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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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817: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 23:31:17.30 ID:hiVgIx+B jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました: いや、もう動画生成AIいらんて おれもAI生成で何かできると思って頑張ってた時期あるけど 結局、人間の自力やで? マンパワーで作るしかない 補助としてAIや この補助AIが素晴らしい 家庭教師からなにやらまで 共通点としてはどっちも1人で作れるって事 自分磨きしときやエンジニアは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 07:16:26.92 ID:oTQXHslV AI動画は元ネタしだいだからなー いいものを作りたければいい動画を用意しないとどうにもならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 14:02:44.99 ID:X+YwdT9t ステートマシンって習っておいた方がいいですか? 個人開発組ですん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 14:22:10.17 ID:5t6c43jh x 個人開発組ですん o 個人開発組です。 正しい日本語 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 14:23:15.52 ID:oTQXHslV こんばんは私ですいつもお世話様です 質問ですけんど あるフラグのときにはマウスクリックやドラッグを無効にしたいと思います 画面にあるすべてのUIにいちいち禁止できないので、まとめて無効にしたいとおもいます 以上よろしくおねがします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 14:51:36.64 ID:xxGh0Y5j 自分で答えを言うスタイルなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 15:10:01.54 ID:/nNNeS9z プラグあるから作れってことじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 20:02:08.58 ID:6OOXH0rd わかった、がんばれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 07:53:24.85 ID:Cme0DRJt スクリプトのインデントって、スペースでやるものなの?TABとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/825
826: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 12:11:27.33 ID:wBTpStv2 クロード3に聞いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/826
827: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 12:20:06.16 ID:gHZsTT6I 誰やねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 12:20:37.05 ID:Jtbz63HZ 俺のことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 13:25:25.25 ID:IeR9ksCq 暇を持て余した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 13:38:27.91 ID:o1xCWjg9 steamがセールだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/830
831: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 13:48:01.24 ID:aW5vypjl クロード3も知らんとかお前らマジで終わってんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 13:51:13.17 ID:Jtbz63HZ 俺のことを知らんとはお前ら終わってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 17:39:04.63 ID:Cme0DRJt >>821 の件はどうなってますか そろそろお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 17:45:20.91 ID:TtLMJNFG フラグの時にやればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 17:54:57.35 ID:3wZTuCZ3 精魂込めて1つづつ手作業で行います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 18:12:26.41 ID:TtLMJNFG 1番手前に透明画像とかプレーととか乗せりゃいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/836
837: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 21:50:17.51 ID:2TKq1LNz unityでパーティクル使おっかなーと調べたところ無料アセットが結構あるようですが やはり自分で作れるなら自分で作った方が良いですかね?データ容量的とクオリティを兼ね合いに試行したいのですが まともに調べてないですけどなんかもうblenderで作ろっかなって感じです、タイムパフォーマンスはあまり気にして無いです 簡単で良いので意見ねがいます〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 21:54:13.82 ID:X0aTFMtR 作れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/838
839: ドーンおじ [sage] 2024/03/17(日) 22:15:59.70 ID:cfiZa523 買えよm9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 22:23:17.82 ID:IeR9ksCq 好みの形のエフェクトなんてほぼ存在しないから作るが早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 20:00:05.86 ID:0vHTji2W >>837 やっぱ満足するもの作りたいなら1から作った方がむしろ速いですよね。返信ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/841
842: ドーンおじ [sage] 2024/03/18(月) 21:05:57.32 ID:SewaPFuh 今日も元気だ暴飲暴食!一覧で豪遊してきた! とんこつ梅干しラーメン!ビール350㍑!これでたったの333円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/yRX0UDM.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 21:59:06.08 ID:3xEQRRxr いつかエフェクト自作するかもしれないと思って「UNITYゲームエフェクト入門」と 「はじめてのEffekseer」の2冊は買っておいてる まだ読んでないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 10:18:06.98 ID:PeXBtPXv こんばんは私ですいつもお世話なります 座標値をみくらべるときに、 敵 float X = 3.0 玉 float X = 3.0 なら衝突判定Trueのつもりなのであるが どうやら内部的に精度が高い数字でみくらべしてるんですか Truにならない 以上よろしくおねがいします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 10:51:46.48 ID:I2wOKkRs >>844 unity 小数点の判定 で検索検索〜🎵 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 12:51:15.78 ID:LllE8p+F 切り上げてやれ エディターじゃ全桁表示されないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/846
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