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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 07:21:37.74 ID:sygLnD0U >>571 これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 07:29:17.17 ID:sygLnD0U これがあるから多くのプログラマーはUnityが好きなんだよな なんでもC#で書けるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 07:57:20.30 ID:jxT/qyii へえ!これってパーチクルでもなくメタボールてきなポリゴンレンダなのけ?リアルタイムでいけるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 08:06:16.83 ID:sygLnD0U >>574 たしかパーティクルだった気がするが余裕でいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 08:12:19.52 ID:sygLnD0U 無料版あるから試してみれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 08:16:01.78 ID:h0Irp878 >>571 自作かアセット買わないと出来ないの? Unityは個人アーティストに優しくないんだね🥺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 08:17:45.88 ID:sygLnD0U >>577 優しいよ GitHub知ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 08:18:50.93 ID:h0Irp878 Unityはアーティストに敷居高そうなんで素直にUEにしますわ🥺 547 名前は開発中のものです。[sage] 2023/06/18(日) 00:33:54.91 ID:cmirf8k7 AAAやハリウッドレベルの高品質映像系はほぼUE独占やな 有象無象租税濫造スマホのカジュアルゲーやソシャゲではUnityが多いんじゃないかな 550 名前は開発中のものです。[] 2023/06/18(日) 08:11:55.75 ID:JUSJnSuZ アート系の人はunityの操作が気持ち悪く感じるらしい UEは平気なんだってさ、よくわかんないけどDCCツールと感覚的に近いとかなんとか 優劣の話じゃ無く単なる棲み分けだからいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 08:21:14.75 ID:h0Irp878 >>578 GitHub使えないと厳しいってことです? なら私みたいなアーティストには無理ですねえ🥺 Artstationなら使ってますけど、、、純粋なアーティスト寄りの人でGitHub使いこなせる人殆ど見たことない、、、少なくとも周りには🥹 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 08:21:15.79 ID:sygLnD0U >>579 >>579 まぁ勝手にすればいいよ 俺はプログラマーだからアーティストの性格とかやりやすさとか知らんし 逆にUnityはプログラマーにとってはかなり使いやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 08:22:20.14 ID:sygLnD0U >>580 じゃあUEでいいんじゃないですか? 俺がアーティストならUEみたいな中途半端なやつじゃなくてアーノルドとかちゃんとしたレンダリングソフト使うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 09:26:21.21 ID:N6p7floV そこでなんでプリレンダラーのアーノルドをすすめるんだ? ゲーム制作板に来てるんだから映像よりインタラクティブなアートかゲームがしたいのだろう たしかにTPS、FPS作るならオールインワンのUE1択だが、それ以外のジャンルはUNITYを選択する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/583
584: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/18(日) 09:28:32.07 ID:2s9iNql6 どっちでもいいから始めればいいんですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 09:44:59.20 ID:Wa23Ma5y >>583 知らんがな アーティストって言ってるからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 09:45:31.00 ID:Wa23Ma5y ゲーム作りたいならUnityを進めるけどね普通に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 09:47:07.23 ID:Wa23Ma5y ちなみにFPSとTPSならUEってなんでだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 09:54:50.35 ID:GispNnlT UEの問題は閉鎖的なコミュニティいろんなツール渡り歩いてる自分には居場所は無いと感じたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/588
589: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/18(日) 10:03:40.31 ID:2s9iNql6 最後は自分に合う合わないだから好きな方で初めなされ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 12:46:07.96 ID:F4AL7MCL 今は個人でやるならUnreal Engine MegascansやらMtaHumanそして毎月の無料コンテンツで 無料で高品質なアセットをいじくりながら勉強できる 途中で挫折しても無料だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 12:49:50.55 ID:F4AL7MCL とりあえずEpicのアカウント作って毎月の無料アセットげっとしとけ 無料のゲームのほうもゲット ただ無料だがいいパソコンが必要かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 13:08:38.86 ID:W507veaI UE信者必死だなwww アフィカスのイメージしかねぇわwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 13:40:31.84 ID:tfBDAold どうせ何使っても大差ないよ 理解出来てない奴が必死に使っても0.8~1.0が潰れるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 13:46:25.84 ID:W507veaI >>593 これ UE使ってるやつは自らプログラミングできませんグラフィックを良くする方法元から理解するつもりがありませんだもんな HDRPつかえばグラフィックなんて簡単に良くなるのにそれさえもしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 13:57:13.72 ID:F4AL7MCL そう大抵は挫折するからこそ 余計な事をしなくて済む全部入りのUnreal Engine そして無料で高品質アセットをゲットできるので挫折しても無料だから問題なしのUnreal Engineがお勧め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:03:50.31 ID:sygLnD0U >>595 ここで宣伝してもアフィカスだって思うだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:05:31.74 ID:u+hBmltq 純粋なアーティストなんてそんなもんよ より良く表現することのみに全集中するからプログラミングなんて余計なものに割くリソースは無い だから自然とUEに流れるんやろなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:11:32.17 ID:tfBDAold やけに白飛びすんなと思ったら設定が滅茶苦茶な上に照度が蝋燭で草 粗雑アセットに騙されまくるUE信者カワイソス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:11:39.81 ID:sygLnD0U >>597 いやHDRPにするだけじゃん まぁアーティストの性格とか知らんから別にいいけど SakuraRabbitとかUnityだし別に問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:13:11.34 ID:sygLnD0U >>598 マーケットプレイスで買ったアセットに盗用品が見つかったってあったなw しかもそれEpicは責任取れませんって明言してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:13:38.21 ID:F4AL7MCL そう 目的はいいものを作るんであってプログラミングじゃねぇんだわ プログラミングも何もせずにいいものが作れるならそれに越したことはない そんな事が可能なのか?? そう、Unreal Engineなら笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/601
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