[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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432: 2023/07/04(火)00:52 ID:VU5iVL02(1/5) AAS
>>426
ライトの物理単位、IESプロファイル
UE4→2014(リリース時標準)
Unity→2018(HDRP)

タイムラインベースのカットシーン
UE4→2016(Sequencer)
Unity→2017(Timeline)

現実のカメラアームやカート、撮影手法に基づいたカメラ制御
UE4→2016(カメラリグ,Sequencer)
Unity→2017(Cinemachine買収)

カメラの物理単位
UE4→2016(CineCamera)
Unity→2018(HDRP,PhysicalCamera)

HDRPは2018と書いたが、正式版は2019から。
多分この辺がフォトリアル系の映像制作でUEがリードを築いた要因だと思う。
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