[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
805(2): 2023/06/25(日)13:51 ID:jRlGOwxl(5/13) AAS
いやいや、しょっちゅう話題を放棄して暴言と人格否定に走ってるのはどっちだよ。
前スレのBOOTHがWEB3.0とかいう主張どこ行った?
806: 2023/06/25(日)13:59 ID:aiJl1nDK(1) AAS
6/24
>>699
>バカかこいつ?
第一声で人格攻撃w
807: 2023/06/25(日)13:59 ID:H6AnyUD+(2/2) AAS
また詐欺に引っ掛かってて草
808(1): 2023/06/25(日)14:06 ID:jRlGOwxl(6/13) AAS
Unityの方がメタバース開発に向いてる(というかC#が)というのは分かるし最初から否定する気もないんやけど、
Unity製メタバースがどんだけ成功しようとそれがUnityの利益に還元される保証なんて無いんよ。
実際NTTDoorsのワールド作成はUnityエディタじゃなくて自前のシーンエディタこさえてるし、
VRMアバターのアップロードもUnityなしで完結してるじゃん。
単にVRChatのエコシステムが古くて整備が間に合ってないから現状はUnityに依存してるってだけ。
809: 2023/06/25(日)14:07 ID:PFkdgRXw(2/4) AAS
>>804
メタバースなんてミクシーみたいなもん、縮小し始めたら止まらない。最終的には大赤字になる、儲かり続けるなら自分達でマップ作り続ければ良い事なのにクリエターに丸投げした時点で終わりが確定したようなもんだろうな
810: 2023/06/25(日)14:12 ID:+uw0o0gn(1/3) AAS
Apple Vision Proの登場でモバイルコンピューティングの次は空間コンピューティングと確定
Apple Vision ProはAR/VRどちらのモードも可能で、ここからメタバースが本格的に一般ユーザーにも浸透していくと思われる
811: 2023/06/25(日)14:13 ID:+uw0o0gn(2/3) AAS
ディズニーとか本気出してくるだろうな
812: 2023/06/25(日)14:17 ID:Lr4YoxFp(1) AAS
詐欺じゃないなら証拠出せばいいだけなのに、メタボおじさん逃げ回るだけで草
813: 2023/06/25(日)14:21 ID:jRlGOwxl(7/13) AAS
ちなみにUEFNのワールド容量制限400mbも馬鹿にしてたけど、
VRChatもクロスプラットフォームワールドは100mb制限だからな。
Vketの出展者はUEFNより厳しい制約でワールド作ってる。
814: 2023/06/25(日)14:23 ID:cWeaCOKm(12/28) AAS
>>805
は?
BoothとUnity関係ねぇだろうが
Boothと関係あるのはVRChatだろ
815: 2023/06/25(日)14:24 ID:+uw0o0gn(3/3) AAS
>>805
これな
816: 2023/06/25(日)14:24 ID:cWeaCOKm(13/28) AAS
>>808
なるよ
ホロバースはUnity使ってるしDoorもUnityを使ってる
Unityがライセンス料取ってること知らねぇのかな?
817: 2023/06/25(日)14:26 ID:cWeaCOKm(14/28) AAS
メタバースが流行り各社がUnity使ってプラットフォームを構築すればそれがUnityの利益になるんだが?
UEは自分のところで出費してばかり
だから自転車操業と揶揄したのわかんないかな?
818(1): 2023/06/25(日)14:42 ID:UQVG0HtK(1) AAS
何度も聞かれてるけど、Unity使ってフォトナ、マイクラ、ロブロックスに勝てるメタバース構築できてるところあるの?
足元にすら及んでないんじゃないの?世界の殆どの人はVRChatは知らないし、当然ホロバースとか日本のキモヲタ御用達コンテンツとか知ろうともしない
ねえ?あんのんか?
819(2): 2023/06/25(日)14:47 ID:jRlGOwxl(8/13) AAS
ホロライブ(400人)規模の会社で事務や広報まで全員分Enterpriseライセンス買ったとして年間1億円ちょっと。
その規模のメタバース運営が7000社ほど出来たらフォトナの50億ドルに並ぶな。
820: 2023/06/25(日)14:50 ID:YLLIFePp(1) AAS
証拠がないって事は詐欺だよね
821(2): 2023/06/25(日)15:02 ID:I12MUC0p(1) AAS
Epicが先に行きすぎて未だにUnity信者は>>819みたいな時代遅れの事しか言えないのが悲しすぎるwww
822: 2023/06/25(日)15:06 ID:jRlGOwxl(9/13) AAS
>>821
ごめん、これ(819)は皮肉のつもりで書いた。
823: 2023/06/25(日)15:11 ID:cWeaCOKm(15/28) AAS
>>818
VRChat知らないはやべぇなw
824(1): 2023/06/25(日)15:12 ID:cWeaCOKm(16/28) AAS
>>819
Fortniteの収益全部メタバースなのか?
違うだろカス
825(1): 2023/06/25(日)15:12 ID:3gHTQJwa(1/3) AAS
世間の人はVRChatなんて知らないし一般層に普及することもない
826: 2023/06/25(日)15:13 ID:cWeaCOKm(17/28) AAS
>>821
時代遅れなのはお前
UEFNのどこに未来感あんの?
VRChatの後追い
827(1): 2023/06/25(日)15:13 ID:cWeaCOKm(18/28) AAS
>>825
一般層にUEFNが浸透すると思う?
無理だよ
828(1): 2023/06/25(日)15:18 ID:3gHTQJwa(2/3) AAS
>>827
滑稽な質問やなあw
それってYouTuberが浸透すると思うって言ってるのと同義やでw
UEFN何なのかすら分かってなさそうwwww
UEFNで作られたコンテンツが世界中の一般ゲーマーやキッズ達遊ばれまくってて、既にUEFN制作者の中に2桁億円以上稼ぐ者が続出してる
まさにメタバース版YouTuber的現状であり、UCGで相互にそしてらオープンに干渉し合い持続的に発展していく
これこそが真のメタバースの姿とも言えるだろうな
829(1): 2023/06/25(日)15:18 ID:jRlGOwxl(10/13) AAS
>>824
自分は事業計画ですらない妄想を根拠にして喚く癖に相手にだけ厳密さを求めんなよ。
830(1): 2023/06/25(日)15:20 ID:3gHTQJwa(3/3) AAS
UEFNが浸透すると思う?
くっそ笑えるwwww今年のUnity信者オムツ弱いレス大賞候補筆頭なんじゃないかこれwww
831: 2023/06/25(日)15:20 ID:cWeaCOKm(19/28) AAS
>>828
頭の悪い妄想癖
スーパーマリオメーカーでしか無いものを求める人間性なんておらん
832: 2023/06/25(日)15:21 ID:cWeaCOKm(20/28) AAS
>>829
これを厳密さと思ってるの頭悪すぎるな
日本語がわからんのだろう
833: 2023/06/25(日)15:21 ID:cWeaCOKm(21/28) AAS
>>830
しねぇわなw
メタバース界隈はすでにVRChatが牛耳ってんだもんなw
834: 2023/06/25(日)15:22 ID:cWeaCOKm(22/28) AAS
だから今更遅いって言ったんだよ
VRChatより巻き返す未来は永劫来ない
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 168 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.022s