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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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623
: 2023/07/06(木)19:02
ID:67IKe3au(13/17)
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623: [sage] 2023/07/06(木) 19:02:04.15 ID:67IKe3au >>619 地面のやつはNavMeshがベイクしたポリゴンが悪さをしてる あれは製品版で治す 敵AIについては基本的にこれでいく モンハンワールドとかで確認したら基本的にランダムだってのは判明したし あとは攻撃モーションの数を増やしてそれっぽく見せる ホントかよと思うならモンハンワールドのリオレイヤを攻撃せずに回避に専念しながらやってみな 完全にランダムだから もちろん俺のAIにもモンハンワールドにもモンスターとプレイヤーの距離や角度に応じて出てくるモーションの割合は変えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/623
地面のやつはがベイクしたポリゴンが悪さをしてる あれは製品版で治す 敵については基本的にこれでいく モンハンワールドとかで確認したら基本的にランダムだってのは判明したし あとは攻撃モーションの数を増やしてそれっぽく見せる ホントかよと思うならモンハンワールドのリオレイヤを攻撃せずに回避に専念しながらやってみな 完全にランダムだから もちろん俺のにもモンハンワールドにもモンスターとプレイヤーの距離や角度に応じて出てくるモーションの割合は変えてる
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