようにも思えないんですけど、どうなんでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 11:53:52.06 ID:CoylZ9vK それでいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 12:00:41.54 ID:olUr3dD0 つかさ、新規プロジェクトを作成するだけで、何であんなアホみたいに時間かかるんだよ。10〜20分くらいかかるだろ Win10環境 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 12:13:53.92 ID:CoylZ9vK 不要なパッケージ外しとけばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 12:15:24.90 ID:JpICFxSQ かかりすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 12:16:08.48 ID:/TettY8n >>948 お前のPCがクソなだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/951
952: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/03(水) 12:32:03.01 ID:bfVgtLGX >>947 あざす。参考にします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/952
953: 948 [sage] 2024/04/03(水) 13:10:24.38 ID:olUr3dD0 原因らしいものは分かったが、どうしようもねえな >>949 パッケージってプロジェクト作成した後に追加するもんじゃないのか? >>951 お前のうんこPCスペックなんて誰も興味ねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 13:45:18.73 ID:CoylZ9vK >>953 不要なの入ってるんだよ最初から http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 14:06:34.95 ID:olUr3dD0 >>954 マジ?新規プロジェクトに自動で入れられるパッケージって削除できるの? Unity Hubにはそんな設定が見当たらないんだが。エディタに追加するモジュールは設定出来るようだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 14:08:05.68 ID:qkfZAwRi 最新の高性能パソコンに変えたらビルドがどれぐらい速くなるのか興味はある。今のと時間が半分になるなら買う価値あるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/956
957: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/03(水) 15:31:11.28 ID:/izIJJtF >>877 アルミン乙 単にお前さんにエンジニアリングやクリエイティブの適性がないだけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 15:36:50.26 ID:CoylZ9vK >>955 雛形作っとけばいいよ 最小のプロジェクト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/958
959: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/03(水) 15:48:52.03 ID:jHMmABA2 Unity始めたばかりでアドバイス頂きたいのですが、下記のエラーを解消するにはどうすれば良いでしょうか? zipファイルをパッケージでインポートした際のエラーになります。エディター拡張です。 解決方法を検索したところ気になる記事を見つけたのですが、仮想関数と関係ないところでエラーが起きているため何が原因なのか分かりませんでした。 ※エラー文 Assets\Editor\VRoidFemaleModelEditor\VRoidFemaleModelEditor.cs(11,7): error CS0246: The type or namespace name 'VRM' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) ※該当箇所 using VRM; ※参考サイト https://stackoverflow.com/questions/55163301/unity-package-error-the-type-of-namespace-could-not-be-found ※インポートしたパッケージ https://booth.pm/ja/items/4433103 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 02:16:44.49 ID:nk+d4yJt >>958 最低限必要なパッケージを教えてほしいです。最初から沢山入っててどれを削除すればいいのかわからないので。よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 02:39:52.25 ID:E3cSFcth どれを削除すればいいかわからないヤツが時間かかるどうこうとか言うわけないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 08:15:18.10 ID:W499O0bK 全部削除してやってみ 駄目なら1つ1つつ削除して確認すんだよ そうやって覚えてくんだ やれる事はやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 09:16:03.99 ID:0gYn26Yp なんでタメ口なん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/963
964: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 10:21:28.66 ID:fnwsK/AP なんで上から目線なん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 10:25:10.12 ID:0gYn26Yp 回答することで承認欲求を得るスレ つまり質問者がお客さんであり神 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/965
966: 948 [sage] 2024/04/04(木) 10:56:55.82 ID:zp/mRUFb >>958 俺もそれ聞きたかったw。どれ消していいか分からんのよな なんか論点が「新規プロジェクト作成に時間が掛かる」から、「新規プロジェクト作成後にパッケージ消す」みたいな方向にすり替えられてるし そもそもPackageフォルダ自体、内容が圧縮されてるし どうせ知ったかぶりが適当なこと言ってるんだろw構うだけ時間の無駄のゴミ溜めスレッドww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 11:52:03.32 ID:W499O0bK だから雛形を、作れという事 そもそもあんたのプロジェクトが2Dなのか3Dなのかも分からんのに言えるかい だから自分の環境で試せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 13:23:31.97 ID:zp/mRUFb >>959 パスに問題があるんじゃね プロジェクトかインポート対象のパスが長い もしくはダウンロードしたライブラリの解凍後に親フォルダ名を変更した >>967 雛型の話なんてしてないし、そんなもん誰でも作ってるぞ そもそも2Dか3Dかだけだったら、それぞれの場合にどのパッケージ項目が不要か言えるのかよ? 削除した後に、何かの原因で不具合出るかも分からんのに、それを試して時間浪費しろって、どんだけいい加減で無責任なんだよw どうせ「そちらの環境なんて知らん」とかいい言って煙に巻く魂胆なんだろ。無能ゴミサイコパス乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 14:36:54.28 ID:W499O0bK 匿名掲示板に責任求めんなよサイコパスかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/969
970: ドーンおじ [sage] 2024/04/04(木) 17:07:16.27 ID:255k0fTe 殺伐としたスレにドーンおじが降臨! 今日も元気だ暴飲暴食!餃子の玉将で豪遊してきた! 回鍋肉定食!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1560円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/MGoVF9e.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 17:16:35.62 ID:W499O0bK >>968 Unityのバージョンによっても空のプロジェクト作った際に取り込まれるパッケージ違うの見たことあるかな? そういう経験もしないのに時間の無駄というなら何も身につかんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 17:17:12.28 ID:nk+d4yJt 1食1500円超えまあまあ高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/972
973: ドーンおじ [sage] 2024/04/04(木) 17:25:18.64 ID:255k0fTe >>972 ビール飲まなきゃええやんけ?豚汁にせんかったらええやんけ?定食だけなら870円やで?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/973
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