[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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817: 2024/03/15(金)23:31 ID:hiVgIx+B(1) AAS
jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました:

いや、もう動画生成AIいらんて
おれもAI生成で何かできると思って頑張ってた時期あるけど
結局、人間の自力やで?
マンパワーで作るしかない
補助としてAIや
この補助AIが素晴らしい
家庭教師からなにやらまで
共通点としてはどっちも1人で作れるって事
自分磨きしときやエンジニアは
818: 2024/03/16(土)07:16 ID:oTQXHslV(1/2) AAS
AI動画は元ネタしだいだからなー
いいものを作りたければいい動画を用意しないとどうにもならん
819: 2024/03/16(土)14:02 ID:X+YwdT9t(1) AAS
ステートマシンって習っておいた方がいいですか?
個人開発組ですん
820: 2024/03/16(土)14:22 ID:5t6c43jh(1) AAS
x 個人開発組ですん
o 個人開発組です。

正しい日本語
821
(1): 2024/03/16(土)14:23 ID:oTQXHslV(2/2) AAS
こんばんは私ですいつもお世話様です
質問ですけんど
あるフラグのときにはマウスクリックやドラッグを無効にしたいと思います
画面にあるすべてのUIにいちいち禁止できないので、まとめて無効にしたいとおもいます
以上よろしくおねがします
822: 2024/03/16(土)14:51 ID:xxGh0Y5j(1) AAS
自分で答えを言うスタイルなん?
823: 2024/03/16(土)15:10 ID:/nNNeS9z(1) AAS
プラグあるから作れってことじゃね?
824: 2024/03/16(土)20:02 ID:6OOXH0rd(1) AAS
わかった、がんばれ。
825: 2024/03/17(日)07:53 ID:Cme0DRJt(1/2) AAS
スクリプトのインデントって、スペースでやるものなの?TABとか?
826: 2024/03/17(日)12:11 ID:wBTpStv2(1) AAS
クロード3に聞いて
827: 2024/03/17(日)12:20 ID:gHZsTT6I(1) AAS
誰やねん
828: 2024/03/17(日)12:20 ID:Jtbz63HZ(1/2) AAS
俺のことか
829: 2024/03/17(日)13:25 ID:IeR9ksCq(1/2) AAS
暇を持て余した
830: 2024/03/17(日)13:38 ID:o1xCWjg9(1) AAS
steamがセールだからな
831: 2024/03/17(日)13:48 ID:aW5vypjl(1) AAS
クロード3も知らんとかお前らマジで終わってんなw
832: 2024/03/17(日)13:51 ID:Jtbz63HZ(2/2) AAS
俺のことを知らんとはお前ら終わってる
833: 2024/03/17(日)17:39 ID:Cme0DRJt(2/2) AAS
>>821 の件はどうなってますか
そろそろお願いします
834: 2024/03/17(日)17:45 ID:TtLMJNFG(1/2) AAS
フラグの時にやればいいよ
835: 2024/03/17(日)17:54 ID:3wZTuCZ3(1) AAS
精魂込めて1つづつ手作業で行います
836: 2024/03/17(日)18:12 ID:TtLMJNFG(2/2) AAS
1番手前に透明画像とかプレーととか乗せりゃいい
837
(1): 2024/03/17(日)21:50 ID:2TKq1LNz(1) AAS
unityでパーティクル使おっかなーと調べたところ無料アセットが結構あるようですが
やはり自分で作れるなら自分で作った方が良いですかね?データ容量的とクオリティを兼ね合いに試行したいのですが
まともに調べてないですけどなんかもうblenderで作ろっかなって感じです、タイムパフォーマンスはあまり気にして無いです
簡単で良いので意見ねがいます〜
838: 2024/03/17(日)21:54 ID:X0aTFMtR(1) AAS
作れよ
839: ドーンおじ 2024/03/17(日)22:15 ID:cfiZa523(1) AAS
買えよm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
840: 2024/03/17(日)22:23 ID:IeR9ksCq(2/2) AAS
好みの形のエフェクトなんてほぼ存在しないから作るが早い
841: 2024/03/18(月)20:00 ID:0vHTji2W(1) AAS
>>837
やっぱ満足するもの作りたいなら1から作った方がむしろ速いですよね。返信ありがとうございます
842: ドーンおじ 2024/03/18(月)21:05 ID:SewaPFuh(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!一覧で豪遊してきた!
とんこつ梅干しラーメン!ビール350㍑!これでたったの333円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク

843: 2024/03/18(月)21:59 ID:3xEQRRxr(1) AAS
いつかエフェクト自作するかもしれないと思って「UNITYゲームエフェクト入門」と
「はじめてのEffekseer」の2冊は買っておいてる まだ読んでないけど
844
(1): 2024/03/19(火)10:18 ID:PeXBtPXv(1/2) AAS
こんばんは私ですいつもお世話なります

座標値をみくらべるときに、

敵 float X = 3.0

玉 float X = 3.0

なら衝突判定Trueのつもりなのであるが
どうやら内部的に精度が高い数字でみくらべしてるんですか
Truにならない

以上よろしくおねがいします
845: 2024/03/19(火)10:51 ID:I2wOKkRs(1) AAS
>>844
unity 小数点の判定

で検索検索〜🎵
846: 2024/03/19(火)12:51 ID:LllE8p+F(1) AAS
切り上げてやれ
エディターじゃ全桁表示されないよ
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