[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 13:05:33.84 ID:41nEI/oa https://youtu.be/2Iwvw_ePMbA 無料アセット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 15:19:23.42 ID:pNrgHIWa >>207 本人か?なんでここで報告すんの? キチガイか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 16:13:37.08 ID:0EecRm7r 2022LTSのRangeアトリビュートバグっとる。 こういう基本的な機能すらバグったまま世に出ちゃうのも 結局の所Unity自身がUnityをツールとしてまともに運用してないからなんじゃないの。 Tech Stream版ならまだしもLTSやぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 16:24:59.96 ID:3KpFWAwH いや、それLTSじゃないから 本当のLTSは・・おや、誰か来たようだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 16:35:23.22 ID:0EecRm7r 今回6/1リリースとかいう綺麗すぎるスタートだったんで逆に安心したというか。 2021.3 LTSの惨劇からすれば絶好調なくらいなんだけど。 それにしてもUIElementsさん年中どこかしらバグってて辛い。 https://imgur.com/NOY0ZOR http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 16:59:15.70 ID:C7Oznklu ゲーム以外でUnity仕事で使ってる人いる? やっぱスマホアプリの開発とかに使うのかな? 業務系SEだからゲーム以外でUnity使うの想像できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/212
213: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 18:53:21.49 ID:0EecRm7r 単に娯楽以外のインタラクティブコンテンツって意味でいいならこことかは結構昔からUnity/UEでやってる。 https://tsumikiseisaku.com/ 他にも医療シミュレータだの自動車のコンフィギュレータだの。 でも結局の所、ゲームと近い技術要求されるアプリの基盤で使われるパターンが殆どなんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 18:56:58.57 ID:97S2x05E >>212 大林組のCPSはUnity使ってる 俺の元勤めてた会社だ https://www.obayashi.co.jp/news/detail/news20220222_1.html エスコンフィールドでも使ったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 18:58:37.03 ID:97S2x05E 建設系は点群扱えるかどうかで違ってくるからその点はUnity有利なんだろ 開発者の人数段違いだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 18:59:19.32 ID:97S2x05E あとゲームと言えばゲームなんだろうがVRoidStudioはUnity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 18:59:56.13 ID:97S2x05E >>209 UEもシェーダーコンパイルすらままならないしへーきへーき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 19:08:25.86 ID:41nEI/oa koreaと言えばこれやろ https://youtu.be/b2lyLvjYotU http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 19:30:26.99 ID:97S2x05E >>218 頭悪すぎ UE信者は文字も読めねぇよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 19:34:48.22 ID:97S2x05E しかも見たけどゴミみたいなグラだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/220
221: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 19:36:59.22 ID:C7Oznklu >>213 >>214 >>216 ありがとう なんかちょっとワクワクする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 21:48:37.10 ID:0EecRm7r >>217 それは余程のスペック不足か環境問題では。 数年落ちのミドルエンドでも普通に動いたぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 22:41:42.89 ID:pXZFvFpL >>218 こっちの方がまだええな やっぱ多少はリアル寄りじゃねえと、ユニティちゃんぶっちゃけキモすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 23:18:55.71 ID:41nEI/oa フォトスキャンは holodexxx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 00:07:37.14 ID:EMLJiTrh Apple Vision Proという次のコンピューティング&インターネットプラットフォームに向けてUnityゴリゴリ触った方がええんかな? UnityがApple Vision Proの中でネイティブ動作するってことは、Apple Vision ProのUIに対応する可能性高いって事よな?しかもUnityで制作したアプリもネイティブ対応らしいじゃん それだけでなんかめっちゃ面白そうだし、その他のDCCツールがネイティブ対応じゃ無いにしてもApple Vision Proに対応したら、まるで粘土や彫刻みたいにリアル3DCG制作も可能になるって事なんよな つかいっそUnityで誰か簡単なモデリングツール作っちまえと思ったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 00:36:10.13 ID:jqfrNp9z Unityの株価は上がったが、appleの株価は下がった そういういことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 01:05:21.52 ID:HBjD26Rk まあそれ噂で買って事実で売るの典型やからしゃあない どこかで利益確定せんとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 09:03:04.27 ID:RsF6ka7m >>222 低スペPCでもシェーダーコンパイルくらいできるわw アホすぎるwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 09:05:09.46 ID:RsF6ka7m >>223 俺はブッサイクだなって思ったけどね カプコンやCygamesのスタジオなんかにおいてある写真から3Dモデル作る設備で作ったモデルそのまま使っとる 動きも表情も硬いしライティングも悪い Kayaの方が100倍マシだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 09:06:18.19 ID:RsF6ka7m >>224 これUnityなんだっけか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 09:07:06.55 ID:RsF6ka7m >>227 Appleは自社開発のアプリ作らんといけんから実績もどんどん上がってくるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 09:15:28.16 ID:RsF6ka7m >>225 粘土や彫刻みたいに3DモデリングするソフトもうすでにUnityで出てるぞ VRだけども 普通にGitHubで公開してる https://github.com/rogerbarton/vr-modeling http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/09(金) 10:04:24.73 ID:tYY6JVFo >>225 今からやっても早すぎることは無いどころか遅すぎるくらいじゃね。 早い人はOculusDKやHololens時代からこれを見越して知見貯めまくってる。 WDDCの発表くらいしか情報追ってないけど、Unity(Editor)がネイティブで動作するって情報あったっけ? 書き出したアプリのネイティブ動作+パススルーやジェスチャー機能を扱うAPIが統合されるって話だった気がする。 続報でそういう話が出てたんだったらすまん。 XR対応のモデリングツールは既に一杯出てるので間違いなく水面下で動き始めてる企業はいるだろうね。 既存のXRモデリングの大きな問題の一つは体力の消耗(腕上げっぱなし)なので、 パススルー機能とハンドトラッキングの優秀さをフルに生かして 今までのモデリングとXRの良いとこどりが出来るようになったら凄いことになると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 10:24:37.19 ID:A/zQsPtu >>233 これだろ https://youtu.be/2N7iwC3kt8A http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 12:10:37.63 ID:jqfrNp9z Unityって今月の無料アセットって月替わりで無料になるやつないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 12:44:10.11 ID:DKf72a9f アップル、MacでWindows PCゲームが動くエミュレータ環境を公式提供。開発者向け「Game Porting Toolkit」で移植促進 https://www.techno-edge.net/article/2023/06/08/1409.html ji10me(@ジトメ)さんがツイートしました: さらっととんでもないニュースが来た! AppleがGame Porting Toolkitを通じてmacOSとApple Siliconに#DX12サポートを追加したらしい! Wineに20kのパッチを当ててVMを使わずにmacOS上でAAA Windowsゲームを簡単にプレイできるようにするようだ! ヒュ~💕 https://twitter.com/ji10me/status/1666231772278059008?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg ヤバすぎて草 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/236
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 766 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s