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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 00:54:21.10 ID:b162J88z >>491 何の話だ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 02:19:26.93 ID:kOJL3eNc このスレはunity操作の質問はアリですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 07:59:22.21 ID:b162J88z >>493 ありですよ 一応質問スレはありますが https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 08:07:15.94 ID:/T/N+jD5 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました: バーチャル都市の建物の内部を自動で埋めてる人いてすごい…建物内部の床・柱・壁・机・イス・インテリア等を自動生成。部屋の中まで動き回れるようにできるのは便利。 @TimSweeneyEpic #Gamedev #indiegamedev @madewithunreal @unrealengine5 #UE5 https://twitter.com/ka2aki86/status/1667041382173929473?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/495
496: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 09:17:56.15 ID:6gs4IpdM >>492 PuduYlRMがそこまで一言も「UE」なんて発してないのに sAbusaHRが473で「UEのクソゴミコミュニティ」って言い始めてるのが可笑しいって事。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 12:02:10.51 ID:2qStnllf Unityの質問はUEスレへ Verseの質問はここでどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 16:01:40.36 ID:UnefN7pv >>496 病んでるな。関わらないほうがいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 16:27:31.39 ID:b162J88z Twitterで流れてきた この人すごくね? ps://80.lv/articles/unity-powered-waterfall-generator-made-for-a-game/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 16:28:30.76 ID:b162J88z 何故かhttps://がNG入ってるな 上のリンク開きたかったらはhttつけてから見てくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 16:44:32.18 ID:b162J88z Twitter見てたら高橋慶次郎さんがハッピーサンライズさん紹介してた!! https://twitter.com/_kzr/status/1667406192673718273?t=B-H0OcJMwfFoUAdGS10trg&s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 18:50:33.81 ID:6gs4IpdM >>499 物理演算の軌跡を記録してトレイルに変換UVスクロールしてるだけ。 衝突オンにしたパーティクルから座標とって記録するだけ。 実用性が高くて面白いテクニックだけど特別凄い技術とかではない。 どっちかというと記事内で紹介されてる同じ人の過去作の水のシミュレーションのほうが技術的には高度。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 19:44:18.81 ID:b162J88z >>502 なるほどサンクス 作ってみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/503
504: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 20:04:55.72 ID:6gs4IpdM まあ、記事でも言及されてる通り上で書いた方法そのまま実装するだけじゃ 半透明メッシュのオーバードロー領域多すぎて使い物にならんと思うけど。 実践投入できるかは別として勉強にはちょうどいい難易度なんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 21:10:28.27 ID:UnefN7pv >>501 その情報共有する必要ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/505
506: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 23:00:57.10 ID:b162J88z >>505 あるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/506
507: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/14(水) 00:20:19.25 ID:uZ0Lt1G5 久しぶりにYamahaのボーカロイドサイト巡回してたらUnity-chan名義でボーカロイド音源出してたわw Vocaloid4だから7年前か、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/507
508: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/14(水) 04:25:11.57 ID:R6rZZxAQ つぶやくならTwitterでどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 13:29:26.08 ID:uZ0Lt1G5 Unityでのasync/awaitは簡単な〇〇秒待って何かをする処理とか簡単なやつならUniRxじゃなくて.Net標準のでいいな パッケージインストールしなくてもいいしawait Task.Delay(〇〇m秒)って入力するだけで簡単だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 00:45:16.35 ID:knd/sQ1U RatFlat(@黒ラット)さんがツイートしました: コンシューマー業界涙目... というか利益率おかしくない? miHoYoの2022年純利益がEA、UBI、Blizzard、スクエニ、カプコン等世界的ゲーム会社を上回る https://twitter.com/ratflat/status/1668756124965937152?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg わろたwwwホヨバース強すぎwww https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 01:29:38.98 ID:amLA7XJL テンセントやネットイースでも利益率は2割から3割くらいだからなあ ホヨが儲かってるのは確かだろうけどこの数字は新聞出自だから何とも言えんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 05:56:06.62 ID:iLbenhOo Unity2023正式版出たな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 06:46:12.64 ID:/5WMpZYu マジかインストールするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 20:25:13.67 ID:Nl8+HpeB 急に過疎ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 20:43:41.75 ID:6aGu+28V なんでだろね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/15(木) 21:28:16.73 ID:Nv4tIHT7 小金得たので株やってみたんよ。 そしたら面白いのな。パチンコ並だけどちょいと儲かったし。 面白いから社会情勢や日経、いろんなところ見まくってたらゲーム作る事から離れてたわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 21:30:22.63 ID:/5WMpZYu >>516 ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 15:15:41.95 ID:euIKyiBo 知り合いも儲けた頃そんな感じだった。会うたびいくら儲かっただのさっさとはじめろよって。 リーマンショック後行方不明になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 16:28:00.87 ID:j+oiNAEY >>518 自殺したんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 19:32:53.23 ID:4VAV2eaE ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました: 新しいことを始める時は「語る人」ではなく「動く人」を仲間にできるかが鍵。 動く人は誰よりも早く多くの情報を集めるので、正しい判断ができる確率が上がる。 不完全な情報から導き出される判断は大抵が間違ってるので、初期の「納得感」は犠牲にしてもOK。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1669569849373392896?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 19:43:21.40 ID:iELAv7vS >>520 こいつは全く動かずに嘘ばっかり言ってるよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/521
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