[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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893: 2023/06/28(水)00:35 ID:omk/9CAh(1/10) AAS
UEはソウルライクのアセットが腐る程あるので、高品質の素材があれば見た目凄いのが簡単に出来る。Unityの50倍早いだろう
しかし独自のシステムや世界観とか出せないと結局動画のようなクオリティ高い大手作品を買うだろう
だからUnityでローポリとドットを組み合わせて自由につくるべきだな
896(1): 2023/06/28(水)01:22 ID:omk/9CAh(2/10) AAS
>>894 そうだね。作家性を出すとかでないなら、アイデアとアセット組み合わせてさっさとリリースするのがいいだろう
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
908(1): 2023/06/28(水)03:31 ID:omk/9CAh(3/10) AAS
一人連投具合がやばいな。他のスレでも1日中かきこんでるからかなりのネット依存症じゃないか
ゲーム作ってるならしばらくネットやめたがいいんじゃない
939: 2023/06/28(水)10:30 ID:omk/9CAh(4/10) AAS
>>295
naraka PVの映像は良いけど過疎ってぜんぜん遊べなかった。
もう一つは川が板できになった。
949: 2023/06/28(水)14:05 ID:omk/9CAh(5/10) AAS
UEのゲーム upcoming2023
動画リンク[YouTube]
見た目じゃUE圧勝だがゲームが偏るね、いろんなジャンルを作れるのがUnityの強みって思えばいいんじゃね
951(4): 2023/06/28(水)15:00 ID:omk/9CAh(6/10) AAS
さすがにNarakaのプリレンダー映像をUNITY製って言われてもなぁ。
952(1): 2023/06/28(水)15:25 ID:omk/9CAh(7/10) AAS
>>947
動画リンク[YouTube]
プレイ画面だけみてね
960(1): 2023/06/28(水)16:44 ID:omk/9CAh(8/10) AAS
>>951
HellBlade2のはプリレンダーじゃない。
動画リンク[YouTube]
961(2): 2023/06/28(水)16:57 ID:omk/9CAh(9/10) AAS
>>951
これもプリレンダーじゃないよ
動画リンク[YouTube]
964(4): 2023/06/28(水)20:50 ID:omk/9CAh(10/10) AAS
>>954 これなら違いわかる? Black Myth - Wukong
動画リンク[YouTube]
結局 いくらUnityがポテンシャル凄かろうとも、君の作品には1mmも関係ないのだから、そろそろUnrealEngine叩きなんてやめたほうがいいんじゃないか
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