[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
932
: 2023/06/28(水)09:37
ID:4Cw7cIzo(6/9)
AA×
[
240
|
320
|
480
|600|
原寸
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
932: [sage] 2023/06/28(水) 09:37:15.25 ID:4Cw7cIzo >中身のないつまらんミニゲーム 先程も言ったが面白いとか中身ないとか実際に売るゲームを作る段階で考えればいい 初心者にはくそどうでもいい話 とりあえず、面白くなくても一通り学んでゲーム作れるようになるまでが重要 ここに到達するまでモチベーションを維持するのが大事 グラフィックの綺麗さはモチベーションを維持するのに大いに貢献する 無料で高品質のアセットが使えるMegascansやMetaHuman 簡単さに関してはC#よりC++よりお手軽BluePrint まさしくUnreal Engineは初心者にうってつけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/932
中身のないつまらんミニゲーム 先程も言ったが面白いとか中身ないとか実際に売るゲームを作る段階で考えればいい 初心者にはくそどうでもいい話 とりあえず面白くなくても一通り学んでゲーム作れるようになるまでが重要 ここに到達するまでモチベーションを維持するのが大事 グラフィックの麗さはモチベーションを維持するのに大いに貢献する 無料で高品質のアセットが使えるや 簡単さに関してはよりよりお手軽 まさしく は初心者にうってつけ
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 70 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s