[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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621
(1): 2023/07/06(木)18:44 ID:HxBn4iat(9/14) AAS
面白ければ宣伝しなくても売れるっていうなら無料版はさぞかしダウンロードされてるんだろうね。
配信はまだ無いようだが・・・大丈夫なの?
622
(1): 2023/07/06(木)18:47 ID:Fj/NAJUi(2/2) AAS
君のおせっかいすごいな
一言
ゴミゲーム

で十分だろ
623: 2023/07/06(木)19:02 ID:67IKe3au(13/17) AAS
>>619
地面のやつはNavMeshがベイクしたポリゴンが悪さをしてる
あれは製品版で治す
敵AIについては基本的にこれでいく
モンハンワールドとかで確認したら基本的にランダムだってのは判明したし
あとは攻撃モーションの数を増やしてそれっぽく見せる
ホントかよと思うならモンハンワールドのリオレイヤを攻撃せずに回避に専念しながらやってみな
完全にランダムだから
もちろん俺のAIにもモンハンワールドにもモンスターとプレイヤーの距離や角度に応じて出てくるモーションの割合は変えてる
624: 2023/07/06(木)19:02 ID:67IKe3au(14/17) AAS
>>621
余裕
625: 2023/07/06(木)19:02 ID:67IKe3au(15/17) AAS
>>622
このゲームの良さがわからないとかw
4ヶ月後お前は公開することになる
626: 2023/07/06(木)19:04 ID:67IKe3au(16/17) AAS
Unity始めて5ヶ月で作ったものだからまぁそんなもんだろ
製品版はその倍近い日数を作品に捧げられる
しかも今ニートだから実質今までの3倍以上は作品に力を入れられるってわけよ
627: 2023/07/06(木)19:14 ID:67IKe3au(17/17) AAS
6月30日までに体験版を出すことに急いでたからな
多少のバグはあるしこれといった最適化はしてない
628: 2023/07/06(木)19:18 ID:HxBn4iat(10/14) AAS
プロトタイプが出来たって事か。体験版出す時またプレイするわ。がんばれよ
629
(1): 2023/07/06(木)19:58 ID:1S6TfQeY(7/9) AAS
何も配置していないのにRTX3060の4Kで5FPSぐらいってナビメッシュの問題じゃないだろ
オブジェクトプールすら実装していない直置きとみた
630
(1): 2023/07/06(木)20:16 ID:1S6TfQeY(8/9) AAS
GTX1660の4Kでも60FPSは出せないと売り物にならないよ。絶望じゃない?
631
(1): 2023/07/06(木)20:19 ID:7Mkomj1i(3/5) AAS
忍者くんはアセット使わない派なのか。アセット使わないでグラフィック作り込むのは難しいがアクションはUEに負けないモノを作れるところを見せてくれ
632
(1): 2023/07/06(木)20:28 ID:1S6TfQeY(9/9) AAS
>>606
これを見てるとUnityの面汚し感があって逆に応援したくなってくるな
雲とモーションブラーとダイナミックボーン削除で30FPSは回復しそうな予感
633
(1): 2023/07/06(木)20:40 ID:7Mkomj1i(4/5) AAS
体験版にスタンダードアセット使ってるみたいだけどカメラはfreelookカメラかね。cinemachine使ったりしてもちょっと改善しないかね
634
(3): 2023/07/06(木)20:43 ID:9nM2MW/R(1/4) AAS
うおおおおおおおおおおおおおお
UEFNによるクリエイター2.0エコシステムがユーザーたちの手で超高速に回り出したあああああああああああああああ(´・ω・`)

ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

Fortniteクリエイターの起業支援を始めます。1社につき最大1億円まで投資、初期の実績作り支援など、起業をサポートします🎮

スペースデータ社、Fortniteクリエイターの起業を支援するインキュベーションプログラムを開始《最大1億円を出資》
635: 2023/07/06(木)20:43 ID:9nM2MW/R(2/4) AAS
>>634
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
636
(1): 2023/07/06(木)20:44 ID:9nM2MW/R(3/4) AAS
佐藤氏神すぎる
Epicから投資支援さらるんちゃうか?(´・ω・`)
637: 2023/07/06(木)21:02 ID:9nM2MW/R(4/4) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

キャリアは人生の後半ではほぼ挽回不可能になるので、仕事の努力は人生の前半に全てぶち込むぐらいのノリがちょうど良い。

30代になると絶望的な実力差が可視化されていき、人脈も実力が近い者同士で固定化されていくため。

Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
638: 2023/07/06(木)21:14 ID:gQ/q9aBH(4/5) AAS
詐欺師
639: 2023/07/06(木)22:01 ID:zzmP4KMR(1/10) AAS
>>629
は?
ナビメッシュのベイクしたポリゴンが浮いてんだっつの
ナビメッシュのポリゴンがハイポリじゃ無いからTerrainのテッサレーションのかかったメッシュに対応できてないの
それぐらい上の説明で気づこうよ
640
(1): 2023/07/06(木)22:02 ID:zzmP4KMR(2/10) AAS
>>630
そりゃお前がRyzen使ってるだけだって解決しただろ
641: 2023/07/06(木)22:02 ID:zzmP4KMR(3/10) AAS
>>631
アセット買ってるよ
642: 2023/07/06(木)22:03 ID:zzmP4KMR(4/10) AAS
>>632
どこが?
ゲーム作ってから言ってね
643
(1): 2023/07/06(木)22:04 ID:zzmP4KMR(5/10) AAS
>>633
使ってねぇわカス
シネマシーンはすでに使ってるよバーカ
644: 2023/07/06(木)22:04 ID:zzmP4KMR(6/10) AAS
>>634
まーた詐欺師か
645: 2023/07/06(木)22:06 ID:zzmP4KMR(7/10) AAS
>>636
そりゃEpicGamesから金もらってないとこんな頭の悪いアフィカス発言言わねぇだろw

画像リンク

646
(1): 2023/07/06(木)22:42 ID:7Mkomj1i(5/5) AAS
>>643
君本当に酷いねこれでも忍者くんを買ってるんだぞ
647
(1): 2023/07/06(木)23:02 ID:HxBn4iat(11/14) AAS
味方にも噛みつくまさに狂犬。忍たまかUnityの狂犬と呼ばせてもらおう
てかそろそろコテハンつけてくれ
648
(1): 2023/07/06(木)23:05 ID:HxBn4iat(12/14) AAS
UEだと足の接地がデフォなんで、テッセレーションがどうたらとか言い訳せずに、製品版ではマジでどうにかしたほうがいいそ
649: 2023/07/06(木)23:28 ID:zzmP4KMR(8/10) AAS
>>646
買ってるとは?
650: 2023/07/06(木)23:29 ID:zzmP4KMR(9/10) AAS
>>648
だからどうにかするって言ってんだろうがw
UnityのNavMeshがどういう機構なのか知らんバカ
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