[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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133: 2023/06/06(火)07:54 ID:AYe9scMV(1) AAS
お前ら凄いな
チラ見→ぜんぶ
とか言ってる相手に会話を膨らませられるの
134: 2023/06/06(火)07:59 ID:OcHVT4H3(1/2) AAS
デザイナーズバイブルReboot買ったけど新しく追加されたsection以外は内容同じだよ。具体的に言うとVisualScriptingとHoudiniのSection
135: 2023/06/06(火)08:41 ID:OcHVT4H3(2/2) AAS
あとTerrain ToolsとSubstance 3DのSectionも追加されてた
136: 2023/06/06(火)08:45 ID:EEJDHt0k(1) AAS
AppleとUnityの提携でApple Vision ProのXRゲーム開発が新たな境地になりそうだな
画像リンク
137(1): 2023/06/06(火)09:14 ID:JZ1sruyu(1) AAS
Appleに買収されれば全て解決だな
138(1): 2023/06/06(火)10:00 ID:7ukKceXA(1/3) AAS
純粋な情報価値としてはサンプル込みで見ても技術書の中では大分割高な部類ではあるわな。
プログラムやモデリングの技術書と比べたら著者固有のスキルやノウハウを入れにくい分
どうしても内容は薄味になるんやろうね。
これからUnityを始める人(ネットで情報を探そうにもUnity情報の土地勘が無い人)が手っ取り早く
まとまった情報と道しるべを買う金額と考えればまあ...
あと、プログラミングバイブル2ndや洋書ほどではないけど緊急時の鈍器コレクションとしてはそこそこ。
139(1): 2023/06/06(火)10:17 ID:oOHkCr98(2/7) AAS
>>137
Appleに買われたくねぇなぁ
せめてMicrosoftかな
C#との連携も強くなりそう
140(1): 2023/06/06(火)10:17 ID:WjUux8uV(1) AAS
図書館にリクエストした方がまだマシ
金ドブ
141: 2023/06/06(火)10:17 ID:oOHkCr98(3/7) AAS
>>138
ワロタ
142: 2023/06/06(火)10:18 ID:oOHkCr98(4/7) AAS
>>140
俺は買ったけどね
10%オフだし
143(1): 2023/06/06(火)13:01 ID:4lQ1r3IW(2/4) AAS
>>139
孫からARMを買わないかとオファーされた時に
うちはライセンスはやらないからと言ってたから
Unityを買うのはしないかと
MSが買ってくれた方がMacとWindowsどっちも
出すだろうから一番良いだろうけど実現しないかな
144(1): 2023/06/06(火)14:54 ID:oOHkCr98(5/7) AAS
これワロタw
Twitterリンク:SebasAi
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
145(1): 2023/06/06(火)15:00 ID:W67lCNNe(1/3) AAS
Microsoftが買収したxamarin(maui)みたいなほぼ放置プレイのゴミもあるしな
146: 2023/06/06(火)15:17 ID:oOHkCr98(6/7) AAS
>>145
どこが?
普通にモバイルSuicaでもモバイルPASMOでもAzureモバイルでも使われてるが?
あとモバイル版のSlackとかもか
147: 2023/06/06(火)15:27 ID:oOHkCr98(7/7) AAS
今確認したがモバイルICOCAもXamarin
これが現実
148(1): 2023/06/06(火)16:15 ID:W67lCNNe(2/3) AAS
クロスプラットのアプリ開発の2強
Flutter,React Natveで後はゴミ
クロスプラットのゲーム開発の2強
UnityとUnreal EngineでUnreal Engineの追い上げが凄まじい
こんな感じだね
149(1): 2023/06/06(火)16:28 ID:gW99Badh(1/2) AAS
>>143
MSはメタバース構築に向けて戦略的買収繰り返して着々とコンテンツ周り固めて来てるからなあ
ゲームエンジンの買収も十分に可能性としてはあり得るだろうけど、果たしてユーザーコミュニティがそれを受け入れてくれるかが1番のネックになってると思うわ
150: 2023/06/06(火)16:29 ID:gW99Badh(2/2) AAS
つってもGit買えたくらいだしUnity買収はさほど障壁にならんか
151: 2023/06/06(火)16:38 ID:W67lCNNe(3/3) AAS
ネックはコミュニティじゃなくて規制当局
Activisionだって買収完了してないし
まして米中対立で中国の当局は許可しないとか
中国市場諦めるならいいけど
152: 2023/06/06(火)17:49 ID:cnDstKQ/(1/6) AAS
>>148
嘘つきでワロタ
153: 2023/06/06(火)17:50 ID:cnDstKQ/(2/6) AAS
>>149
言うてUnity好きな人ってMicrosoftというかC#好きな人ばっかじゃん
154: 2023/06/06(火)18:49 ID:7ukKceXA(2/3) AAS
>>144
株価爆上げだ(白目)
画像リンク
155(1): 2023/06/06(火)18:53 ID:4lQ1r3IW(3/4) AAS
epicみたいに中国に買われるも避けたいだろうから
アメリカ側が買収する方向に持っていく可能性も
あるのではないかな
156(1): 2023/06/06(火)19:01 ID:N4ziLu3k(1/3) AAS
ゲームエンジンはこれからの3次元デジタル空間の肝となる重要なコンテンツ制作テクノロジーの1つなんよなあ
Apple Vision Proの発表でますますその重要性は増した感ある
157: 2023/06/06(火)19:06 ID:cnDstKQ/(3/6) AAS
>>155
買収するならアメリカ企業だろうな
158: 2023/06/06(火)19:07 ID:cnDstKQ/(4/6) AAS
>>156
そしてUnreal Engineは中国企業だからAppleとかには使われないというかAppleとEpic喧嘩ばっかしてかるから関係なく無理だろね
159: 2023/06/06(火)19:15 ID:N4ziLu3k(2/3) AAS
でもUEはApple Siliconに最適化とかしてるからな
まあゲームエンジン使って3DCGコンテンツゴリゴリ制作するプロユーザーはWin&NVIDIA使いが殆どやからMacとこどうでもいいっちゃいい
この分野はアップルどうでもいいまである、、、けどアップル製品のコンテンツ作ってリリースする時だけはMac必要なんだっけか?
160: 2023/06/06(火)19:16 ID:N4ziLu3k(3/3) AAS
アップルはdGPU出すかと思ったけど結局Mac ProでもSoC路線やったから更にこれからのクリエイティブ制作マシンとしての立ち位置は低くなった
161: 2023/06/06(火)20:24 ID:4lQ1r3IW(4/4) AAS
UE 5はApple siliconに一応最適化したけど
同じ程度のスペックのPCと比べて明らかに
遅すぎるからなぁ
モバイルにUnityが使われるのもMacの
最適化の違いが大きいんだと思う
162: 2023/06/06(火)20:43 ID:L4jb509I(1) AAS
UnityもNVIDIA搭載Win機の方が開発しやすいしな
Macでやると出来ることが少なくなる
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