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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 01:21:50.22 ID:hTEBbQxx リスクとリターンを計算して、リターンにあまりにも見合わない重過ぎるリスクだと判断したら撤退するし、多少危険だとしてもリターンの方が大きいなら挑んでみる、っていう駆け引きがゲームの面白さの本質そのものだろう? RPGの話ではなくなるが将棋に例えると分かりやすい 世の中には色んなジャンルのゲームがあるが、将棋やチェスやマークルックのような頭を使うタイプのボードゲームは、プレイヤーがリスクとリターンの選択を迫られる機会が多いゲームの最たるものだ 敵駒を1つ取ることができる絶好のチャンスだが、今ここで大胆な攻めに出てしまうと自駒の王の安全を確保し損ねる危険性があるから、やっぱりやめておこうかな……となったりして手に汗握る しかもそれが一時的なものではなく常に続く そのスリルや駆け引きがもしなかったらゲームをやる意味などないではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 01:30:20.32 ID:ETMA44rn リスクとリターンがあるのは良いが必要以上にストレスになる要素を打ち込む必要はないね 例で出たスキルの悪い点 MP消費しない代わりにHP大量消費で強力スキル MP消費しないけど結局HP回復のためにMP消費や回復アイテムを消費するのであんま意味がない 回復行動のために一回無駄な行動が出てくる 場合によってはそのターンでHPが大きく減ったキャラが攻撃で死んで立て直しにさらに無駄な労力を使う 死なないように介護が必要でストレス 複数の状態異常を回復するかわりにバフ効果も無効スキル 状態異常回復の程度のスキルだったら普通に消費MP量増やすとかで十分 バフ効果がなくなってその立て直しに無駄に労力がかかる 大量状態異常をばら撒くような緊迫感あるボス戦で回復手段がそれしかないゲームだったら普通に糞 自分でポンコツスキルって言ってる時点でプレイヤーにストレス与えるのが目的としか思えない リスクとリターンのバランスを取るセンスが無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 01:35:54.58 ID:ETMA44rn 将棋やチェスを例に挙げてるけどああいうゲームはハイリスクハイリターンじゃなくて いかに堅実にリスクを減らすかってゲームだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 01:36:06.54 ID:hTEBbQxx リターンを得るために、多大なリスクを支払うべきか否かプレイヤーが判断し選択する それがゲームを面白くするために一番大事な要素だ それ抜きで作られたゲームは、もはやゲームではなくボタンをポチポチと連打する作業であるに過ぎない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 01:37:59.65 ID:hTEBbQxx >>448 なるほど、リスクとリターンがあるゲームそのものを根本的に否定するわけではないが、さきほど俺が提案したスキルの例は改善の余地があるという主張か それならまだ分かる、変な誤解をしてしまい申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 01:40:23.89 ID:hTEBbQxx >>449 それは局面によるし、指し手の棋風にもよる 俺は確かにリスクを避けるためにリターンを諦める慎重派のタイプの指し手だが、それは俺がたまたまそういう人だったというだけで全ての指し手が共通してそんな人間なわけではない 世の中には敵陣をなるべく短い手数で攻撃するために初期配置の居玉のまま突っ込んでいくような人も居るからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/10(月) 01:45:40.40 ID:e2ByPz75 FEの成長式プラグインってのがあったから一瞬使おうかなと思ったけどバランス調整糞めんどくさそうで辞めたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 01:49:41.78 ID:8DnEqwgp 今は環境整ってるしバランスはリリース後に調整してもいいしな なんだかんだ真剣に遊んでくれてるプレイヤーから見舞われるビンタが一番の薬 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 02:19:26.89 ID:qGfEw5X0 >>451 文章を回りくどく書かないほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 02:39:41.67 ID:gK+kosP2 深夜に全裸で徘徊するのは気持ちいいけど見つかったら逮捕というリスクがあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 04:27:20.29 ID:cdns4pGz どこが気持ちいいのか全く分からんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 04:30:06.93 ID:cdns4pGz 気持ちいいで思い出したけど馬鹿の一つ覚えみたいに乳首を舐めてくる女もどうかしてんな 舐められたりすると確かに硬くなるかもしれないが俺は別に気持ち良くはない AVの見すぎだっつーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 13:51:24.05 ID:n7kqBSnq 男にしゃぶられても気持ちいいから立つってのは嘘だからな レイプされてるのに愛液があふれてくるはずない 悔しいけど感じちゃうってのはあくまでフィクション http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 14:14:38.87 ID:P+r1L1M1 なんの話?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 14:26:24.78 ID:5Zdqtmue エロ同人に話が寄るのは仕方ないけど エロに寄るのは違うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 23:16:27.81 ID:U6yjKnDu あんなレスが俺の5chファイナルだとは思いもしなかったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/11(火) 00:01:05.18 ID:Ybp0V5eu テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/11(火) 02:28:37.23 ID:7hs5AIwX 創作は露出プレイに通ずる これがわからないうちは五流 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/11(火) 02:28:38.91 ID:7hs5AIwX 創作は露出プレイに通ずる これがわからないうちは五流 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/11(火) 03:08:39.15 ID:GLccGNms あんなレスが俺の5chファイナルだとは思いもしなかったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/466
467: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/11(火) 13:48:37.00 ID:9cfuuCjF JaneStyleに飛ばされたTalkはよく書き込めなくなるし 5chに戻っても何かスクリプト荒らしみたいなのがいるし これ全員損してるだけにしか見えんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/12(水) 05:26:03.46 ID:XOOV99UK エロRPG作りたくて今回のSteamのセールでMZを買おうと思ってるツクール完全初心者です 使い勝手がいいようなら素材集付きを買いたいのですが、どのセットがいいのかわからなくて迷っています。 おすすめはどれでしょうか? https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/?l=japanese http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/12(水) 06:49:49.71 ID:x4YQJRtn 素材は自分が作りたいゲームの雰囲気によって必要なものがガラッと変わるのではっきり言えないところがある。 まずは体験版で軽く作り出してみて、その結果「どんな雰囲気のがほしい」ってなってから買った方がいい。 セールだったらまた機会もあるしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/12(水) 07:55:49.67 ID:/7QHAzfS >>468 MV×MZバンドルかな、700円追加でこれなら破格 ergに本腰入れるなら次点でMZパッケキャラとツクトリ(MV代替品)入りのS サマスペは豪華だがアクツクがメインだし完全初心者の手に負える内容じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/470
471: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/12(水) 11:55:14.88 ID:XOOV99UK >>469 >>470 MV×MZバンドルを買うことにします。 Unityで簡単なゲームを作ったことはあるのですが、素材探しに苦労したので 汎用性が高いものならセールのうちに買っておいた方がいいかなと思ったのですが、 やはり作りたいものに合わせて買わないと無駄になりますよね ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/13(木) 10:46:35.04 ID:t+LQAGxX MZ買うのにMV必要か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/13(木) 11:51:15.97 ID:aLrW6hMc 素材用じゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/13(木) 14:49:25.34 ID:ulbsrvfn 素材なんかほとんど変わらんやろ キャラ絵は使い物にならないクオリティだからAIに頼らざるないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/474
475: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/13(木) 17:08:12.64 ID:wJ3ktmr8 まあ人それぞれ感度というか観察力はちがうので…そう考える人がいても不思議じゃないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/13(木) 19:52:49.43 ID:0v9Kl8ZP てかエロゲ作るならキャラの絵は気にしなくていいよ 主人公はデフォ素材のどれかにしとけばいいし 女は絵師さんに依頼になるから 歩行グラフィックだけはそれもドット絵師に頼むか、自作だな ツクールのオリジナルキャラ作成機能使ったり、それをもとに改変する オリジナルキャラ機能の顔グラは使い物にならんが歩行グラフィック機能は割りと使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/476
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