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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:17:28.68 ID:JjljZ8Wq >>396 想像でしか無いよ 今までMudBoxとBlenderにかかった時間を算出したら1ヶ月あれば作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:29:43.54 ID:lhj6yTna あとな本読んだら何かが身に付くって言うけど、専門行っても9割は就職浪人になる訳で 合格ラインが10kgのバーベルを持ち上げる事だったら、キチンと自己管理して10kg持ち上がるように 自分で筋力を調節しないと駄目なんだよ まぁ教える方は200~300kgとかヒョイヒョイ持ち上げる怪力なわけで、そんなちょろっとやってみろ みたいな話聞いた程度で、先生みたいな怪力になれる訳ねーだろみたいな話もない訳じゃない 実際にやってみて向き不向きや才能や順応力と
相談してみないと難しいとは思うかな >>398 初スカルプトで大凡写真が再現出来る程度に美術の能力が高いなら 多分言ってる事は達成できるんじゃねとは思う そうでない場合は相当キツイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:32:05.66 ID:UVTk8uqd >>390 オペレートは覚えれるだろう。 魅力的なデッサン的なものは、すぐに身につかん無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:38:57.38 ID:UVTk8uqd モンスターを作るのは簡単だけど売れ行きが左右するプレイヤーのキャラは大変だよ。 人体モデリングを専門にやってるならまだしも、教本片手間にやるスカルプト頼みか それとTwitterでバズってた学生が作ったレベルデザインを馬鹿にしてたけどマジなはなし、君じゃ無理じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:45:04.07 ID:UVTk8uqd >なぜなら1000円だから レッドオーシャンでいくらなんでも自信もちすぎだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:54:30.10 ID:G8OEh62b 人生を変えたいという若気の至りだろうか まずは地に足つけて定職を見つける事だ スキルも金も時間もないやつには突破は無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 20:02:35.47 ID:JjljZ8Wq >>399 あのなぁ プロになるのと一作品作り上げるのでは全く方向が違うだろ アホかよ 俺が言ってるのはこのレベルならこの本読んでたら行くって話それがプロで通用するかなんて求めてないんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 20:03:45.39 ID:JjljZ8Wq >>401 余裕だが? 余裕でそいつら追いつけるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 20:04:58.43 ID:JjljZ8Wq >>402 どこがレッドオーシャンなんだ? UEみたいなフロムライクならまだしも どこにレッドオーシャンな狩りゲーがあるんだろうか? しかも忍者ゲームとかさらにすくねぇし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 20:05:41.68 ID:JjljZ8Wq >>403 働いてたんだがそれもわかんねぇのかな 俺が今制作にかけてる金は以前働いていたとき貯蓄していた金だけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 20:35:21.30 ID:lhj6yTna >>404 お前が目標としてたりサンプルとして提示してたのは10kgどころか50~100kgクラスだろ >382のクオリティはそうじゃないのか? 専門のトップクラスでもギリ届くか届かないかくらいだろ 今の君の能力的にはどう見ても1kgだから、その差どうやって埋めんだよw 自分で提示した条件なのにそれすらも守れないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 20:37:57.93 ID:JjljZ8Wq >>408 余裕で届くが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 20:40:39.86 ID:lhj6yTna >>409 わかったわかった。そんなに自信あるなら、はよやって結果で証明すればいいだけだからな 俺は見込みないと見積もってるので、是非先入観を覆してみて欲しいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 21:14:14.43 ID:hkrNDedK 全レスとかどんだけ必死なんだよw まあ来週にはプレイヤーモデルが出来上がるだろうから 余裕で届くクオリティとやらをワクワクして待ってようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 21:37:39.93 ID:UVTk8uqd 地罰も叩いていたが、そっくりそのまま自分に返ってくるだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 21:40:11.25 ID:UVTk8uqd 悪いことは言わない。プレイヤーモデルはこっそりプロに頼め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 21:46:23.25 ID:RpTuXRZU Apple Vision Proのネイティブ対応でUnityの注目度爆上がりしてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 21:50:05.34 ID:RpTuXRZU 次世代プラットフォームでのアップルとの提携はそれだけデケエってことか ホヨバースやポケモン(ナイアンティック)も動いとるときくし、集英社もこの分野力入れてたしな とんでもねえことになってきたぞ!ツヨツヨEpic勢を巻き返すチャンス来たんちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/11(日) 21:56:30.99 ID:6ddN8nMw 不安なポイント 1. Winで開発してvisionOSにインストールできんの?どうせXcode必須なんでしょ? 2. 無限のFoVみたいなデモ映像だけど90%嘘 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 22:06:37.88 ID:RpTuXRZU >>416 いまiOSとかどうなってんの?Mac使いやからその辺気にしてなかったけど、App Storeへのリリース時だけMac必要って聞いた気がする でもXcodeもクラウド化したしその辺整備されてたりするんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 22:17:34.81 ID:f/TnHucq >>407 売れてもないのに専業ゲ製とか狂人直行コースだからやめとけよ 既に精神不安がそのレス数に現れてるわけじゃん ヴァンサバの作者もサラリーマンしながら億っただろ? 既に億ったやつか、人生詰んでるのに現実を見ようとしないやつしか専業は無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 22:28:57.20 ID:UVTk8uqd 今までまともに遊べるゲーム作ってないのに売れるだろうという皮算用で辞めたのか!? 5chでイキってる場合じゃないだろう。体験版で反応悪かったら再就職をお勧めする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/11(日) 22:31:54.51 ID:6ddN8nMw >>417 iOSアプリは未だにMac必要 クラウドビルドも何種類か方法あるけどUnity製iOSアプリは価格と容量制限で大抵オンプレ 開発中ならWinいけるけどvisionOSはGameViewじゃエミュレートすんのキツイだろうしなぁ 仕事はMacだけど、クリスタBlenderUnityあたりは全部Winだからキッツイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 22:39:24.76 ID:JjljZ8Wq >>411 これ見たか?>>368 俺がいつ体験版でプレイヤーモデルを自作するって言ったよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 22:40:00.75 ID:JjljZ8Wq >>412 血罰とかいうゴミと比べ物にならねぇなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 22:40:48.00 ID:JjljZ8Wq >>415 Epic勢は元々ザコザコだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 22:42:06.05 ID:JjljZ8Wq >>418 別に売れなかったらどこかに再就職するだけのこの その間貯めた貯蓄を何に使っても問題ねぇだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 22:43:47.54 ID:JjljZ8Wq >>419 元々やめるつもりだったし売れればゲーム開発をする無理なら別の会社で働く 君らと違って前の会社は日経225に載ってる建設系では5本の指に入る会社に勤めてたんだよね 余裕で1年~2年ニートできる金あるんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 22:46:12.25 ID:4wNHqU3i 無償ゲームや無償アセットを提供するとチヤホヤされてたまにカンパもらえたりする ところが有料にしたとたんに品質にボロクソ文句を言われ、パトロンも去っていく びっくりするほどコンテンツが売れない 無償のほうが稼げるという現象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 22:46:15.50 ID:JjljZ8Wq ちなみに血罰の人の元の会社はiPhoneのひび割れ防止シール貼る会社だってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/427
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