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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 16:08:52.48 ID:q5JCelJ8 >>730 各個人がシェーダー、プログラム持ち寄ってくるのはかなり昔からなんだが? VroidStudioも2年前になる UEFNなんて去年の11月とかだろたしか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 16:17:23.46 ID:pR4ovfdC 昔からっておまえUnityはじめて半年なのにあんま昔のこと知ったかぶりでしゃべるのやめような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/736
737: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 16:26:31.28 ID:GJKREzfI >>735 昔からプログラム持ち寄ってはあまりにもエアプ発言。 そもそもVRChatの仕組み上C#スクリプトは使えない。 UDONの初登場で多少のロジックが組めるようになったのが2020年とかの話。 あくまでアルファに話なので実用に耐えるまで環境が整ったのはもっと後。 VRChatの歴史から見ればつい最近の話だし、それより以前からRobloxはLuaによるユーザースクリプトをサポートしてるんで リリース時期がUEFNの方があとだからVRChatのパクリってのは通らん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/737
738: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 16:31:06.44 ID:GJKREzfI そもそも730での主張のメインは「VRChatとUEFNは体験の本質が違う」ってとこなんだよ。 変なとこつついて揚げ足取ろうとしてくる上にそれすら間違ってんだから手に負えん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 16:38:15.78 ID:RPhp3x2T UEFN外部からアバター持ってくる仕組みあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 16:45:31.38 ID:q5JCelJ8 >>736 そりゃ調べりゃすぐでてくるしなw それさえもできんUE厨www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 16:46:35.55 ID:q5JCelJ8 >>737 どっちにしろUEのほうが遅いのは変わりねぇわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 16:46:58.13 ID:q5JCelJ8 >>738 UEFNに体験なんてあんの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 16:54:04.62 ID:RPhp3x2T UE本体からしてリターゲット面倒だから運営が用意したアバターしか使えるようにならんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 16:59:11.82 ID:pR4ovfdC 経験半年レベルのこいつが前に「昔からこの業界は云々」みたいな事言い出した時は吹いたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 17:00:13.71 ID:q5JCelJ8 >>744 調べりゃ分かんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 17:01:30.08 ID:q5JCelJ8 UEはメタバース界隈に入ってくるのが遅すぎた Unityの知見がこの2年で大きく飛躍してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 17:01:59.47 ID:q5JCelJ8 持ち上げてるのも怪しいやつしかおらんしなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 17:11:38.46 ID:pR4ovfdC で、うすっぺらな知識だからまともな細かい反論せず>>741でお茶濁して逃亡 この知識レベルで語り出すからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 17:18:49.08 ID:q5JCelJ8 >>748 パクってるのは事実だよな? それがVRChatだろうがRoboなんとかだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 17:21:39.97 ID:pR4ovfdC で、こうやって話題そらすw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 17:29:47.34 ID:q5JCelJ8 >>750 どのへんが話題それてた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 17:48:34.53 ID:pR4ovfdC 自分で考えろよw わからなきゃ邪魔だから最初から会話に交じるなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/752
753: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 18:15:13.85 ID:GJKREzfI メタバースの知見蓄積してんのはUnityじゃなくVRChatだろ。 そもそもUnityにはメタバースどころかネットワークの知見や実績すら殆どないやろ。 uNetは頓挫してMirrorが尻ぬぐいしたし、VRChatはPhotonベース(PhotonはUnityの専売特許ではなくUEや他エンジンにも対応)。 netcode for DOTSは未完成のままuNet完全サポートの切れを誤魔化すため 苦し紛れにMLAPI(Mirrorと比較してもほぼ実績無し)を買収して名前だけnetcode for GameObjectsに。 完全自社ソリューションで大規模マルチ完結して運用実績あるEpicの方がよっぽど上を行ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 18:58:31.58 ID:q5JCelJ8 >>753 VRChatだけじゃないよ magiconion メタバースで検索してみ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 18:59:25.81 ID:AGxVFcvZ >>734 >>718 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 19:02:15.51 ID:q5JCelJ8 VRChatだけじゃなくてNTT手動のDoorやドワンゴ手動のバーチャルキャスト、ホロライブのホロアースまでUnityなんだが どのへんがメタバースの知見が出てきてないって思っちゃうのかマジでわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 19:05:45.09 ID:q5JCelJ8 君たちは佐藤みたいに周り何も見えてないのにでかいことだけ言うバカのようだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 19:15:19.88 ID:q5JCelJ8 ほんとに知見が無いなら上で上げたメタバースプラットフォームはUnityで作られてないよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 19:36:42.88 ID:GJKREzfI >>753 MagicOnionはサイゲの功績やろ。 開発者としてメタバース構築環境にどっちを選ぶかと言われたら即答でUnity選ぶけど、 Unityのメタバースの知見がここ2年で進化したはまあ嘘。 メタバースに関してはここ数年で世間から注目を集めるようになったってだけで、 研究自体は遥か昔から緩やかに進んでるし、そこにUnity自身はほぼ噛んでない。 てか最初に自分で「UEはメタバース界隈に参入するのが遅すぎた」ってエンジンを主語に話してるのに、 開発者コミュニティの話に勝手にすり替えんな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 19:43:07.88 ID:q5JCelJ8 >>759 負け惜しみかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/760
761: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 19:50:39.09 ID:GJKREzfI >>760 そもそも俺はUnityユーザーなんだが。 結局何が言いたいの? EpicとUnityのメタバースビジネスとしての勝ち負けの話なのか、 メタバース市場に参入する立場としてどっちを使うかの話がしたいのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 20:09:56.16 ID:Smjv9cOt >>761 メタバースビジネスとしての勝ち負けだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 20:10:47.94 ID:Smjv9cOt Unityユーザーがメタバースの話になってUnity貶すかねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 20:12:51.80 ID:Smjv9cOt しょせんこいつらはただの佐藤 周りなんて何も見ずに声がでかいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/764
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