[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
779: 2023/06/25(日)09:05 ID:jRlGOwxl(2/13) AAS
>>777
別にUnityとVRChatを一緒にしてるわけじゃないぞ。
VRChat経由でUnityがメタバースビジネスで利益を上げるモデルの話をしてくるから
そもそもVRChatが商売として軌道に乗れるかがまだ分からんし、
VRChatのUGCエコシステムがUnityEditorに依存し続ける保証も無いって指摘してるだけや。
UEFNはFortnite事業の一環なんだから、Fortnite全体で収益上がってる以上それを自転車操業とは言わんだろ。
どこからも利益が出てないとか各企業に金ばらまいてるはもはやただの妄想だし。
780(1): 2023/06/25(日)09:16 ID:jRlGOwxl(3/13) AAS
別に現状はEpicが一歩先にいるってだけでUnityの可能性を否定したい訳じゃないぞ。
VRChatと提携してVRChat特化のUnityエディタとか作れば確実に覇権とれるだろうし。
781: 2023/06/25(日)09:28 ID:lh5zL8fc(1) AAS
epicの決算報告書持ってきて説明するしかないな
何がどう収支に影響してるのか全て妄想だから書類とは一致しないだろ
782(1): 2023/06/25(日)09:29 ID:zN4uBHgL(1/2) AAS
一歩どころかEpicは現状メタバースのトップランナーでしょ
トップのティム・スウィーニーは創業時からメタバースの可能性を信じてそこに向けてずっとがんばってきてるし、昨今のメタバースバブル崩壊しようが、メタバースへの信念は変わらない数少ない企業トップの1人
未だアクティブ6億人を誇るフォートナイトという最もメタバースに近く成功してるプラットフォームと世界最大のゲームエンジンを擁するバックボーンの牙城はGAFAMですら崩せていない
かたやUnityって所詮はただのツール屋だし、トップの雇われCEOはマネタイズに必死で広告屋になろうとしてるしな
783: 2023/06/25(日)09:30 ID:zN4uBHgL(2/2) AAS
世界中の殆どの人間はVRChatなんぞ知らんけど、フォトナは知ってるからなw
784: 2023/06/25(日)11:10 ID:02xy+q/I(1) AAS
頼みのフォートナイトは収益右肩下がりで下がってるし
それを今更メタバースに切り替えたからって何が改善するの?
785(1): 2023/06/25(日)11:29 ID:yde1XYnS(1/3) AAS
切り替えたではなくずっと前から、マイクラ・ロブロックスと並ぶメタバースの最有力候補の一つ
こんな常識すら知らないでゲームエンジン使ってるんけ?
786(1): 2023/06/25(日)11:30 ID:yde1XYnS(2/3) AAS
UEFNによる実質オープン化でのフォトナのメタバース化を加速させてる感じやな
787(1): 2023/06/25(日)11:31 ID:yde1XYnS(3/3) AAS
そもそもUnityはフォトナやマイクラやロブロックスレベルのメタバースプラットフォーム持ってるんかえ?
788: 2023/06/25(日)11:42 ID:cWeaCOKm(2/28) AAS
>>780
すまんどのへんがメタバースでEpicが上になってるのかわからん
どこの企業がUnreal Engineをメタバースに使用してんだ?
789(1): 2023/06/25(日)11:43 ID:cWeaCOKm(3/28) AAS
>>782
まーた頭の悪い妄想癖やってきたわ
お前らの中ではメタバース=株価なんか?
VRChatもDoorもVirtualCastもホロアースも全てUnityなんだが?
790: 2023/06/25(日)11:44 ID:cWeaCOKm(4/28) AAS
>>785
マイクラ、ロブロックスがメタバースと思ってる時点で終わっとるわ
791: 2023/06/25(日)11:44 ID:cWeaCOKm(5/28) AAS
>>786
できてないよね?
792: 2023/06/25(日)11:46 ID:cWeaCOKm(6/28) AAS
>>787
別にUnityが持っておく必要はない
これからどんどんメタバースのプラットフォームは増えてくがそれを作るためのゲームエンジンがUnityなだけ
Unreal Engineでメタバースなんか誰もやらん
結局独りよがりの世界作っとるだけやんけEpicGamesは
反論できるか?
793: 2023/06/25(日)11:47 ID:cWeaCOKm(7/28) AAS
Fortniteしか例が上がってない現状自転車操業ではないというのは無理があるわ
こいつがコケたら終わりじゃん
794(1): 2023/06/25(日)11:55 ID:nwS62Q9U(1) AAS
>>789
え?なにこの雑魚連合軍www
795: 2023/06/25(日)12:10 ID:cWeaCOKm(8/28) AAS
>>794
UEFNのほうがどう考えても雑魚だろw
796(1): 2023/06/25(日)12:14 ID:m+EuDsGA(1) AAS
フォトナのひと吹きで蹴散らせるじゃんwww
797(1): 2023/06/25(日)12:16 ID:OOlpIBaX(1) AAS
Unity信者ってちょっと頭弱いの多いんかな
798(1): 2023/06/25(日)12:33 ID:jRlGOwxl(4/13) AAS
Unity信者ってかこのスレのUnity信者がおかしいだけやね。
国内最大手のUnity開発者コミュニティでもこいつの書いたZenn記事の話題になったけど怪文書扱いだった。
799: 2023/06/25(日)12:36 ID:wjGcNp2y(1) AAS
マジかよ草
800: 2023/06/25(日)12:36 ID:H6AnyUD+(1/2) AAS
メタバースなんて唯の詐欺
ほならメタバースで幾ら収益を上げたのか数字出せばいいじゃん
801: 2023/06/25(日)13:45 ID:cWeaCOKm(9/28) AAS
>>796
どこが?
802: 2023/06/25(日)13:46 ID:cWeaCOKm(10/28) AAS
>>797
>>798
UE信者のほうが明らかに頭悪いだろ
どこにメタバースでUnreal Engine使ってるところがあんの?
負けすぎw
803: 2023/06/25(日)13:48 ID:cWeaCOKm(11/28) AAS
負けたら人格否定がUE信者の常套句だもんなw
話にならん
804(1): 2023/06/25(日)13:49 ID:4wwlcg2I(1) AAS
Unityってメタバースでどれだけのアクティブユーザー数と利益上げてるの?
フォトナ、マイクラ、ロブロックスのメタバース御三家よりアクティブユーザー数多くて利益上げてるのんか?
805(2): 2023/06/25(日)13:51 ID:jRlGOwxl(5/13) AAS
いやいや、しょっちゅう話題を放棄して暴言と人格否定に走ってるのはどっちだよ。
前スレのBOOTHがWEB3.0とかいう主張どこ行った?
806: 2023/06/25(日)13:59 ID:aiJl1nDK(1) AAS
6/24
>>699
>バカかこいつ?
第一声で人格攻撃w
807: 2023/06/25(日)13:59 ID:H6AnyUD+(2/2) AAS
また詐欺に引っ掛かってて草
808(1): 2023/06/25(日)14:06 ID:jRlGOwxl(6/13) AAS
Unityの方がメタバース開発に向いてる(というかC#が)というのは分かるし最初から否定する気もないんやけど、
Unity製メタバースがどんだけ成功しようとそれがUnityの利益に還元される保証なんて無いんよ。
実際NTTDoorsのワールド作成はUnityエディタじゃなくて自前のシーンエディタこさえてるし、
VRMアバターのアップロードもUnityなしで完結してるじゃん。
単にVRChatのエコシステムが古くて整備が間に合ってないから現状はUnityに依存してるってだけ。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 194 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.023s