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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 18:56:58.57 ID:97S2x05E >>212 大林組のCPSはUnity使ってる 俺の元勤めてた会社だ https://www.obayashi.co.jp/news/detail/news20220222_1.html エスコンフィールドでも使ったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 18:58:37.03 ID:97S2x05E 建設系は点群扱えるかどうかで違ってくるからその点はUnity有利なんだろ 開発者の人数段違いだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 18:59:19.32 ID:97S2x05E あとゲームと言えばゲームなんだろうがVRoidStudioはUnity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 18:59:56.13 ID:97S2x05E >>209 UEもシェーダーコンパイルすらままならないしへーきへーき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 19:08:25.86 ID:41nEI/oa koreaと言えばこれやろ https://youtu.be/b2lyLvjYotU http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 19:30:26.99 ID:97S2x05E >>218 頭悪すぎ UE信者は文字も読めねぇよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 19:34:48.22 ID:97S2x05E しかも見たけどゴミみたいなグラだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/220
221: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 19:36:59.22 ID:C7Oznklu >>213 >>214 >>216 ありがとう なんかちょっとワクワクする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 21:48:37.10 ID:0EecRm7r >>217 それは余程のスペック不足か環境問題では。 数年落ちのミドルエンドでも普通に動いたぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 22:41:42.89 ID:pXZFvFpL >>218 こっちの方がまだええな やっぱ多少はリアル寄りじゃねえと、ユニティちゃんぶっちゃけキモすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 23:18:55.71 ID:41nEI/oa フォトスキャンは holodexxx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 00:07:37.14 ID:EMLJiTrh Apple Vision Proという次のコンピューティング&インターネットプラットフォームに向けてUnityゴリゴリ触った方がええんかな? UnityがApple Vision Proの中でネイティブ動作するってことは、Apple Vision ProのUIに対応する可能性高いって事よな?しかもUnityで制作したアプリもネイティブ対応らしいじゃん それだけでなんかめっちゃ面白そうだし、その他のDCCツールがネイティブ対応じゃ無いにしてもApple Vision Proに対応したら、まるで粘土や彫刻みたいにリアル3DCG制作も可能になるって事なんよな つかいっそUnityで誰か簡単なモデリングツール作っちまえと思ったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 00:36:10.13 ID:jqfrNp9z Unityの株価は上がったが、appleの株価は下がった そういういことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 01:05:21.52 ID:HBjD26Rk まあそれ噂で買って事実で売るの典型やからしゃあない どこかで利益確定せんとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 09:03:04.27 ID:RsF6ka7m >>222 低スペPCでもシェーダーコンパイルくらいできるわw アホすぎるwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 09:05:09.46 ID:RsF6ka7m >>223 俺はブッサイクだなって思ったけどね カプコンやCygamesのスタジオなんかにおいてある写真から3Dモデル作る設備で作ったモデルそのまま使っとる 動きも表情も硬いしライティングも悪い Kayaの方が100倍マシだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 09:06:18.19 ID:RsF6ka7m >>224 これUnityなんだっけか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 09:07:06.55 ID:RsF6ka7m >>227 Appleは自社開発のアプリ作らんといけんから実績もどんどん上がってくるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 09:15:28.16 ID:RsF6ka7m >>225 粘土や彫刻みたいに3DモデリングするソフトもうすでにUnityで出てるぞ VRだけども 普通にGitHubで公開してる https://github.com/rogerbarton/vr-modeling http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/09(金) 10:04:24.73 ID:tYY6JVFo >>225 今からやっても早すぎることは無いどころか遅すぎるくらいじゃね。 早い人はOculusDKやHololens時代からこれを見越して知見貯めまくってる。 WDDCの発表くらいしか情報追ってないけど、Unity(Editor)がネイティブで動作するって情報あったっけ? 書き出したアプリのネイティブ動作+パススルーやジェスチャー機能を扱うAPIが統合されるって話だった気がする。 続報でそういう話が出てたんだったらすまん。 XR対応のモデリングツールは既に一杯出てるので間違いなく水面下で動き始めてる企業はいるだろうね。 既存のXRモデリングの大きな問題の一つは体力の消耗(腕上げっぱなし)なので、 パススルー機能とハンドトラッキングの優秀さをフルに生かして 今までのモデリングとXRの良いとこどりが出来るようになったら凄いことになると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 10:24:37.19 ID:A/zQsPtu >>233 これだろ https://youtu.be/2N7iwC3kt8A http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 12:10:37.63 ID:jqfrNp9z Unityって今月の無料アセットって月替わりで無料になるやつないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 12:44:10.11 ID:DKf72a9f アップル、MacでWindows PCゲームが動くエミュレータ環境を公式提供。開発者向け「Game Porting Toolkit」で移植促進 https://www.techno-edge.net/article/2023/06/08/1409.html ji10me(@ジトメ)さんがツイートしました: さらっととんでもないニュースが来た! AppleがGame Porting Toolkitを通じてmacOSとApple Siliconに#DX12サポートを追加したらしい! Wineに20kのパッチを当ててVMを使わずにmacOS上でAAA Windowsゲームを簡単にプレイできるようにするようだ! ヒュ~💕 https://twitter.com/ji10me/status/1666231772278059008?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg ヤバすぎて草 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 12:44:34.77 ID:DKf72a9f AppleのGame Porting Toolkitを利用しDirectX 12対応のWindowsゲームをMacで実行できるようにするWineラッパー「Whisky」が公開。CodeWeaversもCrossOverに導入を検討。 https://applech2.com/archives/20230607-whisky-wine-wrapper-for-macos.html なぜUnityがApple Vision Proに深いレベルでネイティブ対応させたのか?彼らが描くビジョンが少しずつ朧げながら見えてきた気がする そう、、、Visionが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 13:00:00.03 ID:RsF6ka7m >>235 ないよ セールはあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 17:48:51.19 ID:YxPURFhN シェーダーグラフ勉強中。URPとHDRP分けるのはいいけどシェーダー使い回せるようにして欲しかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/09(金) 18:12:32.61 ID:tYY6JVFo >>239 一応HDRPとURP同時にインポートしとけば 共通で使えるシェーダーグラフを作成することは出来るよ。 https://forpro.unity3d.jp/unity_pro_tips/2021/12/21/3238/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 18:36:32.87 ID:YxPURFhN >>240 一応共用のシェーダーグラフは作れるのか。レベル高そうな内容だけど勉強してみますどうもありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 19:41:19.49 ID:ew3XKcSV "もしも、 Unreal Engine CG映像クリエイターが「UEFN」を使ってみたら。 | UNREAL FEST 2023 TOKYO" https://youtu.be/1XmAvb_3mUk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 19:41:36.43 ID:jqfrNp9z >>238 ねぇのか しょぼーんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/243
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