[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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435(1): 2023/06/11(日)23:15 ID:UVTk8uqd(11/15) AAS
>>1000万売り上げた暁には
そういうことは、売ってから言え
436(2): 2023/06/11(日)23:22 ID:4wNHqU3i(14/17) AAS
>>428
自分も経験者なんで、断言してもいいけど、ビックリするほど売れないよ
もし1000万円を見込んでいるとしたら、結果はせいぜい10万円ほどだと思った方がいいよ
437(1): 2023/06/11(日)23:23 ID:180ZNBHS(1) AAS
>>436
それR-18 非R-18?
438(1): 2023/06/11(日)23:23 ID:JjljZ8Wq(55/60) AAS
>>429
なんだ支援サイトって
439: 2023/06/11(日)23:24 ID:JjljZ8Wq(56/60) AAS
>>431
ゲーム作ってましたって言うけどね普通に
440: 2023/06/11(日)23:25 ID:JjljZ8Wq(57/60) AAS
>>434
効いてるのは自分がまともに働いたことないからでは?
441: 2023/06/11(日)23:25 ID:JjljZ8Wq(58/60) AAS
>>435
10月に売るっつの
442: 2023/06/11(日)23:26 ID:JjljZ8Wq(59/60) AAS
>>436
それはSteamで?
どんなゲームを作ってどのプラットフォームで売ったの?
443: 2023/06/11(日)23:28 ID:4wNHqU3i(15/17) AAS
>>437
まあじつは自分はそこそこ売ったほうなんですよ
R-18だけじゃだめだったから、ツール系です
つまり金儲けの道具を売る、ゴールドラッシュでスコップを売る手法ですね
それでも食えないですよ
だってゲームなんかに金出す人いますかねこのご時世に
444(1): 2023/06/11(日)23:34 ID:UVTk8uqd(12/15) AAS
作るゲームに自信あるんだろうが、君が買う側として、わざわざ初めて作るゲームに金を出すか?
答えは否だ。
445: 2023/06/11(日)23:35 ID:f/TnHucq(4/4) AAS
これはアスペだな
446: 2023/06/11(日)23:38 ID:UVTk8uqd(13/15) AAS
夢は見てもいいが、ビッグマウスは結果出してからにしとかないと恥ずかしいぞ。
447(1): 2023/06/11(日)23:39 ID:Y9Bv5Ysv(4/4) AAS
ここまで拗らせてたら講釈垂れてもダメージないし、
変に情報与えるだけなんで放置でいいのでは。
それが本人も我々も望む結果につながるでしょ。
てかUnityの話しましょ。
ロードマップで期待してる機能の話とか。
448(1): 2023/06/11(日)23:40 ID:4wNHqU3i(16/17) AAS
無償ゲームだと、1ヶ月で5000ダウンロードで絶賛されまくるかもしれない。
そこで、100円で売れば50万だったんじゃね?と思って有料にすると、
ダウンロードは半年たっても0~5とかだよ
そういうものなんだ
449: 2023/06/11(日)23:47 ID:UVTk8uqd(14/15) AAS
>>447 馬耳東風だね。今のところ実力もないしスルーが吉。
450: 2023/06/11(日)23:50 ID:JjljZ8Wq(60/60) AAS
>>444
余裕で出すが?
451: 2023/06/11(日)23:52 ID:UVTk8uqd(15/15) AAS
>>448
あるある。賞取ってるフリゲの人、〇〇万ダウンロードだから、Steamで出せば億稼ぐよって平気で言うもんな
実際出したらそんなに甘くない
452: 2023/06/11(日)23:55 ID:SZ0QCxvy(1) AAS
タイトルも書かないでてきとーな事言うなよ
453: 2023/06/11(日)23:56 ID:4wNHqU3i(17/17) AAS
日本人って、知り合いがお金をかせぐと、嫉妬に狂うからね
454(2): 2023/06/11(日)23:59 ID:hkrNDedK(5/5) AAS
>>438
Fantiaやci-enってサイトだ
君みたいにゲーム作って一攫千金を目指してるヤツが沢山居て
ファンが付けば支援されて毎月お金が貰えるぞ
455: 2023/06/12(月)00:09 ID:nSjHekfh(1/3) AAS
>>454
余計なこと吹きこまんで良い。
456: 2023/06/12(月)00:28 ID:s//+3W/6(1/5) AAS
>>454 Youtubeの動画見る限りきびしいだろう。夢をこれ以上見せない方がいい。
457: 2023/06/12(月)06:30 ID:GopZAKoW(1) AAS
Verse を使用したプログラミングを学ぶ | Epic Developer Community
外部リンク:dev.epicgames.com
458(2): 2023/06/12(月)07:17 ID:SAQxiNrV(1) AAS
やる気の本人にネガキャンしなくても…何か拗らせてるの?
459: 2023/06/12(月)08:38 ID:PuduYlRM(1/5) AAS
今は割とゲーム作り易くなってるからインディーの個人制作ってだけでチヤホヤされることは無いよ
460: 2023/06/12(月)08:52 ID:PuduYlRM(2/5) AAS
インディー制作者同士は全員ライバルだと思ったほうがいい。嫉妬、僻み、妬み負の感情が渦巻く酷い世界。嫉妬されて無いとしたら格下で相手じゃないと思われてるってことだよ
461: 2023/06/12(月)09:03 ID:nSjHekfh(2/3) AAS
>>458
UE嫌いを拗らせてクソみたいなポエム記事書いてQiitaとZennからガイドライン違反で削除食らってる。
自分と意見が食い違うやつには即発狂、暴言。
普通にUnity使ってて感じる不満言っただけの特にUEと対比した訳でもない
発言にまで突っかかって「UEよりマシ、UEはクソ」とか言い始める。
もう病気。
オマケにたまに現れる初心者にも高圧的。
462: 2023/06/12(月)09:25 ID:s//+3W/6(2/5) AAS
地罰制作者へコメントで絡み方もヤバかったし、Twitter上で大手のゲーム会社にまでUEやめろUnity使えって呟いててなんか病的なものを感じたな。
体験版リリースで理想と実力との乖離を気づくだろう。
463: 2023/06/12(月)09:28 ID:s//+3W/6(3/5) AAS
>>458 本人があちこちでネガキャンしてるからだろう
464: 2023/06/12(月)09:34 ID:sAbusaHR(1/8) AAS
お前らの予想を遥かに上回る出来で涙目敗走決め込むなよw
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