[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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922: 2023/06/28(水)08:01 ID:1EY11sq/(2/4) AAS
>>896
これ凄いな
マジで賢い、いまならAIドリブンでもっと凄いの作りそう
AI×アセットで行きてえからUE使い倒してわいも「究極のアートディレクション」ってやつを地で行きますわ
923
(1): 2023/06/28(水)08:05 ID:4Cw7cIzo(4/9) AAS
ゲーム開発を学ぶ初心者には挫折せず学習することが大事であって
>グラが綺麗でテンプレート少し改造しただけで自分はスゲーもの作れるんだと勘違いして
挫折しないよう綺麗なグラを見ながらにニヤニヤしながらモチベーション高める事のほうが100倍重要

だからUnreal Engineが最適
924
(1): 2023/06/28(水)08:40 ID:UcB46XSS(4/7) AAS
>>917
残念だが逆効果だな
実力も中身もない人間が勘違いしてグラに酔い浸れてチマチマアニメーション修正し遊んで開発が進まない奴ばかりだ
本来効率よく無駄なくガシガシ作っていかないと完成しないのにいつまで経っても完成せず最終的には中身のないつまらんミニゲームになり終わり
925
(1): 2023/06/28(水)08:41 ID:4aKy49L8(10/23) AAS
>>920
これで満足か?
動画リンク[YouTube]

動画リンク[YouTube]

メタヒューマンはブスしか作れないからいらない
926: 2023/06/28(水)08:42 ID:4aKy49L8(11/23) AAS
>>923
情報が全くないUEのほうが難易度高いと思うが?
927: 2023/06/28(水)08:42 ID:dpXd5Pgv(3/6) AAS
>>920
UEお勧めするとは書いたものの、時間に余裕あれば一旦は両方触ってみるのがお勧めかも。
どっちのエンジンが本当に合うかは作りたいものや本人の気質次第な部分も大きいので。
928
(1): 2023/06/28(水)08:43 ID:4aKy49L8(12/23) AAS
>>924
地罰www
2000万と2年使ったあげくあれだからなw
929: 2023/06/28(水)08:48 ID:UcB46XSS(5/7) AAS
>>928
あれ2年も経つのか…
まあそうなるわな…
930
(1): 2023/06/28(水)08:51 ID:1EY11sq/(3/4) AAS
>>925
なんかスマホゲークオリティやなあ
つかもしかしてスマホゲーかこれ?
931
(2): 2023/06/28(水)09:28 ID:4Cw7cIzo(5/9) AAS
ミニの程度にもよるが
>ミニゲームになり終わり
これが重要
最低限ここまでいければ次へ進める
大半はここに行く前に挫折する

だからこそ一通りの学習してミニゲームを作れるようになるまでモチベーションを維持できるように
グラフィックが綺麗とかだけでもモチベーションの維持に十分貢献できる

だからこそUnreal Engine
932: 2023/06/28(水)09:37 ID:4Cw7cIzo(6/9) AAS
>中身のないつまらんミニゲーム
先程も言ったが面白いとか中身ないとか実際に売るゲームを作る段階で考えればいい
初心者にはくそどうでもいい話

とりあえず、面白くなくても一通り学んでゲーム作れるようになるまでが重要
ここに到達するまでモチベーションを維持するのが大事

グラフィックの綺麗さはモチベーションを維持するのに大いに貢献する
無料で高品質のアセットが使えるMegascansやMetaHuman
簡単さに関してはC#よりC++よりお手軽BluePrint

まさしくUnreal Engineは初心者にうってつけ
933: 2023/06/28(水)09:38 ID:UcB46XSS(6/7) AAS
>>931
残念だがグラとモチベーションは比例しない
モチベーションを保つにはどんどん進める事
信念を持つ事サボらない事
UEのYouTuber見てるととにかく遅いな
934: 2023/06/28(水)09:47 ID:4Cw7cIzo(7/9) AAS
それはマイノリティの意見だから他の人は心配しなくてもいい

グラフィック綺麗だとモチベーションにおおいに貢献する

だからこそショシンシャにはUnreal Engineが最適
935
(1): 2023/06/28(水)09:53 ID:4Cw7cIzo(8/9) AAS
>信念を持つ事
まさしくこれ
ゲームを開発したいと入門してくる誰もが強固な信念なんて持ってるわけがない
前提から間違ってる
大半はゆるゆるな動機でやってくる。グラフィック綺麗で俺も動かしたいとかそんな単純な動機だ

だからこそ初心者はモチベーションを維持することが大事

グラフィックの綺麗さはモチベーションを維持するのに大いに貢献する
無料で高品質のアセットが使えるMegascansやMetaHuman
簡単さに関してはC#よりC++よりお手軽BluePrint

まさしくUnreal Engineは初心者にうってつけ
936: 2023/06/28(水)09:56 ID:UcB46XSS(7/7) AAS
↑キチガイw
937: 2023/06/28(水)10:03 ID:4Cw7cIzo(9/9) AAS
信念を持つとか
信念を持ってみんなゲーム開発に入門してれば挫折なんかほとんどしないだろう
みんなゆるゆるな動機でゲーム開発入門してるから挫折してて、そのために色々言ってきたんだが

信念を持つって、大半は信念持ってない色々言ってんだよww
938
(1): 2023/06/28(水)10:10 ID:XpHWX8oP(1/2) AAS
UEで作られたよいエロゲ代表作は何になりますか
それがないと指標がありまえんよね
unityならVaMがあるからイメージがわきやすい
939: 2023/06/28(水)10:30 ID:omk/9CAh(4/10) AAS
>>295
naraka PVの映像は良いけど過疎ってぜんぜん遊べなかった。
もう一つは川が板できになった。
940: 2023/06/28(水)10:39 ID:pq0uWkDZ(1) AAS
UEでお色気有りのキャラゲー作ってる人は何人か居る。18禁だから表に出てこないけど
941: 2023/06/28(水)11:16 ID:neS2lvza(1/2) AAS
2Dエロゲなら別のエンジン使った方がはやい
942
(1): 2023/06/28(水)11:21 ID:4aKy49L8(13/23) AAS
>>930
こんなクオリティの高いスマホゲーがあると思うか?
943: 2023/06/28(水)11:21 ID:4aKy49L8(14/23) AAS
>>931
グラフィックではモチベーション上がらんだろ
944: 2023/06/28(水)11:24 ID:4aKy49L8(15/23) AAS
俺が提唱してる
ゲームをやりたいやつがUnrealEngine
ゲームを作りたいやつがUnity
ってのと同じだな
UE界隈は本気でゲーム作りたいって思ってるやつが少ない

>>935が言ってる通り
945: 2023/06/28(水)11:24 ID:4aKy49L8(16/23) AAS
>>938
VRとの親和性高いからその方向でも人気あるよなUnity
946
(1): 2023/06/28(水)11:28 ID:1EY11sq/(4/4) AAS
>>942
二つ目はスマホゲーやったわww
つかそれくらいクオリティ低く見えるってことよw
947
(1): 2023/06/28(水)12:08 ID:4aKy49L8(17/23) AAS
>>946
そんでこれ以上のクオリティのUEで作られたゲームはあるんですかね?
948: 2023/06/28(水)12:54 ID:neS2lvza(2/2) AAS
だからそのクオリティ低い高いをお前がするんじゃ結局意味ないだろ
意味わかるか?
949: 2023/06/28(水)14:05 ID:omk/9CAh(5/10) AAS
UEのゲーム upcoming2023
動画リンク[YouTube]

見た目じゃUE圧勝だがゲームが偏るね、いろんなジャンルを作れるのがUnityの強みって思えばいいんじゃね
950: 2023/06/28(水)14:53 ID:4aKy49L8(18/23) AAS
PVあれだけ否定してるのに出してくるのワロタw
951
(4): 2023/06/28(水)15:00 ID:omk/9CAh(6/10) AAS
さすがにNarakaのプリレンダー映像をUNITY製って言われてもなぁ。
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