[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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708: 2023/06/24(土)13:13 ID:q5JCelJ8(5/34) AAS
VRChatではミラノのコレクションを出してるみたいだけどな
日本人のブランドだが
Twitterリンク:BAL_MAISON
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
709
(1): 2023/06/24(土)13:19 ID:RNgO+Lua(1/4) AAS
>>706
>>705ちゃんと読んでなw
710
(1): 2023/06/24(土)13:21 ID:q5JCelJ8(6/34) AAS
>>709
何いってんだこいつ
YAMAHAのボーカロイドとUnityChanがそうだろ
711
(1): 2023/06/24(土)13:21 ID:RNgO+Lua(2/4) AAS
それVRChatの功績やんwww
そんなこと言ったらUEを使ってる全コンテンツ対象になってまうやんけwwww
頼むから>>705ちゃんと読んでな^^
712
(1): 2023/06/24(土)13:21 ID:q5JCelJ8(7/34) AAS
>>711
お前はゲームエンジンとゲーム会社を比べてんのか?
アホか?
713: 2023/06/24(土)13:22 ID:RNgO+Lua(3/4) AAS
>>710
>>705ちゃんと読んでな^^
714: 2023/06/24(土)13:22 ID:q5JCelJ8(8/34) AAS
UE信者ほんと頭のおかしいやつしかいねぇな
715: 2023/06/24(土)13:22 ID:RNgO+Lua(4/4) AAS
>>712
>>705ちゃんと読んでな^^
716: 2023/06/24(土)13:25 ID:q5JCelJ8(9/34) AAS
読めば読むほど頭のおかしいやつだって再認識しちゃうわw
717: 2023/06/24(土)13:45 ID:017yjEb0(1) AAS
分かった分かったもう分かったwww
何かゴメンな追い込んで^^
718
(2): 2023/06/24(土)14:56 ID:4y0ePrQM(1) AAS
荒れてるとこ悪いけど、Unityってある程度アイデア出来たらUEFNみたいにサクッとプロタイプ作って超高速PDCA回せる仕組みとかある?
719
(2): 2023/06/24(土)14:58 ID:GJKREzfI(1/13) AAS
Epic×NIKEのようにブランドと自社プラットフォーム(ゲームエンジン)を活用した直接的なコラボコンテンツを展開してるかって話なのに。

Appleゴーグル(名前くらい覚えろ)←コンテンツじゃなくて開発,動作環境
ユニティちゃんボカロ←キャラと声優しか使われてないので当てはまらない。
VRChat×ミラノコレクション(に出展してるブランドがBoothでVRChat向け衣装を販売)←もはやUnity関係ない。

挙句自分から持ち出した例なのにUnityの功績じゃなくてVRChatの功績だよねって指摘されたらこの発言。
記憶力とか論理思考能力無いんか?
720
(1): 2023/06/24(土)15:02 ID:q5JCelJ8(10/34) AAS
>>718
UEFEが高速でPDCAサイクル回せると思ったら大間違い
721: 2023/06/24(土)15:03 ID:q5JCelJ8(11/34) AAS
>>719
Unityはゲーム会社じゃないからね
バカかおまえ?
722: 2023/06/24(土)15:08 ID:q5JCelJ8(12/34) AAS
Unityはゲームエンジン作ってるところなんだからゲーム作ってる会社を支援してればいいんだよ
UEFNなんてしょせんVRChatのパクリだしな
723
(2): 2023/06/24(土)15:13 ID:GJKREzfI(2/13) AAS
>>0721
それが分かってるなら無理やり例を捻り出して対抗しようとしたこと自体が間違いなんじゃないの?

てか映像業界や自動車業界漁ればUnityTechnologiesが直接提携してカスタムソリューションで
共同開発にあたってるコンテンツなんていくらでもあるのにそっちを出さなかったのか。
724
(1): 2023/06/24(土)15:16 ID:q5JCelJ8(13/34) AAS
>>723
世界的なブランドと手を組んでるって話かと思ったわ
流石にゲーム会社のゲームとゲームエンジン会社のゲームエンジンを比べるバカいないからな
725
(1): 2023/06/24(土)15:17 ID:q5JCelJ8(14/34) AAS
>>723
AppleやYAMAHAが一番有名だろ
大林組とか言われてもお前知らねぇだろが
726
(1): 2023/06/24(土)15:34 ID:GJKREzfI(3/13) AAS
>>725
だからって趣旨と関係ないコンテンツ出すのはただの自傷行為だろ。
最初からその土俵で戦ってないって言えばいい話。
727
(1): 2023/06/24(土)15:35 ID:GJKREzfI(4/13) AAS
一応付け足しとくと俺はFVXFBFO6とは別人な。
728: 2023/06/24(土)15:39 ID:fIuiD10B(1/2) AAS
>>719
君の論理的かつ分かりやすい説明スコ
729
(1): 2023/06/24(土)15:40 ID:fIuiD10B(2/2) AAS
>>720
有るか無いか聞かれてるんだからまずは有る無しで答えたら?
そのあと好きなだけディスればいいわけで
730
(1): 2023/06/24(土)15:43 ID:GJKREzfI(5/13) AAS
UEFNがVRChatのパクリは流石に無茶苦茶。

VRチャットは最近でこそシェーダー芸やUDONで少しづつ複雑なロジックを持てるようになり始めてるけど、
基本的には原始的な体験をVRゴーグルとマルチプレイを通して新しい体験に昇華してる部分がメイン。
実際デスクトップモードで遊んでもクソつまらんし。

UEFNはハナからゲーム。
どっちかというとRobloxやマイクラのカスタムサーバーに近い。
731: 2023/06/24(土)15:43 ID:BQwbn1QB(1/2) AAS
q5JCelJ8は体験版があと3日ぐらいで公開だからストレスMAXなんだろう。そっとしてやろうぜ
732: 2023/06/24(土)16:06 ID:q5JCelJ8(15/34) AAS
>>726
これ良く見ろよ
>>724
733: 2023/06/24(土)16:06 ID:q5JCelJ8(16/34) AAS
>>727
どっちにしろUE信者だろw
734
(1): 2023/06/24(土)16:07 ID:q5JCelJ8(17/34) AAS
>>729
有名ブランドとコラボしたことはあるがUnity上のプラットフォームではない
というかUnityはそもそもプラットフォームを作っていない
735
(1): 2023/06/24(土)16:08 ID:q5JCelJ8(18/34) AAS
>>730
各個人がシェーダー、プログラム持ち寄ってくるのはかなり昔からなんだが?
VroidStudioも2年前になる
UEFNなんて去年の11月とかだろたしか?
736
(1): 2023/06/24(土)16:17 ID:pR4ovfdC(1/5) AAS
昔からっておまえUnityはじめて半年なのにあんま昔のこと知ったかぶりでしゃべるのやめような
737
(1): 2023/06/24(土)16:26 ID:GJKREzfI(6/13) AAS
>>735
昔からプログラム持ち寄ってはあまりにもエアプ発言。
そもそもVRChatの仕組み上C#スクリプトは使えない。
UDONの初登場で多少のロジックが組めるようになったのが2020年とかの話。
あくまでアルファに話なので実用に耐えるまで環境が整ったのはもっと後。

VRChatの歴史から見ればつい最近の話だし、それより以前からRobloxはLuaによるユーザースクリプトをサポートしてるんで
リリース時期がUEFNの方があとだからVRChatのパクリってのは通らん。
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