[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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144(1): 2023/06/06(火)14:54 ID:oOHkCr98(5/7) AAS
これワロタw
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145(1): 2023/06/06(火)15:00 ID:W67lCNNe(1/3) AAS
Microsoftが買収したxamarin(maui)みたいなほぼ放置プレイのゴミもあるしな
146: 2023/06/06(火)15:17 ID:oOHkCr98(6/7) AAS
>>145
どこが?
普通にモバイルSuicaでもモバイルPASMOでもAzureモバイルでも使われてるが?
あとモバイル版のSlackとかもか
147: 2023/06/06(火)15:27 ID:oOHkCr98(7/7) AAS
今確認したがモバイルICOCAもXamarin
これが現実
148(1): 2023/06/06(火)16:15 ID:W67lCNNe(2/3) AAS
クロスプラットのアプリ開発の2強
Flutter,React Natveで後はゴミ
クロスプラットのゲーム開発の2強
UnityとUnreal EngineでUnreal Engineの追い上げが凄まじい
こんな感じだね
149(1): 2023/06/06(火)16:28 ID:gW99Badh(1/2) AAS
>>143
MSはメタバース構築に向けて戦略的買収繰り返して着々とコンテンツ周り固めて来てるからなあ
ゲームエンジンの買収も十分に可能性としてはあり得るだろうけど、果たしてユーザーコミュニティがそれを受け入れてくれるかが1番のネックになってると思うわ
150: 2023/06/06(火)16:29 ID:gW99Badh(2/2) AAS
つってもGit買えたくらいだしUnity買収はさほど障壁にならんか
151: 2023/06/06(火)16:38 ID:W67lCNNe(3/3) AAS
ネックはコミュニティじゃなくて規制当局
Activisionだって買収完了してないし
まして米中対立で中国の当局は許可しないとか
中国市場諦めるならいいけど
152: 2023/06/06(火)17:49 ID:cnDstKQ/(1/6) AAS
>>148
嘘つきでワロタ
153: 2023/06/06(火)17:50 ID:cnDstKQ/(2/6) AAS
>>149
言うてUnity好きな人ってMicrosoftというかC#好きな人ばっかじゃん
154: 2023/06/06(火)18:49 ID:7ukKceXA(2/3) AAS
>>144
株価爆上げだ(白目)
画像リンク
155(1): 2023/06/06(火)18:53 ID:4lQ1r3IW(3/4) AAS
epicみたいに中国に買われるも避けたいだろうから
アメリカ側が買収する方向に持っていく可能性も
あるのではないかな
156(1): 2023/06/06(火)19:01 ID:N4ziLu3k(1/3) AAS
ゲームエンジンはこれからの3次元デジタル空間の肝となる重要なコンテンツ制作テクノロジーの1つなんよなあ
Apple Vision Proの発表でますますその重要性は増した感ある
157: 2023/06/06(火)19:06 ID:cnDstKQ/(3/6) AAS
>>155
買収するならアメリカ企業だろうな
158: 2023/06/06(火)19:07 ID:cnDstKQ/(4/6) AAS
>>156
そしてUnreal Engineは中国企業だからAppleとかには使われないというかAppleとEpic喧嘩ばっかしてかるから関係なく無理だろね
159: 2023/06/06(火)19:15 ID:N4ziLu3k(2/3) AAS
でもUEはApple Siliconに最適化とかしてるからな
まあゲームエンジン使って3DCGコンテンツゴリゴリ制作するプロユーザーはWin&NVIDIA使いが殆どやからMacとこどうでもいいっちゃいい
この分野はアップルどうでもいいまである、、、けどアップル製品のコンテンツ作ってリリースする時だけはMac必要なんだっけか?
160: 2023/06/06(火)19:16 ID:N4ziLu3k(3/3) AAS
アップルはdGPU出すかと思ったけど結局Mac ProでもSoC路線やったから更にこれからのクリエイティブ制作マシンとしての立ち位置は低くなった
161: 2023/06/06(火)20:24 ID:4lQ1r3IW(4/4) AAS
UE 5はApple siliconに一応最適化したけど
同じ程度のスペックのPCと比べて明らかに
遅すぎるからなぁ
モバイルにUnityが使われるのもMacの
最適化の違いが大きいんだと思う
162: 2023/06/06(火)20:43 ID:L4jb509I(1) AAS
UnityもNVIDIA搭載Win機の方が開発しやすいしな
Macでやると出来ることが少なくなる
163: 2023/06/06(火)21:13 ID:cnDstKQ/(5/6) AAS
まぁ今回はMacを開発機に使うのではなくAppleVisionをコンシューマーとして使うってことなんだがな
164(2): 2023/06/06(火)21:51 ID:R2sxY8wG(1) AAS
Apple Vision Proはコンシューマー製品ちゃうで
どう見ても
165(2): 2023/06/06(火)22:44 ID:cnDstKQ/(6/6) AAS
>>164
どう見てもそうだぞ
コンシューマー=ハイエンドって思ってる?
166: 2023/06/06(火)23:31 ID:7ukKceXA(3/3) AAS
>>165
名前的にも価格的にも性能的にも
明らかに技術デモと広告塔を兼ねた業務向けのハイエンド機器やろ。
こんなん業務や研究用途以外で買うの富豪とYoutuberだけや。
167: 2023/06/07(水)01:07 ID:fhE9d4jo(1/3) AAS
税金対策で買う感じじゃね
168: 2023/06/07(水)02:11 ID:uiM+16aO(1) AAS
>>165
>>164のレスから何故そうなるんだ?w
コンシューマーは一般消費者製品になるんだから、今回のPro版は当てはまらんよw
169(2): 2023/06/07(水)03:08 ID:cPWntg9k(1) AAS
Apple Vision ProでUnityが使えて、Unityで作られたアプリはApple Vision Proでネイティブに動作し、他のvisionOSアプリと並べて同時にレンダリングできる
これめちゃくちゃ最強レベルの強みになるんじゃね?UE5で差をつけられ拡大し続ける溝を埋めて尚有り余るくらいの好材料な気がするんだが?
マジでこれを契機にUnityは遅れてるタスクを死ぬ気で巻き返して、さっさとWETAのツール群をクラウド統合し使えるようにし、首切って解散させたGigayaチームを再結集させ再雇用すべき
170: 2023/06/07(水)07:01 ID:aAwymMGu(1) AAS
>>169
UE5に差をつけられてるってどこ情報?
明らかにUnityの方が上だが
171: 2023/06/07(水)07:27 ID:fhE9d4jo(2/3) AAS
あちこちのスレを荒らしていたUnity信者書き込まなくなってやっと平穏になった。
規制でもはいったか
172(1): 2023/06/07(水)10:56 ID:/ovwKchS(1) AAS
荒してたのはウンコエンジンのアフィカスじゃないのか?よくわからんけど
173(1): 2023/06/07(水)11:00 ID:25Dv+BWb(1) AAS
Terrainが使いづらい
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