[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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770: 2023/06/24(土)23:41 ID:q5JCelJ8(33/34) AAS
>>768
どこが負けたのか教えてほしいんだが?
もしかしてホロライブが使ってるUnityは利用料払ってないとでも言うのかね?
771
(1): 2023/06/24(土)23:47 ID:CNBsILYA(1) AAS
Engine 自社 他社
unity ✕ ◎
unreal ◯ △
というだけでは
772: 2023/06/24(土)23:55 ID:q5JCelJ8(34/34) AAS
>>771
Unreal Engineってメタバースに使われてるっけ?
あまり聞かない
773
(1): 2023/06/24(土)23:57 ID:GJKREzfI(13/13) AAS
>>769
VRChatは現状でこそUnity必須だが、Unity本体のメジャーアップデートのたびに
コンテンツが死にまくってる現状を考えればUdonしかりコンテンツアップローダーしかり
将来的にはUGCに必要なワークフローがUnityエディタを脱却する可能性は十分あるよね。

まずEpicが自転車操業ってどこ情報やねん。
それどころかVRChatはやっと収益化フェーズに入るかどうかって段階で、
現状は資金調達分でやりくりしてるだけの自転車操業以前の状況なんだが。
774: 2023/06/25(日)01:03 ID:PFkdgRXw(1/4) AAS
馬鹿の文は長いw
775: 2023/06/25(日)01:44 ID:jRlGOwxl(1/13) AAS
お気持ちポエムZennよりは短い。
776: 2023/06/25(日)01:46 ID:xohKLbNW(1) AAS
visionOSでたけどみんなwindowモード?しか開発してないのなんで?
Unityでフル画面3Dアプリはまだ作れん感じ?
777
(1): 2023/06/25(日)06:32 ID:cWeaCOKm(1/28) AAS
>>773
お前UnityとVRChatを分けて考えろとか言ってるくせに一緒くたにしてるだろ
自転車操業は自分が漕がないと倒れるって意味だよ
EpicGamesのメタバースは自分しか漕いでないしどこからも利益が出てねぇだろ
むしろ使ってほしいって言って各企業に金ばらまいてる現状
778: 2023/06/25(日)08:43 ID:05SkmKYs(1) AAS
必死だな
779: 2023/06/25(日)09:05 ID:jRlGOwxl(2/13) AAS
>>777
別にUnityとVRChatを一緒にしてるわけじゃないぞ。
VRChat経由でUnityがメタバースビジネスで利益を上げるモデルの話をしてくるから
そもそもVRChatが商売として軌道に乗れるかがまだ分からんし、
VRChatのUGCエコシステムがUnityEditorに依存し続ける保証も無いって指摘してるだけや。

UEFNはFortnite事業の一環なんだから、Fortnite全体で収益上がってる以上それを自転車操業とは言わんだろ。
どこからも利益が出てないとか各企業に金ばらまいてるはもはやただの妄想だし。
780
(1): 2023/06/25(日)09:16 ID:jRlGOwxl(3/13) AAS
別に現状はEpicが一歩先にいるってだけでUnityの可能性を否定したい訳じゃないぞ。
VRChatと提携してVRChat特化のUnityエディタとか作れば確実に覇権とれるだろうし。
781: 2023/06/25(日)09:28 ID:lh5zL8fc(1) AAS
epicの決算報告書持ってきて説明するしかないな
何がどう収支に影響してるのか全て妄想だから書類とは一致しないだろ
782
(1): 2023/06/25(日)09:29 ID:zN4uBHgL(1/2) AAS
一歩どころかEpicは現状メタバースのトップランナーでしょ
トップのティム・スウィーニーは創業時からメタバースの可能性を信じてそこに向けてずっとがんばってきてるし、昨今のメタバースバブル崩壊しようが、メタバースへの信念は変わらない数少ない企業トップの1人
未だアクティブ6億人を誇るフォートナイトという最もメタバースに近く成功してるプラットフォームと世界最大のゲームエンジンを擁するバックボーンの牙城はGAFAMですら崩せていない

かたやUnityって所詮はただのツール屋だし、トップの雇われCEOはマネタイズに必死で広告屋になろうとしてるしな
783: 2023/06/25(日)09:30 ID:zN4uBHgL(2/2) AAS
世界中の殆どの人間はVRChatなんぞ知らんけど、フォトナは知ってるからなw
784: 2023/06/25(日)11:10 ID:02xy+q/I(1) AAS
頼みのフォートナイトは収益右肩下がりで下がってるし
それを今更メタバースに切り替えたからって何が改善するの?
785
(1): 2023/06/25(日)11:29 ID:yde1XYnS(1/3) AAS
切り替えたではなくずっと前から、マイクラ・ロブロックスと並ぶメタバースの最有力候補の一つ
こんな常識すら知らないでゲームエンジン使ってるんけ?
786
(1): 2023/06/25(日)11:30 ID:yde1XYnS(2/3) AAS
UEFNによる実質オープン化でのフォトナのメタバース化を加速させてる感じやな
787
(1): 2023/06/25(日)11:31 ID:yde1XYnS(3/3) AAS
そもそもUnityはフォトナやマイクラやロブロックスレベルのメタバースプラットフォーム持ってるんかえ?
788: 2023/06/25(日)11:42 ID:cWeaCOKm(2/28) AAS
>>780
すまんどのへんがメタバースでEpicが上になってるのかわからん
どこの企業がUnreal Engineをメタバースに使用してんだ?
789
(1): 2023/06/25(日)11:43 ID:cWeaCOKm(3/28) AAS
>>782
まーた頭の悪い妄想癖やってきたわ
お前らの中ではメタバース=株価なんか?
VRChatもDoorもVirtualCastもホロアースも全てUnityなんだが?
790: 2023/06/25(日)11:44 ID:cWeaCOKm(4/28) AAS
>>785
マイクラ、ロブロックスがメタバースと思ってる時点で終わっとるわ
791: 2023/06/25(日)11:44 ID:cWeaCOKm(5/28) AAS
>>786
できてないよね?
792: 2023/06/25(日)11:46 ID:cWeaCOKm(6/28) AAS
>>787
別にUnityが持っておく必要はない
これからどんどんメタバースのプラットフォームは増えてくがそれを作るためのゲームエンジンがUnityなだけ
Unreal Engineでメタバースなんか誰もやらん
結局独りよがりの世界作っとるだけやんけEpicGamesは
反論できるか?
793: 2023/06/25(日)11:47 ID:cWeaCOKm(7/28) AAS
Fortniteしか例が上がってない現状自転車操業ではないというのは無理があるわ
こいつがコケたら終わりじゃん
794
(1): 2023/06/25(日)11:55 ID:nwS62Q9U(1) AAS
>>789
え?なにこの雑魚連合軍www
795: 2023/06/25(日)12:10 ID:cWeaCOKm(8/28) AAS
>>794
UEFNのほうがどう考えても雑魚だろw
796
(1): 2023/06/25(日)12:14 ID:m+EuDsGA(1) AAS
フォトナのひと吹きで蹴散らせるじゃんwww
797
(1): 2023/06/25(日)12:16 ID:OOlpIBaX(1) AAS
Unity信者ってちょっと頭弱いの多いんかな
798
(1): 2023/06/25(日)12:33 ID:jRlGOwxl(4/13) AAS
Unity信者ってかこのスレのUnity信者がおかしいだけやね。
国内最大手のUnity開発者コミュニティでもこいつの書いたZenn記事の話題になったけど怪文書扱いだった。
799: 2023/06/25(日)12:36 ID:wjGcNp2y(1) AAS
マジかよ草
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