[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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198
(1): 2023/06/07(水)23:52 ID:BuLQ/XBB(1) AAS
ユニティちゃんもっと巨乳にして!
199
(1): 2023/06/08(木)00:05 ID:qMhwV0aF(1) AAS
海外にはユニティちゃん居ないの?日本でシェア取れてるのはユニティちゃんのお陰でしょ
200
(1): 2023/06/08(木)00:20 ID:++t+1xhO(1) AAS
>>197
あんなものをUnity社が本気でサポートするわけねえだろw
201: 2023/06/08(木)05:46 ID:pNrgHIWa(1/4) AAS
>>200
これ
しょせんマスコット
202: 2023/06/08(木)10:07 ID:0EecRm7r(1/7) AAS
>>197
一応ゲームとしては「COGEN: 大鳥こはくと刻の剣」がその一歩目みたいなことなんかね。
203: 2023/06/08(木)10:18 ID:0EecRm7r(2/7) AAS
>>198
生みの親がこれなので...
Twitterリンク:nD_ntny
でもイラストによっては実は結構あるのよ。
画像リンク

Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
204
(1): 2023/06/08(木)10:21 ID:0EecRm7r(3/7) AAS
>>199
ユニティちゃんに触発されたイギリスチームが発案し、
無事Unity5で正式採用されたキャラがこちらのサー・チャールズ・フランシス博士です。
画像リンク

205: 2023/06/08(木)10:49 ID:pNrgHIWa(2/4) AAS
>>204
こいつ見たこと無い
206: 2023/06/08(木)10:50 ID:pNrgHIWa(3/4) AAS
Unity Koreaはカヤちゃんだな
外部リンク:github.com
207
(1): 2023/06/08(木)13:05 ID:41nEI/oa(1/3) AAS
動画リンク[YouTube]

無料アセット
208: 2023/06/08(木)15:19 ID:pNrgHIWa(4/4) AAS
>>207
本人か?なんでここで報告すんの?
キチガイか?
209
(1): 2023/06/08(木)16:13 ID:0EecRm7r(4/7) AAS
2022LTSのRangeアトリビュートバグっとる。
こういう基本的な機能すらバグったまま世に出ちゃうのも
結局の所Unity自身がUnityをツールとしてまともに運用してないからなんじゃないの。
Tech Stream版ならまだしもLTSやぞ。
210: 2023/06/08(木)16:24 ID:3KpFWAwH(1) AAS
いや、それLTSじゃないから
本当のLTSは・・おや、誰か来たようだ。
211: 2023/06/08(木)16:35 ID:0EecRm7r(5/7) AAS
今回6/1リリースとかいう綺麗すぎるスタートだったんで逆に安心したというか。
2021.3 LTSの惨劇からすれば絶好調なくらいなんだけど。
それにしてもUIElementsさん年中どこかしらバグってて辛い。
画像リンク

212
(1): 2023/06/08(木)16:59 ID:C7Oznklu(1/2) AAS
ゲーム以外でUnity仕事で使ってる人いる?
やっぱスマホアプリの開発とかに使うのかな?
業務系SEだからゲーム以外でUnity使うの想像できない
213
(1): 2023/06/08(木)18:53 ID:0EecRm7r(6/7) AAS
単に娯楽以外のインタラクティブコンテンツって意味でいいならこことかは結構昔からUnity/UEでやってる。
外部リンク:tsumikiseisaku.com
他にも医療シミュレータだの自動車のコンフィギュレータだの。
でも結局の所、ゲームと近い技術要求されるアプリの基盤で使われるパターンが殆どなんじゃないかな。
214
(1): 2023/06/08(木)18:56 ID:97S2x05E(1/6) AAS
>>212
大林組のCPSはUnity使ってる
俺の元勤めてた会社だ
外部リンク[html]:www.obayashi.co.jp
エスコンフィールドでも使ったぞ
215: 2023/06/08(木)18:58 ID:97S2x05E(2/6) AAS
建設系は点群扱えるかどうかで違ってくるからその点はUnity有利なんだろ
開発者の人数段違いだし
216
(1): 2023/06/08(木)18:59 ID:97S2x05E(3/6) AAS
あとゲームと言えばゲームなんだろうがVRoidStudioはUnity
217
(1): 2023/06/08(木)18:59 ID:97S2x05E(4/6) AAS
>>209
UEもシェーダーコンパイルすらままならないしへーきへーき
218
(2): 2023/06/08(木)19:08 ID:41nEI/oa(2/3) AAS
koreaと言えばこれやろ
動画リンク[YouTube]

219: 2023/06/08(木)19:30 ID:97S2x05E(5/6) AAS
>>218
頭悪すぎ
UE信者は文字も読めねぇよな
220: 2023/06/08(木)19:34 ID:97S2x05E(6/6) AAS
しかも見たけどゴミみたいなグラだった
221: 2023/06/08(木)19:36 ID:C7Oznklu(2/2) AAS
>>213

>>214

>>216

ありがとう
なんかちょっとワクワクする
222
(1): 2023/06/08(木)21:48 ID:0EecRm7r(7/7) AAS
>>217
それは余程のスペック不足か環境問題では。
数年落ちのミドルエンドでも普通に動いたぞ。
223
(1): 2023/06/08(木)22:41 ID:pXZFvFpL(1) AAS
>>218
こっちの方がまだええな
やっぱ多少はリアル寄りじゃねえと、ユニティちゃんぶっちゃけキモすぎ
224
(1): 2023/06/08(木)23:18 ID:41nEI/oa(3/3) AAS
フォトスキャンは
holodexxx
225
(2): 2023/06/09(金)00:07 ID:EMLJiTrh(1) AAS
Apple Vision Proという次のコンピューティング&インターネットプラットフォームに向けてUnityゴリゴリ触った方がええんかな?
UnityがApple Vision Proの中でネイティブ動作するってことは、Apple Vision ProのUIに対応する可能性高いって事よな?しかもUnityで制作したアプリもネイティブ対応らしいじゃん
それだけでなんかめっちゃ面白そうだし、その他のDCCツールがネイティブ対応じゃ無いにしてもApple Vision Proに対応したら、まるで粘土や彫刻みたいにリアル3DCG制作も可能になるって事なんよな
つかいっそUnityで誰か簡単なモデリングツール作っちまえと思ったり
226: 2023/06/09(金)00:36 ID:jqfrNp9z(1/3) AAS
Unityの株価は上がったが、appleの株価は下がった
そういういことだ
227
(1): 2023/06/09(金)01:05 ID:HBjD26Rk(1) AAS
まあそれ噂で買って事実で売るの典型やからしゃあない
どこかで利益確定せんとね
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