[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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504: 2023/06/13(火)20:04 ID:6gs4IpdM(3/3) AAS
まあ、記事でも言及されてる通り上で書いた方法そのまま実装するだけじゃ
半透明メッシュのオーバードロー領域多すぎて使い物にならんと思うけど。
実践投入できるかは別として勉強にはちょうどいい難易度なんじゃね。
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