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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 12:08:45.25 ID:4aKy49L8 >>946 そんでこれ以上のクオリティのUEで作られたゲームはあるんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/947
948: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/28(水) 12:54:41.07 ID:neS2lvza だからそのクオリティ低い高いをお前がするんじゃ結局意味ないだろ 意味わかるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 14:05:17.10 ID:omk/9CAh UEのゲーム upcoming2023 https://www.youtube.com/watch?v=7P2hOiRwLvw 見た目じゃUE圧勝だがゲームが偏るね、いろんなジャンルを作れるのがUnityの強みって思えばいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 14:53:45.30 ID:4aKy49L8 PVあれだけ否定してるのに出してくるのワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/950
951: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/28(水) 15:00:31.05 ID:omk/9CAh さすがにNarakaのプリレンダー映像をUNITY製って言われてもなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 15:25:19.35 ID:omk/9CAh >>947 https://www.youtube.com/watch?v=H3c1-gF5Biw プレイ画面だけみてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 16:11:41.96 ID:IjWof+2C >>951 上で上げてるUEのやつもそうだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 16:12:55.36 ID:IjWof+2C >>952 プレイ動画ならNarakaやEarthRevivalと変わらんやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/954
955: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/28(水) 16:24:55.95 ID:dpXd5Pgv 流石に952とNarakaやEarthRevivalが同じに見えるんなら 極度の乱視かクソ回線で240p動画みてるかのどっちかやろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 16:33:15.91 ID:4aKy49L8 >>955 同じだろw お前のほうが目腐ってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 16:36:11.13 ID:XpHWX8oP エロいやつで比較しないと違いは出てきませんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 16:41:11.66 ID:4aKy49L8 途中で啓治郎さん出てくるの笑う https://twitter.com/kajikent/status/1673859454817947648?t=m2r188uT1T89bblCo3hNIQ&s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 16:43:22.63 ID:4aKy49L8 これいいね https://twitter.com/customhive/status/1673442718738165760?t=BmpbNrtt6Jf_-f7s_MYQjA&s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 16:44:34.04 ID:omk/9CAh >>951 HellBlade2のはプリレンダーじゃない。 https://youtu.be/ee83B7RYSUc?t=205 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 16:57:51.99 ID:omk/9CAh >>951 これもプリレンダーじゃないよ https://youtu.be/SFzN8VBqzjU?t=152 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/961
962: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/28(水) 17:34:26.64 ID:dpXd5Pgv >>961 3:04からの自己発光スフィアが移動しながら周り照らしてるのがマジで凄い。 UnityのRTGIも自己発光を光源にできるけど、動かしたときデノイザ―の遅延が目立つんよね... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 19:21:53.11 ID:gs2ufvwM >>951 これなあ >>953 UEの奴は実機プレイ映像あるから問題ないかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 20:50:13.91 ID:omk/9CAh >>954 これなら違いわかる? Black Myth - Wukong https://www.youtube.com/watch?v=DT0FiBjjKbQ 結局 いくらUnityがポテンシャル凄かろうとも、君の作品には1mmも関係ないのだから、そろそろUnrealEngine叩きなんてやめたほうがいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/28(水) 21:27:02.92 ID:dpXd5Pgv >>964 これドチャクソカッコいいな。 日本の会社も桃太郎とかで作ってくんないかね。 ペプシのCMの奴とかビジュアルめっちゃドストライクだった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 23:53:30.68 ID:4aKy49L8 >>960-961 誰も興味ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 23:55:09.94 ID:4aKy49L8 >>964 いやUnreal Engineはアフィカスが多いのは事実だしな 生産性も悪いのも事実 それいつ出るの? どれくらい売れるの? UEで作られたものは売れない これが現実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 00:08:27.08 ID:FSbmOeKc 何度もいうがアフィカスが蔓延ってるUEなんて一生使いたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 00:09:09.15 ID:XpE94lhG unityaiでunityに興味を持ったのですが勉強するのに便利な動画とかありますか? やりたいことはとりあえず短い動画でキャラクターをaiで動かす感じです 将来は簡単に作れるゲームとかに挑戦したいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 00:28:01.23 ID:BqsD11m1 着弾点を示したものなんですが、こんな感じにマテリアルを上書きする方法ってありますか? https://i.imgur.com/lUYSxwH.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 00:35:25.71 ID:BqsD11m1 エラーで立てられなかったので>>980お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 00:47:50.95 ID:FSbmOeKc >>970 あんまイメージ湧いてないけど マテリアルを変更したいなら GetCompornent<Renderer>.material = 変えたいマテリアル でいける マテリアルのプロパティを上書きしたい場合は GetComponent<Renderer>().material.Setプロパティの型("プロパティ名", 値); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 01:08:06.63 ID:BqsD11m1 >>972 オブジェクトのマテリアルを丸々変更したいのではなく、球体と重なった部分だけ変更したいんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 02:06:52.83 ID:twIPKm6s >>970 Paint in 3Dと言うアセットがある リアルタイムで擬似的にテクスチャ生成、上書き かなり優秀 スプレーで壁に落書きできたりする スブラトゥーンのようなゲームも作れちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 02:20:22.95 ID:O+0EVnOe >>964 すっげwmmまじすっげwww UE5やとここまでやれるんかw 4K 60FPS HDRでこのヌルヌル感とスタイリッシュアクション性、、、パネエ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 02:20:36.41 ID:O+0EVnOe >>964 すっげwmmまじすっげwww UE5やとここまでやれるんかw 4K 60FPS HDRでこのヌルヌル感とスタイリッシュアクション性、、、パネエ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/976
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