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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
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111: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/24(月) 23:09:20.38 ID:GP+ZIfNS てか別にフォトリアルなキャラクターを作るくらいならCharacterCreator使わなくてもいけるよな 結局Texture.XYZで人物テクスチャー購入しないといけないし今後人物を大量生産するからCharacterCreator買っただけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/24(月) 23:09:43.91 ID:GP+ZIfNS >>110 いや俺だけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/24(月) 23:11:28.02 ID:GP+ZIfNS てかブラウザで書くのめんどくさいからTalk来いよ TalkならJaneStyle,chMate,チンクル対応してる PCからもスマホからもいけるんだよ 規制もないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/24(月) 23:12:16.86 ID:GP+ZIfNS お前ら今何で書き込んでるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/24(月) 23:14:01.18 ID:8cHrNWuA お前がいなくなって平和になりそうだったからここに留まってるのに行かねえよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/24(月) 23:18:34.99 ID:oCQYoI8T >>101 そもそもインディーズ・ゲームと言えるほどのゲームを作ってるのか疑問じゃね?w ただのパフォーマーにしか見えんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/24(月) 23:24:05.85 ID:oCQYoI8T >>113 確かにTalkの方が専ブラは有利だから使いやすくはあるんだよな ただどこのスレも過疎ってる、、、というよりTalkのせいで分散化してしまったり様子見などの影響で5chも過疎ぎみなんだよなm そろそろどっち使うか決めないとあかんわw 全員でTalkいどうするけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/24(月) 23:29:31.82 ID:13+CpQJP 空気を読めないで連投するニンジャ魂君はあっちいってほしいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/118
119: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/24(月) 23:30:03.41 ID:8cHrNWuA >>116 まあ、そもそも本人もインディーズゲームを売りにして活動してる感じではないしそこはあんまり突っ込んでもしょうがない。 そもそもまだ学生っぽい(こないだ大学入試終わったみたいなツイートしたてのを見た気がする)し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/24(月) 23:41:16.41 ID:GP+ZIfNS >>116 そもそもSakuraRabbitはゲーム作ってないぞ ただの3Dグラフィックアーティスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/120
121: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/24(月) 23:42:58.01 ID:GP+ZIfNS まぁどっちにしろお前らが思う以上の成功を収めてやるよw 自分の作ったゲーム誇れなくなったら終わりだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/24(月) 23:49:32.54 ID:8cHrNWuA 別に「ゲ製板やUnity総合==個人競技の場」ではないので勝手に狭めた土俵で喧嘩したいなら自分でスレ立ててやってくれ 「俺が10000本売れるゲームを作るのを見守るスレ」とか立てればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/24(月) 23:56:18.23 ID:8cHrNWuA >>120 いや、SakuraRabbit過去に一回gamedevタグでプレイ動画っぽいの出してるんで まだ本格的に宣伝するほど優先度高くないってだけで裏でゲーム作ってはいると思うぞ 相手のこと良く知りもせんのに「ただの3Dグラフィックアーティスト」とか尊敬する相手にすら失礼な奴やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 00:15:19.90 ID:w1wfJcPq 専ブラはキチガイ向け。キチガイはTalkへ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 01:04:46.54 ID:4AA2ROXR >>123 RT3Dグラフィックアーティストで間違ってないだろ。現状キャラ選択画面に使うぐらいしか無理。 それより忍者くんの低グラフィックで激重なのをどうにかしないとな。あと2ヶ月だっけ 体験版やってる人いる?ツイッターやYoutubeで面白いって誰か言ってる? 自己満足で出したんじゃなけりゃSakuragamesがいかにすごいか熱弁せずにそっちに注力しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 01:08:16.62 ID:4AA2ROXR それと 「裏で作っているとは思うぞ」ってなんなんだよ。 反論で「思う」とか使うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 01:16:44.02 ID:4AA2ROXR ゲームタイトルも出してないなら、現状テストプロジェクトって判断が正しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 01:23:49.50 ID:bbenF6Oh 上海の学生でベンチャーと関りがあるらしいな ベンチャーはSIGGRAPHに論文も出してるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 01:49:19.31 ID:GjZVQwCT talkに行こうぜは草 専ブラ民では飽き足らず残った利用者まで拉致する気なんですねぇ おーこわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 01:49:39.78 ID:4AA2ROXR モデリング風景やモーションつけてる画面も見たこと無いし、シェーダー特化型じゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 02:14:17.83 ID:bbenF6Oh 分からんことは分からん 何せ情報がない ・もし仮に学生でベンチャー起業に関わってるとしたら 複数人のチームの可能性もある ・個人かどうか情報なさ過ぎて分からない ・モーションはモーキャプの画面出てる ・人物のマテリアルはベンチャーの新開発らしい?(Asset/materialという表現 ・モデリングは担当してるかどうか不明だが、学内に 人物特化した超絶レベルの講師がいるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 02:57:25.90 ID:4AA2ROXR 中国はスカルプトとか軒並み上手い。中国の講座を受けてみたら0から作るんじゃなくて、すでにあるリアル調のハイポリを改変してフィギア作ってた。 日本では高額なスカルプターの本なんかも無料で付けてるし・・・日本と学習感がちょっと違うね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/25(火) 07:37:25.76 ID:GKXYqUvQ 中国はもうAIガッツリ取り入れ始めてるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/25(火) 07:56:01.22 ID:3EQeZG1M sdvx_viga37(@Viga / ヴィガ)さんがツイートしました: It's VRChat https://twitter.com/sdvx_viga37/status/1683416955368398851?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg VRCが世間に普及する可能性は万に一つも無いわな、、、と改めて思った次第でありまっす(˶' ᵕ ' ˶) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/134
135: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/25(火) 19:11:40.34 ID:G6M3yt2Y AI(ア〜イアイ)AI(ア〜イアイ)♪ おさ〜るさ〜んだよ〜♪www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 21:48:11.99 ID:YCdeH0wl >>133 そのガッツりAI(SDやMJ )取り込んだ無敵で無名なゲーム制作様達は 今ごろSteamという最大の販路を失って頭抱えてんだろなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/26(水) 01:43:33.07 ID:SEkk0PeW というより去年から韓国中国産のスマゲーはガッツリAI取り入れてるぞw もっというならその前からだけど実用に足りうるようになったのが去年のジェネレーティブAIからChatGPTだな Steamでもとっくに使われてるけどSteam側というより外からAI使ってるとか判別不可能だし、そもそも自社やグループ内のデータは元より著作権が自身にあるデータ活用に関しては関係ないからなw だからこそ大手や先頭集団のクリエイティブ企業は更に強くなる、データは山ほど保有してるから 日本なら任天堂やソニーやスクエニなど大手ゲーム企業は余裕だわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/26(水) 01:45:54.02 ID:SEkk0PeW AI批判してるドカタ無能ほど周回遅れどころかもはや追いつくことすら不可能な状態に陥ってるのに気付いてない 個人の有名クリエイターほど去年からジェネレーティブAIガッツリ触りまくって自分のワークフローに取り入れてる 大手は自社内のジェネレーティブAI使ってるから更に有名クリエイターは強力になりつつある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/138
139: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/07/26(水) 02:02:21.70 ID:RPLqTOeB そういって自分ではガッツリ触って無いだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/26(水) 03:57:02.40 ID:putxLTBE つか逆にクリエイティブ関連に属しながら触ってない奴おんのと問いたい 特に3DCGやゲーム制作やってるならそれなりのスペックのPC(GPU)持ってるだろうから、まずは普通に試すでしょw 試したらその可能性がすぐ理解できるはずだから実験的に触り続ける流れになるかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/140
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