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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 19:35:01.25 ID:k0HTyjcI >>181 いや2Dで普段画像作ってる人ならわかるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 19:36:52.79 ID:k0HTyjcI >>187 まぁGIGAYAなんてしょせんただのデモだからなぁ GitHubでサンプルプロジェクトが溢れかえってる現在で必要性はあまり感じない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 20:26:14.61 ID:GQf0QIHU >>187 そうなんか勿体ねえなあ 今のトップが利益目当ての広告屋に走ってから迷走気味になってるし、トップ変わらんと抜本的変化は難しいのかもしれんなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 20:31:56.08 ID:k0HTyjcI >>190 どのへんが広告屋なんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/07(水) 21:09:03.69 ID:cc1/3BNP >>189 お前がどう思ってるかはしらんけど、 少なくともUnity開発者コミュニティがこの取り組みに大いに期待を寄せ、キャンセルに失望したのは事実。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 21:19:55.17 ID:pwE6o9Ze >>192 マジこれな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/193
194: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/07(水) 21:22:53.37 ID:cc1/3BNP >>190 現UTJ社長の大前弘樹さんは元フロムのプログラマでゴリゴリのゲーム畑出身なので 我らが大前ちゃんとユニティちゃんを世界のトップアイドルにして ユニティちゃん主演のAAAタイトル作ってもらうしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 21:34:27.29 ID:XGFYtutQ なぜユニティちゃんは羽ばたけないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 21:59:43.00 ID:pwE6o9Ze 日本固有のキモさだからじゃね? ぶっちゃけ俺も気持ち悪いと思ってるし変えて欲しいと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 23:47:56.54 ID:7gJNccHc ユニティちゃんはVtuberじゃないけどヴァーチャルアイドルの先駆けの一人まである キャラは立ってるからUnity社が本気でサポートしてれば ぺこらやマリン船長サロメ様みたくなれた可能性すらあったのは確かなのよ そういう意味では194の挙げた案に大賛成 この手のキャラ物が得意そうなバンナムやコエテクあたりとの共同開発が理想 ライバルEpic社は自社ゲームの開発運用してるしそろそろUnityも動く時でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 23:52:57.28 ID:BuLQ/XBB ユニティちゃんもっと巨乳にして! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 00:05:45.24 ID:qMhwV0aF 海外にはユニティちゃん居ないの?日本でシェア取れてるのはユニティちゃんのお陰でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 00:20:02.63 ID:++t+1xhO >>197 あんなものをUnity社が本気でサポートするわけねえだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 05:46:55.10 ID:pNrgHIWa >>200 これ しょせんマスコット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/201
202: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 10:07:59.87 ID:0EecRm7r >>197 一応ゲームとしては「COGEN: 大鳥こはくと刻の剣」がその一歩目みたいなことなんかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 10:18:28.40 ID:0EecRm7r >>198 生みの親がこれなので... https://twitter.com/nD_ntny/status/1306455296533917697 でもイラストによっては実は結構あるのよ。 https://pbs.twimg.com/media/FZ9kN9EaQAExppM.jpg:large https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 10:21:42.75 ID:0EecRm7r >>199 ユニティちゃんに触発されたイギリスチームが発案し、 無事Unity5で正式採用されたキャラがこちらのサー・チャールズ・フランシス博士です。 https://i.imgur.com/uTbvVBD.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 10:49:24.91 ID:pNrgHIWa >>204 こいつ見たこと無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 10:50:25.40 ID:pNrgHIWa Unity Koreaはカヤちゃんだな https://github.com/UnityKorea/ProjectKaya http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 13:05:33.84 ID:41nEI/oa https://youtu.be/2Iwvw_ePMbA 無料アセット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 15:19:23.42 ID:pNrgHIWa >>207 本人か?なんでここで報告すんの? キチガイか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 16:13:37.08 ID:0EecRm7r 2022LTSのRangeアトリビュートバグっとる。 こういう基本的な機能すらバグったまま世に出ちゃうのも 結局の所Unity自身がUnityをツールとしてまともに運用してないからなんじゃないの。 Tech Stream版ならまだしもLTSやぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 16:24:59.96 ID:3KpFWAwH いや、それLTSじゃないから 本当のLTSは・・おや、誰か来たようだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 16:35:23.22 ID:0EecRm7r 今回6/1リリースとかいう綺麗すぎるスタートだったんで逆に安心したというか。 2021.3 LTSの惨劇からすれば絶好調なくらいなんだけど。 それにしてもUIElementsさん年中どこかしらバグってて辛い。 https://imgur.com/NOY0ZOR http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 16:59:15.70 ID:C7Oznklu ゲーム以外でUnity仕事で使ってる人いる? やっぱスマホアプリの開発とかに使うのかな? 業務系SEだからゲーム以外でUnity使うの想像できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/212
213: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 18:53:21.49 ID:0EecRm7r 単に娯楽以外のインタラクティブコンテンツって意味でいいならこことかは結構昔からUnity/UEでやってる。 https://tsumikiseisaku.com/ 他にも医療シミュレータだの自動車のコンフィギュレータだの。 でも結局の所、ゲームと近い技術要求されるアプリの基盤で使われるパターンが殆どなんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 18:56:58.57 ID:97S2x05E >>212 大林組のCPSはUnity使ってる 俺の元勤めてた会社だ https://www.obayashi.co.jp/news/detail/news20220222_1.html エスコンフィールドでも使ったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 18:58:37.03 ID:97S2x05E 建設系は点群扱えるかどうかで違ってくるからその点はUnity有利なんだろ 開発者の人数段違いだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 18:59:19.32 ID:97S2x05E あとゲームと言えばゲームなんだろうがVRoidStudioはUnity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 18:59:56.13 ID:97S2x05E >>209 UEもシェーダーコンパイルすらままならないしへーきへーき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/217
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