[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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681: 2023/06/22(木)15:40 ID:CNAWvpfh(1) AAS
Unity使いはApple Vision Pro向けVRゲーム制作に取り組むべし
682
(1): 2023/06/22(木)15:48 ID:xVgIfafp(1/3) AAS
直近で聞きかじった知識ひけらかしたいがために企業相手の駄目出しは草。

キャラの頭身や世界観も全然違うし、鳥山明のDQMのキービジュアルでも
そういう陰影表現や線の太さの変化は殆ど入ってないから
単にアートディレクションの違いやろ。
683
(1): 2023/06/22(木)17:44 ID:nQ4WI39P(4/4) AAS
>>682
それにしてもUnitychanトゥーンシェーダーとか試してもらっても良かったんじゃねぇかなと思う
684: 2023/06/22(木)18:57 ID:tguVuIUq(1) AAS
トゥーンシェーダー使いこなすの難しくね
685
(1): 2023/06/22(木)21:28 ID:xVgIfafp(2/3) AAS
>>683
作る過程で絵作りの模索は当然やっとるやろ。
UTSで出来るような範囲のシェーダー表現なんて天下のスクエニがノウハウ持ってない訳ない。

モンスターが500種以上出るのにリッチなトゥーン表現するための大量のマスクやらLUTやら法線調整までコストかけられないとか、
容量問題だったり、そもそものSwitchの性能問題だったり(ソウルハッカーズ2はPS4,5)
何かしら理由があっての選択やろ。
686
(1): 2023/06/22(木)21:33 ID:JWPG7qPB(1) AAS
>>685
ふーむ
687: 2023/06/22(木)22:08 ID:xVgIfafp(3/3) AAS
てかPV見る感じキャラのシェーディングは割と凝ってね?
アウトラインも細かくベースカラーに合わせて変化してたり、毛先割れないように太さ調整されてたり、
リムライトもちゃんと制御されてそうな入り方してるし結構リッチめに見える。
画像リンク

画像リンク


NPCはちょっとベーステクスチャの解像度の荒さが目立ったり、
背景はプレースホルダでこれから置き換えるのか人員不足で古いアセットを
アップコンバートして使いまわしてんのか大分時代遅れな感じだけど。
688: 2023/06/23(金)04:30 ID:ms2ldgjA(1) AAS
>>686
ふーむってwww雑魚が偉そうにしてんじゃねえよwww
689: 2023/06/23(金)08:56 ID:Ko5MsB/m(1/4) AAS
InputSystemでコントローラーからScrollViewスクロールさせるのめんどいな
スクリプトでボタンの入力でValueを変える形にするしかねぇかな
690
(1): 2023/06/23(金)21:47 ID:xweAW6Jw(1) AAS
UEアフィカスってスレまで建てた人いたけど、体験版リリース迄あと5日ぐらい?。
他にも受賞してる人を何人もディスったりして自らハードル上げてたけど大丈夫かな。
Unityの凄さを見せつける体験版を頼む
691: 2023/06/23(金)22:58 ID:Ko5MsB/m(2/4) AAS
>>690
余裕すぎるwww
692: 2023/06/23(金)22:58 ID:Ko5MsB/m(3/4) AAS
UIのScrollViewのコントローラー対応完了!
693: 2023/06/23(金)22:59 ID:Ko5MsB/m(4/4) AAS
動画リンク[YouTube]

694: 2023/06/24(土)09:12 ID:RPhp3x2T(1/5) AAS
universal toonなぜか2022環境だとエラーでピンクになる。知識が無いからどう対処したらいいのかわからん
695
(1): 2023/06/24(土)10:18 ID:ZYGv2G3Q(1/2) AAS
Nike’s virtual sneaker hunt Airphoria built using Unreal Editor for Fortnite
動画リンク[YouTube]

696
(1): 2023/06/24(土)11:06 ID:w0Yaaqik(1) AAS
>>695
ダサすぎワロタw
697: 2023/06/24(土)11:41 ID:RPhp3x2T(2/5) AAS
liltoonにしたら使えた派遣だの言われるだけの事はあるは
698
(3): 2023/06/24(土)11:58 ID:ZYGv2G3Q(2/2) AAS
>>696
UnityはNIKEみたいな世界的にブランドメーカーとコラボして、自社サービス内にコンテンツ作ってもらったこと一度たりともあるのかな?
699
(2): 2023/06/24(土)12:37 ID:q5JCelJ8(1/34) AAS
>>698
Appleあるじゃん
バカかこいつ?
700: 2023/06/24(土)12:38 ID:QSVtzNyb(1) AAS
ウンコエンジン+ウンコナイトwクソすぎw
ファイル容量400メガ制限でクソミニゲームしか作れんのに100億稼げるとかバカ共は言うことが違うw
701
(1): 2023/06/24(土)12:40 ID:B6toSUPg(1) AAS
>>699
もう一度>>698をちゃんと読んで答えてくれなw
702: 2023/06/24(土)12:40 ID:q5JCelJ8(2/34) AAS
あとYAMAHAのボーカロイドでUnityちゃん出てるぞ
外部リンク:www.vocaloid.com
703: 2023/06/24(土)12:40 ID:q5JCelJ8(3/34) AAS
>>701
だからAppleゴーグルだろ
明確にUnityとコラボすると表明した
704: 2023/06/24(土)13:01 ID:FVXFBFO6(1/2) AAS
Unityちゃんwwww
Apple Vision ProでUnityツールを使えるよう提携してるだけやん
頼むから>>698をちゃんと読んで答えてくれw
705
(5): 2023/06/24(土)13:03 ID:FVXFBFO6(2/2) AAS
NIKEみたいな世界的ブランドメーカーとコラボして、Unity自社内のコンテンツプラットフォームに一緒に共創してコンテンツ作ったこと有るのか否か
そもそもUnityにフォトナみたいなAAAコンテンツやそれをオープン化するUEFNみたな仕組みが有るのか知らないけどさw
706
(1): 2023/06/24(土)13:08 ID:q5JCelJ8(4/34) AAS
>>705
Unityちゃんが独自コンテンツでは?
707: 2023/06/24(土)13:08 ID:RPhp3x2T(3/5) AAS
ソシャゲのほうのNIKKEかと思った
708: 2023/06/24(土)13:13 ID:q5JCelJ8(5/34) AAS
VRChatではミラノのコレクションを出してるみたいだけどな
日本人のブランドだが
Twitterリンク:BAL_MAISON
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
709
(1): 2023/06/24(土)13:19 ID:RNgO+Lua(1/4) AAS
>>706
>>705ちゃんと読んでなw
710
(1): 2023/06/24(土)13:21 ID:q5JCelJ8(6/34) AAS
>>709
何いってんだこいつ
YAMAHAのボーカロイドとUnityChanがそうだろ
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