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ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part22】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/
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171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 12:36:30.88 ID:H2su8amV >>170 何だこのキチガイは! お前の家言う論理だと特許庁が「ポケットモンスター」に商標を与えるのも駄目って話だぞ お前みたいな売国奴は出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 12:41:04.10 ID:QBgOjf6n >>171 だからそう云ってんだろ!商標自体やめちまえつってんだよ! 映画とか小説のタイトルには著作権無い様に簡単な単語の組み合わせで商標与えんな!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>171 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 12:51:58.12 ID:+8Nn2RxD >>「モンスターエナジーカンパニー」を請求人にした異議申立の件数を調べると117件ありました。その中には、「モンスターストライク」「モンスト」や「ポケットモンスター」も含まれています。そして、今までに異議が認められたものはありません。0勝117敗です。 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 13:13:12.80 ID:pk2HKx8X エナドリに脳味噌やられた奴の末路だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 13:49:12.46 ID:sgaR1b3z ドーンて売国奴以前にただのアナーキストだったんだな 安倍ちゃんを暗殺したテロリスト山上を模倣してるだけはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 13:52:26.54 ID:QBgOjf6n 彡 ⌒ ミ 安倍聖帝を暗殺したキチガイと一緒にすんな!死ね! ( ´・ω・`) /⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>175 ( r. ) ^ / ) ヽノノー‐l // |__/_/ └一'一 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 13:56:51.27 ID:poEFaozo >>176 ・日本国における山上の立ち位置(テロリスト) と ・ゲ製国におけるお前=ドーンの立ち位置(知財アナーキスト) は同じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 14:00:02.32 ID:fc84/cr5 聖帝ってマジで言ってるのかネタで言ってるのはわからんな マジで言ってるならキチガイだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 15:16:55.30 ID:6wMJU/tU 消費税を5%も引き上げたキチガイなのに、なにが聖帝だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 15:48:39.93 ID:oTafvA7o アホノミクス帝だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 15:57:19.07 ID:8boLuYVF 岸田の支持率どんどん上がってるよ 歴代一位になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 16:15:58.45 ID:z7IYlTpp 山口県民かネトウヨだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 17:05:39.06 ID:QBgOjf6n 今日も元気だ暴飲暴食!スパゲッティのパンチョで豪遊してきた! パスタ300㌔㌘!パスタの素!ビール350㍑!これでたったの298円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/fRQmtyu.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 17:38:59.06 ID:QJqBM/Za アニメーションリギングでエフェクト用のアニメーションを作りました Unreal Engine使ってるやつには無理だろうなwww https://youtu.be/W5cvAqNMHpY http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 18:06:37.45 ID:QBgOjf6n >>184 オメーは制作中ばっかりでまともに完成させてリリースしたことねえワナビーだろwwwUnityみたいなゴミ使ってるからだよ!m9(´・ω・`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 18:16:07.14 ID:4Ylt/Lil チャンネル見てみたけど、なんかしら勉強中で ゲームとして成立するシステムのようなものは作ってない感じかな まあ作ったアニメーションで良いゲーム作ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 21:31:04.01 ID:QBgOjf6n 死刑執行前に好きなもん食わせてやるっていうから初めてキャビア食べたけどあんまり美味しくなかった!m9(´;ω;`)ドーン! ttps://i.imgur.com/2e3ORPo.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 21:47:28.14 ID:hMxgGSyv >>187 日本人ならイクラのほうがウマイわな てか普段食い慣れてるノ喰っとけ それが1番やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 22:04:42.31 ID:QBgOjf6n >>188 次に死刑になるときはフォアグラに挑戦するのだ!m9(´;ω;`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 00:42:37.78 ID:pZJAAuMc >>184 足プルプルしてないか。IK設定してる? 3Dに見切り付けてレトロゲーに移ったけど面白そうなソフトみつけたのでモーション付けてみた。 やっぱ3Dは時間飛んでいくね。たった2モーション30分かかった https://streamable.com/eky8ms http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 02:20:32.25 ID:pZJAAuMc >>184 「登場予定モンスター」の動画見た 草が生えてないのとプレイヤーの足が地面にIK接地していない、歩いてる時地面をすべってるのが気になった。 (UEには標準で付いている) sakuragamesレベルを目指すのは大変だと思うががんばってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 03:23:50.69 ID:26VMBnga >>191 Unityにもルートモーションついてるが? お前はなにも知らないくせに喚くなカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 03:25:17.29 ID:26VMBnga >>190 Unity上でIKつけてそれをアニメーションクリップにベイクするんだけどその過程でボーンが若干ずれる ジェネリックからヒューマノイドに変換するときね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 03:29:47.36 ID:26VMBnga >>190 アニメーションツール何使ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 03:49:20.25 ID:pZJAAuMc >>192 193 ルートモーションの話と違う。単純にアニメーションのスピード調整するだけでいい。 接地はカプセルコライダーを上げて、足元にレイを飛ばしてIK接地させるといい 一度ゲームで使う背景と多数の敵AIを出現させてポストエフェクト込みの高負荷テストを早めにやった方がいい。 必要に応じてメッシュベイカーやインポスター、カリングの導入が必要か何かを端折るか AIはBehaviorDesignerとかArbor使うと良い。スレチになるのでこの辺で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 04:03:02.94 ID:pZJAAuMc あと186のようにシステムが出来てないから グレーボックスと素体だけで短期間でアルファ版を作ったほうが良い。 じゃないと血罰のように数年ムダにするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 06:21:39.83 ID:26VMBnga >>195 そんなん普通に実装すれば良いだけだろ 何いってんだこいつは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 06:22:43.42 ID:26VMBnga >>196 お前仕事しながら3ヶ月でシステム全部できると思ってんのか? だとしたら最高に頭悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 06:24:04.22 ID:26VMBnga お前ら人に文句言う前に自分で作ったもんあげような? 雑魚の遠吠えにしか聞こえん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 06:30:06.45 ID:pZJAAuMc https://youtu.be/FzTqrUlXg50?t=777 違うよ。UEはもっと高度な足滑り対策機能が標準で付いているんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/200
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