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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:20:29.82 ID:VYgpkIZZ ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました: 絶対に不可能だと笑われる目標も、手を挙げて動き出せば情報はどんどん集まってきて、突破口が見えてくる。 先に目標を宣言することで自分が知り得ない情報や人脈にアクセスできるようになり、独りでは辿り着けない場所まで運ばれる。 「世界の力を借りる方法」を身につけると目標は叶えやすくなる。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1670298139486732289?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:22:03.71 ID:sygLnD0U >>604 BPなんか挫折しても無駄な時間にしかならんと思うが Unityは腐ってもC#だから何かと応用が聞く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:22:59.07 ID:sygLnD0U >>605 お前みたいな嘘つきには一生人は集まってこねぇよ UnityよりUEのが上? メタバースの権威が聞いて呆れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:25:00.54 ID:VYgpkIZZ bot82460412(@畠山 雄二 bot)さんがツイートしました: 佐藤航陽氏のこのnoteの記事いいよ。素晴らしい。これを英語に訳してそのまま世界に発信したいレベル。てか、授業で扱いたいレベルの記事。人生の本質をついている。大げさな話でなく、スティーブ・ジョブズのスタンフォード大学の講演レベル。便乗宣伝w ( ´・畠・`)山 https://twitter.com/bot82460412/status/1669306464870211585?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:26:50.90 ID:tfBDAold まぁ何使っても猫に小判、豚に真珠だから mayaを使ってもハリウッドにならない奴が8~9割くらいいるのが現実w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:34:51.42 ID:sygLnD0U ハリウッドで使われてるのはUnityというね https://blog.unity.com/ja/industry/avatar-awards-season-splash http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:57:55.74 ID:F4AL7MCL Redditオンライン人数 Unreal Engine 260人 Unity 220人 Unity今まで圧倒的だったのに海外ではやばー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 15:08:31.21 ID:tfBDAold 乞食が多いんだ よかったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 15:17:51.91 ID:URlE6Rg8 俺みたいに知識無い奴は、ある程度設定されてるUEが取っ付きやすかったな シーンにオブジェクト入れればすぐフォトリアルだし Unityはパイプライン毎に設定ある場所変わったり、AOリフレクションプルーブライトプルーブグループベイクGIを理解して、それらをシェーダーと組み合わせて総合的に自分で設定出来ないと汚い アセット入れる時もUnityのバージョン、レンダーパイプラインのバージョン、VFXGraphのバージョンと色々あってほんと嫌になったわ それでも調べたら情報出てくるしアセットが安いからUnity使ってるけど UEは情報出てこないしアセット高いし軽量化したくなった時に俺には出来ねえって思ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 15:31:02.17 ID:mGVUFtBC なるほど根っからのアーティストはUEなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 15:58:51.78 ID:sygLnD0U >>611 ヒント 中国資本 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 16:02:39.52 ID:sygLnD0U >>614 じゃあお前はUE使っとけば良いよ アーティストでもSakuraRabbitみたいな人間はUnityにいるし >>613 ある程度設定されてるってツルツルテカテカじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 16:04:40.41 ID:tfBDAold redditは調べて秒で嘘だと分かったからw まぁNGが妥当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 16:06:22.68 ID:sygLnD0U >>617 そうなのかw やっぱりUE信者って嘘つき多いのねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 16:21:03.12 ID:F4AL7MCL そう、 UEはすぐにフォトリアルで全部入り、で要らなければポチっと簡単に引き算していく Unityは最初汚くて自分で頑張って足し算していかなければいけない 最初から汚いとやる気なくすし、逆にきれいだとそれだけでモチベにもなる Unreal Engineは初心者にうってつけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 16:29:58.10 ID:GrVLsJzV SakuraRabbitがここのスレ民の最後の拠り所的なところある感じ? よく出てくるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 16:45:52.96 ID:F4AL7MCL Unityはこれだけユーザーいて雑魚ばっかだからでしょ この層のうすっぺらさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 17:10:35.51 ID:r+N3pGXT >>610 そんでいつになったらクラウド化して端末選ばずWETA使えるようになるの? Unityってやるやる詐欺多すぎねえか?Gigayaの二の舞はゴメンなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 18:55:07.05 ID:sygLnD0U >>620 めちゃくちゃすげーからな彼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 18:55:49.39 ID:sygLnD0U >>621 例えばどんな雑魚? UEのほうが名前知らん雑魚ばっかの印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 18:56:54.35 ID:sygLnD0U >>622 もうすでにβ版でてるけど https://unity.com/solutions/artistry-tools http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 18:58:18.90 ID:sygLnD0U アーティストならSakuraRabbit プログラマーならCySharpの河合社長だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 19:00:32.42 ID:sygLnD0U >>619 最初汚いって単純にHDRPにしてないだけだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 19:57:32.48 ID:UUzc31wo >>625 β版未満で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 20:17:46.43 ID:sygLnD0U >>628 ? なにが? アバター2これ作ってるけど https://blog.unity.com/ja/industry/avatar-awards-season-splash http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 20:19:36.52 ID:SNHopb6Y >>625 全然揃ってなくて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 20:21:43.28 ID:sygLnD0U >>630 なにが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/631
632: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/18(日) 20:48:42.20 ID:JWveIzdc https://twitter.com/neuecc/status/1301334130265714688 ブログ読んでても伝わってくるけど河合社長の基本思想はこれなので、 別にUnityを特別評価して使ってるって感じじゃないんだよなぁ... むしろUnityのC#環境の追従の遅さには文句言ってる事の方が多い印象すらある。 ただC#のスペシャリストとして業界渡り歩いてるからUnityと接点が多いだけで。 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 22:19:53.31 ID:sygLnD0U >>632 まぁ彼はUnityよりもC#の方が好きだからね UnityはC#でサイゲがUnity使ってるからUnityのOSSに取り組んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 22:33:37.33 ID:sygLnD0U 河合さんC#大好きだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/634
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